Articles

Axi farmen: een vergelijking van Marduk, Xini en Hieracon

Hoi allemaal! Ik heb hier, in mijn alliantie en de regio chats nogal wat discussies gezien over wat de meest geprefereerde manier is om Axi relics te farmen, dus heb ik besloten om daar eens naar te kijken. Het doel van deze post is om na te gaan welke van de gebruikelijke locaties voor het farmen van Axi relikwieën het snelst is: Marduk, Hieracon en Xini. Om dit te doen, zal ik de verwachte tijd berekenen voor het verkrijgen van zowel a) een Axi relikwie als b) een Axi relikwie in het bijzonder.

TL,DR
  • Hieracon is het snelst, maar niet met een enorm verschil.

  • Als je Hieracon niet leuk vindt, zijn Xini en Marduk ook haalbare alternatieven.

  • Gebruik Xini niet als je A6 wilt gebruiken voor Atlas Prime Neuroptics!

  • Controleer altijd de drop-tabellen om er zeker van te zijn dat het relikwie dat je wilt hebben in de missie van je keuze wordt gedropt.

Een inleiding in de statistiek

Hier ga ik het hebben over willekeurige variabelen, verwachte waarden, enzovoort. Als je hiermee bekend bent of gewoon naar de resultaten wilt, kun je dit gedeelte overslaan!

Voordat we beginnen, wil ik even uitleggen hoe dit alles wordt berekend. Zoals je weet, is de meeste buit die je in Warframe krijgt willekeurig, dat wil zeggen, je weet niet van tevoren wat je krijgt. De Jakhals in Venus kan bijvoorbeeld het chassis van de Rhino, neuroptica of systeemblauwdrukken laten vallen, met een kans van respectievelijk 38,72%, 38,72% en 22,56%. Dit is wat we een willekeurig proces noemen en de druppel die je krijgt is wat we een willekeurige variabele noemen; je weet niet wat het is, maar je weet wel welke kans je hebt om elk onderdeel te krijgen.

Randomvariabelen zijn natuurlijk niet exclusief voor Warframe. Er zijn veel voorbeelden uit de echte wereld die je kunt gebruiken. Bijvoorbeeld, een munt opgooien is een willekeurig proces met 50% kans op kop en 50% kans op munt. Of het gooien van een 6-zijdige dobbelsteen is een willekeurig proces waarbij elke zijde een kans van 1/6 = 16,67% heeft om gegooid te worden.

Oppositieve willekeurige processen zijn deterministische processen, dat zijn processen waarbij je precies weet wat er gaat gebeuren. Dit is nogal voor de hand liggend: als je een muntje op tafel hebt liggen en het is kop, dan weet je als je het omdraait, dat je munt krijgt. Maar de reden waarom ik dit wilde verduidelijken is dat, afhankelijk van wat je meet, een proces zowel deterministisch als willekeurig kan zijn. Bijvoorbeeld, elke keer dat je bij rotatie B komt op Xini, Eris, is het krijgen van een Axi relikwie een deterministisch proces; je weet dat je er een gaat krijgen, wat er ook gebeurt. Je weet echter niet welk Axi-relikwie je zal krijgen: welk relikwie je precies zal krijgen is een willekeurige variabele. Dit wordt later belangrijk als we het over Xini hebben 🙂

Gelukkig publiceert DE de drop tabellen online, zodat we weten welke kans we hebben om elke drop in het spel te krijgen. Maar dit is slechts een deel van de puzzel, want zelfs als we de kans weten dat we een relikwie krijgen na het voltooien van een missie/ronde/uitgraving, moeten we ook weten hoeveel tijd we nodig hadden om daar te komen. Het is natuurlijk niet hetzelfde om na 20 minuten een Axi te krijgen dan na 2 uur, toch?

