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Top Microsoft Gaming Moments of 2017

今年のE3では、過去最大かつ最も多様なXboxゲームのラインアップを示しました。 それらのゲームの多くは2018年に登場し、ゲーマーとして、ファンと共有するのが待ち遠しいです。 Microsoft Studiosの独占ゲームの中には、Sea of Thieves(3月20日発売)のような新しいIP、State of Decay 2のようなファンに人気のあるフランチャイズの深いゲームプレイ、Crackdown 3で有名なフランチャイズがXboxに爆発的に戻ってくるなど、すべてXbox OneとPCでリリースされるものばかりです。 これに加えて、すべての素晴らしい ID@Xbox ゲームやクロスプラットフォーム ゲーム(詳細は後述)、さらにその他の未発表のサプライズも控えています。

新年を迎えるにあたり、Xbox と PC における 2017 年のお気に入りのゲーム シーンを振り返るには絶好のタイミングです。 私たちは、1,300以上のタイトルと220以上の独占ソフトを含むXbox史上最大のゲームラインナップを備えた、世界で最もパワフルなコンソールXbox One Xをリリースしました。 その中には、Microsoft Studios、サード パーティ パブリッシャー、革新的な独立系デベロッパーによる素晴らしい2017年のリリースがあり、85本以上がXbox One Xのパワーを活かすために特別に強化されていました。また、ゲーマーにコンテンツへのアクセス、観客との交流、ゲーム開発プロセスへの参加を可能にする新しい方法を提供しました。

Phil Spencer at E3

The Game Awardsでは、Forza Motorsport 7がBest Sports/Racing Game、PlayerUnknown’s BattlegroundsがBest Multiplayer Game、CupheadがBest Independent Gameを含む3賞を受賞し、盛り上がりは最高潮となりました。

2017年のゲームの瞬間トップ10を振り返ります。

  1. 世界で最もパワフルなコンソールが発売

Xbox One Xへの反応は信じられないほどで、私たちのファンにとても感謝しています。 4K Ultra HD、HDR、Dolby Atmos、その他のエキサイティングな機能や改善により、開発者が世界で最もパワフルなコンソールをどのように活用しているかを見るのは、私たちにとって最も楽しいことの1つです。 Xbox One Xは、多くの強化されたゲームが利用でき、2018年に向けてさらにサポートが追加されるなど、本当にゲームを体験する最高の場所です。

  1. The Biggest PC Game of 2017 comes Exclusively to Console on Xbox One

PlayerUnknown’s Battlegroundsは2017年にゲーム界に嵐を起こしました。 2500 万人以上のプレイヤーが PC で PUBG を体験し、コンソール ファンは先週、Xbox Game Preview プログラムの一環として Xbox One で独占リリースされ、自分のチキン ディナーを獲得するチャンスを手に入れました。 Xboxファンからの評判は驚異的で、最初の48時間だけで100万本以上が販売されました。 Xbox Game Previewプログラムを通じて、ファンは開発プロセスに参加することができ、Xbox OneのPUBGは、新しい砂漠マップ、ミラマー、最適化、および今後数ヶ月のよりエキサイティングなものを含むコンテンツの更新を継続的に受け取ることができます。

  1. Xbox Game Passは新しい遊び方を開拓

今年のXbox Game PassのローンチはXboxにとって大きな瞬間だった。 ファンの皆様に、ゲーム ライブラリを多様化し、拡張し、新しい体験を発見するためのより多くの選択肢を提供することは、我々にとって重要であり、Xbox Game Pass で実現しようとしたことでした。

  1. Xbox is the Best Place to Play Multi-Platform Games

この1年、我々は業界全体の素晴らしいパブリッシャーや開発者とともに、Xboxを彼らのゲームをプレイする最高の場所にするために取り組みました。 プレイヤーは、1,870以上のサードパーティ製ゲームを120億時間以上プレイすることでこれに応えました。 Xboxコミュニティは、パートナー各社のゲームで37億時間以上のマルチプレイを記録し、Xbox Liveが最速かつ最も信頼できるゲームネットワークであることを実証しました。 その結果、80を超えるXbox One Xのゲームに、ロード時間の短縮、高解像度テクスチャ、HDRのサポート、フレームレートの安定化など、さまざまな利点が付加されるようになり、パートナー各社はこれに刺激されました。 2018年も、新しいゲームや、さらに強化されたゲームを、プレイヤーの皆様やパートナーの皆様と一緒に楽しめることを楽しみにしています。

Xbox One X Launch

  1. Forza Motorsport 7 は新しい水準を設定

長年にわたり、Turn 10 Studios は受賞した Forza フランチャイズを新しい高みへと押し上げるために努力してきましたが、(これまでの)頂点は今年の Forza Motorsport 7 で、Xbox One X で 60 フレーム/秒でネイティブ 4K ゲームを披露するためにゼロから構築したゲームでした。 これまでで最も包括的で美しく、本格的なレーシングゲームをコミュニティに提供できたことを光栄に思っています。 9月だけで、790万人以上のユニークなプレイヤーがForzaコミュニティでレースを行いました。

  1. Original Xbox Games Join Backward Compatibility Collection

今年の大きなハイライトの1つは、Xbox One Backward Compatibility Programに、オリジナルXboxの名作を追加したことです。 互換性は、Xbox にとっても、開発者とそのゲームにとっても、そして私たちのコミュニティにとっても重要です。 2017年には、136本のXbox 360タイトル、13本のOriginal Xboxタイトル、7本の強化版Xbox 360タイトルを追加し、現在利用可能な400本以上のタイトルと、これまでにプレイされた7億4千万時間の後方互換ゲームに貢献しました。

  1. Independent Developers Drive Innovation

毎年、世界中の独立系開発者によってリリースされた素晴らしいゲームすべてを振り返り、2017年は素晴らしい独立系ゲームにとってバナーイヤーになることが出来ました。 まず、8 月に Xbox Live Creators Program を開始しましたが、現在、Xbox One と Windows 10 PC でプレイ可能なゲームは 100 以上あり、すでに盛況を呈しています。 また、ID@Xboxは、創造性、革新性、そして単に素晴らしいゲームのためのホームであり続けています。 コンソール専用のCupheadからThimbleweed Park、What Remains of Edith FinchからAer、FortniteからTacoma、そしてArk、Smite、Warframe、Rocket Leagueなどの人気作まで、ID@Xboxは独立系開発者がXbox OneとWindows 10コミュニティに彼らの作品を提供する手段として急速に浸透してきました。 Deep Rock Galactic、Battlerite、The Darwin Project、Black Desert、Full Metal Furies、Robocraft、Below、その他何百もの作品が2018年のパイプラインにあり、2017年はそのお金のために走るかもしれません!

  1. Minecraft Becomes First Game to Unify Player on PC, Mobile and Console

2017年はMinecraftにとって壁を壊すのに焦点を当てた一年でした。 Better Together Update でクロスデバイスのマルチプレイヤーをリリースしたことで、Mojang と Minecraft チームは、何千万人もの Minecraft プレーヤーを、好きな場所で、好きなときに、好きなデバイスで、大好きなゲームに参加させることに成功しました。 2018 年、Minecraft プレイヤーは、Nintendo Switch でのクロスデバイス マルチプレイヤー、アップデート Aquatic によるまったく新しい海底の冒険の世界、Super Duper Graphics Pack を駆動するおしゃれな新しいグラフィック エンジンなどに期待できます。

Xbox gamers at Xbox One X launch

  1. Mixer Unlocks New Interactive Streaming Experiences

Mixer チームにとって 2017 年にはコミュニティの成長と革新にまつわることが起こりました。 私たちは大量の新しいストリーマーを迎え、既存のコミュニティを拡張し、新しいコミュニティを追加し、4 人での共同ストリーミング、Mixer HypeZone、iOS および Android 向けの新しいモバイル アプリなどの新機能に巨額の投資を行い、コンソール、PC、モバイル ゲーマーにとって Mixer を最高のストリーミングおよび視聴場所とすることに成功しました。 例えば、Telltale Gamesが「クラウドプレイ」を使って視聴者がストーリーの決定をコントロールできるようにしたり、開発者がMinecraft、The Darwin Project、Death’s Doorなどで新しいインタラクティブな手段を使ったりして、コミュニティ、クリエイター、ゲーム開発者が新しい体験を求めて団結するのを見るのは素晴らしいことでした。 2018年は、さらに多くのインタラクティブなゲームと、ストリーマーのための新しい機能を提供します。

  1. Reinvesting in Age of Empires

Age of Empires フランチャイズの20周年を、今年の gamescom でコミュニティと共に祝うことは、壮大なものでした。 私たちはそこで、多くのファンが長い間待ち望んでいたAge of Empires IVを発表しました。 さらに、世界最高のRTS開発者の一人であるRelic Entertainmentと提携することになり、PCの歴史的なフランチャイズに多くの期待が寄せられるようになりました。 エイジ オブ エンパイアはまだ始まったばかりです。 Windows 10 Fall Creators Update は、このホリデーシーズンに PC に複合現実感をもたらし、それに伴い、SteamVR で利用できる最も人気のある VR ゲームのカタログを 2000 以上提供します。 Windows Mixed Reality ヘッドセットは、外部のカメラやセンサーを必要とせず、わずか数分でセットアップできるので、現在入手可能なトップ VR ゲームの没入型アクションや、Microsoft Store のすべてのアプリを楽しむことができます。 みなさんがいるからこそ、Xboxでのゲームは素晴らしいものになり、私たちのチームの原動力にもなっています。 2018年は素晴らしい年になりそうで、それを皆さんと共有するのが待ち遠しいです。

まだの方は、ぜひ自分だけのXbox Year-in-Review で、2017年にどのようにゲームをしたかをチェックしてみてください。 ハッピーホリデー!