難易度
難易度とは、ウィッチャーゲームシリーズにおける難易度の仕組みのこと。 戦闘はより簡単。 錬金術は生き残るために必要ない」。
The Witcher 2: Assassins of Kings
- Easy
- Normal
- Hard
- Insane
- Dark (Mode introduced within Patch 2.The Witcher 2: Assassins of Kings).0)
The Witcher 3: Wild Hunt
4つの難易度があります:
Just the Story! (Easy)
Enjoy a smooth ride through the world
- If you are a casual gamer or just who wants to play for the story, choose the first difficulty option.
- Meditation regenerating vitality.
- Guards take 25% of your coin upon knock you out.
Story and Sword! (ノーマル)
挑戦されるのが嬉しい
- プレイヤーはタスクのデフォルト数を獲得する。
- メディテーションで体力を回復する。
- ガードはあなたをノックアウトすると、あなたのコインを50%奪う。
血と砕けた骨! (Hard)
あなたは熟練した要求の多いゲーマーです
- プレイヤーはタスクに対してデフォルトの数の90%を獲得します
- メディテーションでは体力を回復できません
- あなたをノックアウトすると、ガードがあなたのコインの75%を取ります
死の行進! (Hard) (Hard) (Hard)
You’re Truly Insane and Loving It
- Hardcore Gamerで、他のモードが簡単すぎると心配している場合に選択します!
- Meditation does NOT regenerate vitality.これは、瞑想で体力を回復することはできません。
- ガードはあなたをノックアウトしたときにコインを100%奪います。
難易度設定
これらの値は抽出したゲームファイルおよびスクリプトから取得しました。
Stats | Easy | Normal | Hard | Very Hard |
---|---|---|---|---|
Enemy Health | +10% | +20% | +80% | |
敵ダメージボーナス | 0% | +40% | +130% | +230% |
エクスペリアーシオン Gain | 100% | 90% | 80% |
オプションメニューにより、ゲーム中の任意のタイミングで難易度設定を変更することが可能です。
Thronebreaker: The Witcher Tales
難易度は3段階あります: