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LANパーティーで盛り上がる、Xboxならではのマルチプレイヤーゲーム10選

Xbox Liveは、ゲーム機の世界において、オンラインマルチプレイヤーゲームを一変させた存在です。 発売前は、Xboxのプレイヤーはシステムリンクを通じて大規模なマルチプレイヤーゲームをプレイしていました。 Halo』では、チカチカするブラウン管が横一列に並び、大勢の人が何時間もスレイヤー対戦をする光景が当たり前になりました。 最近では、初代 Xbox に戻ることを想像するのは難しいですが、復活に値する数多くのタイトルの中に、素晴らしいマルチプレイの名作をいくつか残しています。

初代 Xbox コンソールがなくても、Microsoft は Xbox 360 と Xbox One で最高のゲームのいくつかを簡単にプレイできるようにしています。 互換性のあるゲームであれば、どのタイプのXboxコンソールでもシステムリンクゲームが可能です。 Xbox Liveの機能は、これらのゲームでは動作しなくなりました。

10 トニーホークのプロスケーター3

トニーホークのプロスケーター3は、長いトリック、タイトなコントロール、大きなスケートパークでシリーズが飛躍したところです。 また、”リバートリック “の導入により、より大きなコンボが可能になり、アーケードスポーツの中でも最も激しいマルチプレイヤー・セッションを実現しました。 トニーホーク3は、XboxとXbox 360の両方で動作します。

Xbox版は、より良いパフォーマンス、1つの専用レベル、4人でのシステムリンクで構成されています。 また、「Tony Hawk 3」は、「Free Skate」でスタートするため、レベルアップが容易です。 また、「トリックアタック」「キング・オブ・ザ・ヒル」「スラップ」「グラフィティ」などのゲームモードをホスト側が自由に変更することができます。

9 MechAssault 2: Lone Wolf

初代MechAssaultの続編で、プレイヤーは巨大な戦場を舞台に戦う。 その中には、さまざまな形や大きさのメックが隠されています。 このゲームでは、「偵察」を目的とした高速で軽量なメカと、「破壊力」を目的とした低速で重量のあるメカが登場します。 MechAssault 2: Lone Wolfは、Xbox 360との後方互換性もあります。

12人のプレイヤーが複数のゲームモードで競い合うことができます。 また、”Skirmish”、”Tag”、”Base War “などのチーム戦のほか、”Control Point”、”Base War “などのチーム戦も楽しめます。 ボイスチャットで他のプレイヤーを助けたり、味方のメックにつかまって移動の手助けをしたりと、チームで協力することも可能です。 High Road To Revenge

Crimson Skies.NETは、「Crimson Skies.NET」と「Crimson Skies.NET」を統合したゲームです。 High Road to Revengeは、オリジナルのPC用フライトシムの続編です。 このゲームでは、操作性を向上させ、敵の攻撃をかわしやすくすることで、よりアーケード的なアプローチを取っています。 このゲームはすべてのXboxコンソールと互換性があります。

16人のプレイヤーは、全員がソロまたはチームで戦うことができます。 また、本作では、「DLC(Director of Computing)」を搭載しています。

7 OutRun 2

セガの名作アーケードレーサーの続編として、Xbox専用に開発され、Xbox 360コンソールにも対応した家庭版「アウトラン2」が登場しました。 最大8台のシステムを接続し、トップ争いを繰り広げる「OutRunレース」。 レースはあらかじめ決められたルートで行われるほか、レースリーダーがルートを決定する従来のOutRunも体験できます。

Outrun 2006 と名付けられたゲームの強化版では、トリッキーなルートは競争を難しくし、簡単なルートは安全にプレイするのに役立つ。 しかし、Xbox版はアフターマーケットで入手しにくく、値段も高いです。

6 Unreal Championship 2 – The Liandri Conflict

Epic GamesのUnrealシリーズに、すべてのXboxコンソールにも対応するXbox専用タイトルが登場しました。 アリーナをベースにしたシューティングゲームで、合体武器による戦闘に重点を置いています。 キャラクターは、ユニークなステータスや能力を持ち、アドレナリン・パワーにより、攻守に渡って戦略を練ることができます。

最大8人のプレイヤーが6つのゲームモードでバトルすることができます。 豊富なマップは、プレイスタイルに合わせて選択可能。 マップフィルターにより、参加人数に応じて、垂直方向の移動、混戦、マップの広さを強調することができます。 Future Perfect

Free Radical のゴールデンアイから着想を得たシューティングゲームは、シリーズ3作目です。 膨大な数のゲームモードとカスタマイズのための機能が用意されています。 また、内蔵されたマップメーカーにより、使いやすいブロックマップエディターで共有可能なレベルを簡単に作成することができます。 フューチャー・パーフェクトは、初代Xboxコンソールとのみ互換性があります。

TimeSplitters: Future Perfect は、Goldeneye のゲームプレイを踏襲しながら、より伝統的な現代のシューティングゲームのように操作できます。 また、「TimeSplitters: Future Perfect」は、「Goldeneye」のゲーム性を踏襲しつつ、従来のモダンなシューティングゲームのような操作性を実現しています。

4 Star Wars Battlefront II

Pandemic の Star Wars Battlefront シリーズは、スター・ウォーズの大規模チーム戦が特徴です。 マップにはクローン大戦や銀河内戦の舞台となった場所も含まれています。 また、コンソール版では唯一、専用サーバーによる最大32人対戦をサポート。

Star Wars バトルフロント II では、オリジナル版と比較していくつかの重要な機能が追加されています。 X-WingとTie Fighterのドッグファイトによる宇宙戦が導入されています。

3 Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Splinter Cell: Chaos Theory は Tom Clancy のステルスアクションシリーズ3作目です。 また、4人用のスパイVS.Spiesも追加されています。 また、「Splinter Cell: Pandora Tomorrow」で搭載された4人対戦モードも搭載しています。 また、Sam Fischerのストーリーとは別に、2人のプレイヤーが協力して進めるCo-opキャンペーンも収録されています。 Xbox の全機種が Splinter Cell シリーズに対応していますが、Chaos Theory はマルチプレイヤーのモードや機能が最も多く、オリジナル 3部作をしのいでいます。 Chaos Theoryのモードには3つのゲームモードがあります。 また、”Chaos Theory “には3つのゲームモードがあり、ストーリーモードではいくつかの目標を達成することができ、簡易モードでは課題の数が少なく、プレイヤーにハンディキャップがあることが特徴です。 ボイスチャットや協力プレイを活用することで、新たな目標達成の道が開ける。 スパイは、通常のSplinter Cellゲームのように、ガジェットやステルスを駆使しながらミッションをこなし、対人戦の相手を倒し、目標を達成する。

2 Phantom Dust

Phantom Dustでは、スキルやアビリティを使って敵と戦い、アクティブな戦術的戦闘に参加することになります。 また、「ファントムダスト」は、カードゲームのように戦闘前にスキルをセットし、攻撃力と防御力の高いユニークな武器を作り上げます。 ゲーム本編では、スキルの売買や他のプレイヤーとのトレードを行いながら、遊び方を学ぶことができます。 フリーフォーオールやチームモードなど、いくつかのゲームモードが用意されています。 アーセナル」を作らなくても、プレイヤーはランダムなスキルセットで飛び込むことができます。

このゲームはXbox 360にも対応しています。 マイクロソフトは2017年にXbox OneとWindows 10でリマスター版をリリースしました。 それを試してみたい好奇心のある人のために、このバージョンはXbox Liveのサポートで無料で利用できます。

1 Halo 2

Haloはコントローラでのプレイが意味を持つ最初のコンソールベースのファーストパーソンシュータの1つでした。 Halo 2 では、新しいゲームプレイモードとマルチプレイヤー オプションが導入されています。 セットアップのプロセスに至るまでメカニックがシンプルなため、「Halo 2」はLANパーティに勧めやすいゲームです。

ディスクベースの拡張パックである「Halo 2 Multiplayer Map Pack」は、必須のアイテムです。 パッチと9つのマルチプレイヤーマップが収録されています。 Xbox One版『Halo: The Master Chief Collection』には、本作のアップデート版がバンドルされています。 このバージョンには、これまでにリリースされたすべてのDLCが含まれています。

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著者について

Sean McNatt (6 Articles Published)

Sean がゲームについての執筆を始めたのは2011年でそのかなり前にゲームもプレイしています。 ハリネズミに夢中になっていないときは、古典や最近のヒット作、MOD、インディーゲームなどをプレイしていることが多い。

ショーン・マクナットより