Mijn doel hier is om, gemiddeld, te berekenen hoeveel tijd het je kost om een Axi relikwie te krijgen; dit wordt de verwachte tijd genoemd. Hier komt een belangrijke “maar”: als je 50% kans hebt om na 5 minuten een relikwie te krijgen, dan krijg je soms na 5 minuten een relikwie, maar soms heb je er 10 nodig, of 15, of 20… of misschien wel een uur als je heel veel pech hebt. De verwachte tijd betekent alleen dat je er gemiddeld zo lang over zult doen. Maar let op, hoe meer je speelt, hoe dichter je bij de verwachte tijd komt. Geluk heeft de neiging om op de lange termijn gelijk te lopen; er is zelfs een wiskundige wet voor, die de wet van de grote getallen heet. In het algemeen is het het verstandigst om voor de optie te gaan die de kortste verwachte tijd oplevert, zelfs als het je je relikwie niet garandeert. Soms zul je pech hebben, maar soms ook heel veel geluk en krijg je je relikwie in een extreem korte tijd. En als je Warframe honderden of duizenden uren speelt, lopen pech en geluk heel snel gelijk op en ligt de totale tijdsbesteding bijna altijd heel dicht bij de verwachte tijd.

Maar hoe berekenen we de verwachte tijd? Het is eigenlijk heel eenvoudig:

Verwachte tijd om een relikwie te krijgen = (Tijd nodig voor één worp van de drop tabellen) * 100 / (Kans om een relikwie te krijgen als een percentage).

Dus bijvoorbeeld, in een spelstand waar we elke 5 minuten een drop kregen en we 50% van de tijd een Axi relikwie kregen , zou de verwachte tijd 5 minuten * 100 / 50 = 10 minuten zijn.

Hoe vaak krijgen we een kans op een Axi?

Want we weten precies de kans om elk relikwie te krijgen in rotatie van elk speltype, om de verwachte tijd te berekenen, moeten we weten hoe lang het duurt voordat we een druppel krijgen:

– Marduk: 4:10. De kortste tijd die ik er in geslaagd ben om een solo run van Marduk te voltooien is 4:10 vanaf het moment dat ik op de missie klik tot het moment dat ik op het “missie resultaten” scherm ben na het extraheren. Ik deed dit met een speed Volt en een redelijk snelle computer. Hoewel sommige mensen misschien de snelste tijden halen met hun Marduk runs, denk ik dat 4:10 een redelijke gemiddelde tijd is voor onze berekeningen.

– Xini: 8:15. Dit is eigenlijk vrij gemakkelijk te berekenen en niet erg omstreden, aangezien onderscheppingsrondes meestal min of meer dezelfde tijd in beslag nemen, zolang de mensen in het team weten dat ze hun punten snel moeten pakken. 4 rondes Xini duren meestal 16:30, als je de tijd meetelt die je nodig hebt om het gebied leeg te maken nadat je de ronde hebt gewonnen en dan het extract/battle scherm. Aangezien je in ronde 4 2 kansen op Axi hebt (rotaties B en C), is het voor onze berekeningen prima om te zeggen dat je er elke 2 rondes één krijgt, of elke 8:15. Het zou nauwkeuriger zijn om te zeggen dat je er een krijgt na 12:22 en nog een na 4:08, maar ik beloof je dat dit het eindresultaat niet zal veranderen.

– Hieracon: 5:00. Dit is een beetje een schatting, maar ik denk dat het een eerlijke weergave is. Ik heb 36 graafmachines in Hieracon gerund in 41 of 42 minuten met randoms, dus dit komt neer op 70 seconden, of 1:10, voor elke graafmachine. Maar om rekening te houden met het risico van vernietigde graafmachines enzovoort, geef ik er vijf seconden extra bij en schat ik het op 1:15. Je krijgt alleen een kans op Axi relikwieën in rotatie C, dat is elke 4 graafmachines, dus dan is het ongeveer eens in de 5 minuten.

Merk op dat ik de tijd om in en uit de missie te komen in Xini en Hieracon niet meetel, omdat je veel rondes in slechts één missie kunt doen, het effect is hier veel kleiner. Als het bijvoorbeeld in Xini 30 seconden duurt en je komt er na 20 rondes uit, dan heb je tegen die tijd 10 Axi relikwieën gehad – een verlies van slechts 3 seconden per relikwie; in Marduk verlies je altijd die hoeveelheid tijd voor elke relikwie die je krijgt.

Wat is de verwachte tijd om een Axi relikwie te krijgen?

Met dat uit de weg, laten we nu eens kijken naar de verwachte tijd om een relikwie te krijgen in elke map:

Marduk

Volgens de officiële drop tabellen, heb je een 5,88% kans om elke Axi relikwie te krijgen en er zijn 9 relikwieën, dus in totaal is dat een 52,92% kans om een Axi relikwie te krijgen na een Marduk run. We schatten dat het 4:10 minuten duurt, oftewel 250 seconden, om een Marduk-run te voltooien vanaf het navigatiescherm tot het missieresultaatscherm.

  • Elk Axi-relikwie: 250 seconden * 100 / 52,92 = 472 seconden = 7:52 minuten.

  • Een specifiek Axi-relikwie: 250 seconden * 100 / 5,88 = 4251 seconden = ca. 1 uur en 10 minuten.

En aangezien de kans op een Neo relikwie 47,04 % is, kun je verwachten dat je elke 8:51 minuten een Neo relikwie krijgt.

Xini

Xini heeft een 100% kans op het droppen van elke Axi relikwie in rotatie B en C, en een 14,29% kans op het droppen van de meeste specifieke Axi relikwieën. De uitzonderingen zijn Axi P2, die een kans van 28,58% heeft om in rotatie B te verschijnen, en Axi A6, die niet in rotatie B kan verschijnen (0% kans). Merk ook op dat je hier geen V9’s en S5’s kunt krijgen.

  • Elk Axi-relikwie: 495 seconden * 100 / 100 = 495 seconden = 8:15 minuten.

  • Een bepaalde Axi-relikwie (behalve A6 of P2): 495 * 100 / 14.29 = 3465 seconden = 57:45 minuten

  • Axi P2: 1/2(495 * 100 / 28.58) (rot B) + 1/2(495 * 100 / 14.29) (rot C) = 2599 seconden = 43:19 minuten

  • Axi A6: 990 * 100 / 14.29 (alleen rot C) = 1 uur, 55 minuten en 30 seconden

Daarnaast heeft het een 70% kans om een Neo relikwie te laten vallen in rotatie A, dus de verwachte tijd voor elke Neo zou 11:43 minuten zijn.

Hieracon

Hieracon heeft een 11,06% kans om elke specifieke Axi relikwie te laten vallen in rotatie C, wat opgeteld 77,42% is voor elke Axi relikwie. Merk op dat het, in tegenstelling tot Marduk, geen V9s en S5s dropt. De verwachte tijden zouden dus zijn:

  • Elk Axi-relikwie: 300 seconden * 100 / 77,42 = 387 seconden = 6:27 minuten

  • Elk Axi-relikwie: 300 seconden * 100 / 11,06 = 2712 seconden = 45:12 minuten.

Daarnaast is er een kans van 46,69% dat er een Neo relikwie wordt gedropt in rotatie B (geen enkele in rotatie A), dus de verwachte tijd voor elke Neo zou 10:42 minuten zijn.

Bounties

Omdat sommige mensen hierom hebben gevraagd, voeg ik bounties toe aan de lijst. Hoewel deze geen optie zijn voor het farmen van de meeste Axi relikwieën (op dit moment kunnen ze alleen V9s en S5s droppen), als je gewoon veel Axis wilde krijgen en het niet uitmaakte welke je kreeg, of geïnteresseerd was in deze specifieke relikwieën, zijn ze een zeer goede keuze.

Ik weet echt niet hoe lang het duurt om bounties te doen, aangezien het erg varieert afhankelijk van je team (je pakt misschien achterblijvers op zonder archwings) en de stages die je krijgt, maar uit mijn ervaring is 10 minuten een redelijke tijd. Ik bereken de verwachte tijden voor runs van 8, 10 en 12 minuten:

  • 8 minuten run: 480 seconden * 100 / (25 in stage 2 + 25 in stage 3 + 21,43 in stage 4 + 50 in stage 5) = 6:35 minuten

    • Met bonusdrop: 480 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 bonusdrop) = 4:40 minuten

  • 10 minuten run: 600 seconden * 100 / (25 in stage 2 + 25 in stage 3 + 21,43 in stage 4 + 50 in stage 5) = 8:14 minuten

    • Met bonusdrop: 600 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 bonusdrop) = 5:50 minuten

  • 12 minuten run: 720 seconden * 100 / (25 in stage 2 + 25 in stage 3 + 21,43 in stage 4 + 50 in stage 5) = 9:52 minuten

    • Met bonusdrop: 720 * 100 / (25 + 25 + 21.43 + 50 + 50 bonus drop) = 7 minuten

Conclusies (over tijd)

Uit bovenstaande berekeningen blijkt duidelijk dat Hieracon de kortste verwachte tijden oplevert voor de meeste Axi-relikwieën, dus met deze gegevens in de hand zou dit mijn topaanbeveling zijn voor relikwieënfarming. Je zult echter ook merken dat de verschillen tussen de kaarten niet enorm zijn, dus meestal zit je goed met een van de kaarten. Bijvoorbeeld, gemiddeld zal Xini 28% langzamer zijn dan Hieracon voor Axi farming… wat toch geen enorm verschil is.

Bounties zijn ook een zeer snelle manier om relics te krijgen als je ze snel kunt voltooien, maar houd in gedachten dat je maar twee verschillende soorten Axis kunt krijgen – degene die in Xini/Hieracon vallen, vallen niet in bounties en vice versa. Als je er echter voor kunt zorgen dat je de bonusdrop krijgt, dan kun je verwachten dat ze de snelste weg in het spel zijn. Het is echter erg makkelijk om het te verpesten op spionage stages!

Merk echter op dat je nooit moet proberen Axi A6s te farmen in Xini omdat ze niet vallen in rotatie B, dus de verwachte tijd om deze te krijgen gaat uit het dak. En controleer altijd de drop tabellen om er zeker van te zijn dat de relic die je wilt daar gedropt wordt; op het moment, Marduk dropt een aantal Axis die Xini en Hieracon niet doen.

Er is een veelgehoord argument dat Xini beter is voor het farmen van relics omdat je daar gegarandeerde drops krijgt, maar dit is niet zo slim als het klinkt. Hoewel je daar gegarandeerd drops krijgt, krijg je gemiddeld betere resultaten in Hieracon, dus voor lange farming sessies moet je wel erg veel pech hebben om minder relics te krijgen – meestal krijg je er meer in dezelfde tijd. En bovendien zul je meestal een specifiek relikwie farmen, niet een relikwie in het bijzonder, dus het argument valt hier plat. Als je voor, laten we zeggen, Axi D1 gaat, dan zal elke andere drop rotzooi voor je zijn. Xini garandeert alleen dat je een bepaald soort rommel krijgt. Persoonlijk zou ik Xini alleen overwegen als ik echt 2 of 4 Axi relics in korte tijd nodig had en het me niet uitmaakte welke dat waren, wat sowieso niet erg gebruikelijk is. Of als ik P2 nodig had, aangezien Xini daar momenteel het snelst voor is.

Wat Marduk betreft, als ik naar de resultaten kijk, is het moeilijk om het standpunt van sommigen te rechtvaardigen dat het de snelste manier is om Axis te farmen. Tenzij ik hier iets mis, ligt het aanzienlijk achter op Hieracon. Het heeft echter wel het voordeel dat er geen randoms nodig zijn die je kunnen hinderen door er lang over te doen. In mijn ervaring weten de mensen in Xini en Hieracon vaker wel dan niet wat ze doen, maar in Marduk zul je bijna altijd achterblijvers tegenkomen, dus doe deze alsjeblieft solo als je dat liever hebt. Een goed ding over Marduk, echter, is dat je meer Neos krijgt dan in Hieracon en Xini, dus het is een goede optie als je geïnteresseerd bent in beide.

Ten slotte, is er Hieracon. Randoms lijken hier meestal vrij goed te zijn, dus je kunt erin springen met je Frost of Limbo en gemakkelijk een hoop gravers openen. Natuurlijk helpen een goed verdedigingsframe en wat coördinatie hier een hoop – spelen met vrienden of clangenoten is hier een goed idee.

Bonus: iemand vroeg in de comments naar disruptiemissies. Die zijn veel moeilijker in te schatten omdat de rondetijden sterk kunnen variëren, maar de drop rates voor Axis zijn vrij laag, dus mijn voorlopige analyse laat ze er vrij slecht uitzien. Tenzij je de onderbrekingsrondes supersnel kunt doen (minder dan 2:10 per ronde terwijl je zeker weet dat rotatie C valt), raad ik je ten zeerste aan om hier af te blijven als je Axis wilt.

Bedankt voor het lezen! (Hoop ik. :P)