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ニンテンドースイッチ vs Wii U。 ゼルダの解像度で両者の大きな違いが明らかに

任天堂は、Nintendo SwitchとWii Uに登場する世界で最も有名なフランチャイズの次の反復、「ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド」の二つのバージョンの違いについて100%明確ではありませんでした。

我々は、二つのコンソール間で経験が同等であることを知っていましたが、判明したように、一つの大きな変更がある予定です。

任天堂は今日、IGNに、ゲームのWii U版は720pの解像度でしか実行できないのに対し、Switch版はドッキングすると900pになることを明らかにした。 明らかに900pはフル1080pほどではないが、PS4とXbox Oneがしばしば同じ問題に悩まされていることを考えると、それについてあまり自分を働かせる理由はないだろう。

ゲームの両バージョンは毎秒30フレームで動作しますが(ブー!)、Switch版はより高品質の環境音の恩恵を受けることになります。

真面目な話、環境音の向上はゲーム全体の没入感を高めるので、推奨ルートです。

You call it Deku, I call it Deeku

解像度とオーディオ詳細が 2 種類のゲームの大きな相違点である一方で、任天堂は 2 つのバージョンを並べてプレイすると気づく可能性のある他のいくつかの小さな違いにも言及しました。

ソースによると、”画面上のボタンなど一部のアイコンが2つのバージョンで異なる”、”Wii U版のスペシャルエディションとマスターエディションは用意されていない “とのことだ。

コレクターズエディションを所有しようとしているシリーズのファンにとってはちょっと残念だが、売れないかもしれないものを過剰に生産したくないという任天堂の気持ちも理解できる。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は両システムで2017年3月3日に発売される。

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