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難易度

難易度とは、ウィッチャーゲームシリーズにおける難易度の仕組みのこと。 戦闘はより簡単。 錬金術は生き残るために必要ない」。

  • ミディアム – “ほとんどのゲーマーに推奨される中級レベル。 戦闘は挑戦的です。 錬金術は有用です”。
  • Hard – 「上級ゲーマー向け。 戦闘は困難です。 生き残るために錬金術が必要です」。
  • The Witcher 2: Assassins of Kings

    • Easy
    • Normal
    • Hard
    • Insane
    • Dark (Mode introduced within Patch 2.The Witcher 2: Assassins of Kings).0)

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Tw3 difficulties.png

    4つの難易度があります:

    Just the Story! (Easy)

    Enjoy a smooth ride through the world

    • If you are a casual gamer or just who wants to play for the story, choose the first difficulty option.
    • Meditation regenerating vitality.
    • Guards take 25% of your coin upon knock you out.

    Story and Sword! (ノーマル)

    挑戦されるのが嬉しい

    • プレイヤーはタスクのデフォルト数XP earned based on the Story and Swords! difficulty levelを獲得する。
    • メディテーションで体力を回復する。
    • ガードはあなたをノックアウトすると、あなたのコインを50%奪う。

    血と砕けた骨! (Hard)

    あなたは熟練した要求の多いゲーマーです

    • プレイヤーはタスクに対してデフォルトのXP earned based on the Story and Swords! difficulty level数の90%を獲得します
    • メディテーションでは体力を回復できません
    • あなたをノックアウトすると、ガードがあなたのコインの75%を取ります

    死の行進! (Hard) (Hard) (Hard)

    You’re Truly Insane and Loving It

    • Hardcore Gamerで、他のモードが簡単すぎると心配している場合に選択します!
    • Meditation does NOT regenerate vitality.これは、瞑想で体力を回復することはできません。
    • ガードはあなたをノックアウトしたときにコインを100%奪います。

    難易度設定

    これらの値は抽出したゲームファイルおよびスクリプトから取得しました。

    -。50%

    Stats Easy Normal Hard Very Hard
    Enemy Health +10% +20% +80%
    敵ダメージボーナス 0% +40% +130% +230%
    エクスペリアーシオン Gain 100% 90% 80%

    オプションメニューにより、ゲーム中の任意のタイミングで難易度設定を変更することが可能です。

    Thronebreaker: The Witcher Tales

    Thronebreaker difficulties.jpeg

    難易度は3段階あります:

    難易度は3段階あります:

    難易度は3段階あります:

    難易度は3段階あります。