Articles

Difficulty level

Difficulty level is een mechanisme in The Witcher game series dat de mate van uitdaging van elk spel beïnvloedt.

The Witcher

Tw1 difficulty levels.jpg
  • Easy – “Voor beginnende gamers. Combat is eenvoudiger. Alchemie is niet nodig om te overleven”.
  • Medium – “Gemiddeld niveau aanbevolen voor de meeste gamers. Gevechten zijn uitdagend. Alchemie is nuttig”.
  • Hard – “Voor gevorderde gamers. Gevechten zijn moeilijk. Alchemie is nodig om te overleven”.

The Witcher 2: Assassins of Kings

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Insane
  • Dark (speltype geïntroduceerd in Patch 2.0)
  • Hard
  • Insane
  • Dark (speltype geïntroduceerd in Patch 2.0).0)

The Witcher 3: Wild Hunt

Tw3 difficulties.png

Er zijn vier moeilijkheidsgraden:

Just the Story! (Easy)

Geniet van een vlotte rit door de wereld

  • Als je een casual gamer bent of gewoon iemand die voor het verhaal wil spelen, kies dan de eerste moeilijkheidsgraad.
  • Meditatie regenereert vitaliteit.
  • Wachters nemen 25% van je munten in beslag als ze je uitschakelen.

Verhaal en zwaard! (Normaal)

Je wordt graag uitgedaagd

  • Spelers verdienen het standaard aantal XP earned based on the Story and Swords! difficulty level voor taken.
  • Meditatie regenereert vitaliteit.
  • Wachters nemen 50% van je munt als ze je uitschakelen.

Bloed en gebroken botten! (Hard)

Je bent een doorgewinterde, veeleisende gamer

  • spelers verdienen 90% van het standaard aantal XP earned based on the Story and Swords! difficulty level voor taken.
  • Meditatie regenereert geen vitaliteit.
  • Gevers nemen 75% van je munten als ze je uitschakelen.

Dodenmars! (Very Hard)

Je bent echt krankzinnig en je houdt ervan

  • Kies deze als je een hardcore gamer bent en bang bent dat de andere modes te makkelijk voor je zijn!
  • Meditatie regenereert GEEN vitaliteit.
  • Guard neemt 100% van je munt als hij je knock-out slaat.

Moeilijkheidsinstellingen

Deze waarden zijn gehaald uit uitgepakte spelbestanden en door de scripts te bekijken.

Stats Easy Normal Hard Very Hard
Enemy Health -50% +10% +20% +80%
Enemy Damage Bonus 0% +40% +130% +230%
Ervaring Gain 100% 100% 90% 80%

De moeilijkheidsgraad kan op elk moment in het spel worden gewijzigd via het menu Opties.

Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker difficulties.jpeg

Er zijn drie moeilijkheidsgraden: