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Abstract

5つの要因が内戦期間と強く関連していることが示された。 クーデターや革命から始まった内戦は短い傾向にある。 東欧や旧ソ連における内戦も、反植民地戦争と同様、比較的短期間で終わる傾向がある。 これとは対照的に、「土の子」戦争は、周辺少数民族と国家が支援する支配民族の移民との間の土地紛争が典型的で、平均してかなり長命である。 また、反政府勢力がアヘン、ダイヤモンド、コカなどの禁制品を主要な資金源とする紛争も同様である。 この論文では、このような規則性を説明するために、軍事的期待の対立がありえない説明となる、長期にわたる破壊的な内戦の交渉による解決を妨げる要因に焦点を当てたゲームモデルを開発することを試みている。 このモデルでは、国力の変動が政府のコミットメント能力を損なうと、地域の自治権取引は不可能になる可能性がある。 また、「土の子」戦争のように、中央が周辺部への拡張に永続的な政治的・経済的利益を有する場合や、密輸資金のように、政府または反政府勢力が戦闘コストにもかかわらず紛争中にある程度の収入を得ることができる場合、コミットメントの問題はより強く拘束される。

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Journal of Peace Researchは、暴力の原因、紛争解決の方法、平和を維持する方法に焦点を当てた平和研究の学術的研究を発表する、この分野では第一級の学術雑誌です。

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