シリーズXの発売は「Xbox史上最大」、マイクロソフトは需要に応えようとする
Microsoftは今週、Xbox史上最大の発売を迎えました。 火曜日にデビューしたシリーズX(XSX)とオールデジタル対応のシリーズSは、ほとんどの主要小売店で完売しており、マイクロソフトの幹部は共に近々「再供給」することを約束しています。 以下は、Xboxのチーフ、フィル・スペンサーのツイートです:
Thank you for supporting the largest launch in Xbox history. 24時間以内に、より多くの国で、かつてないほど多くの新型コンソールが販売されました。 私たちは小売店と協力して、できるだけ早く供給できるよう取り組んでいます。 また、「プレイステーション 3」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション 3」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「プレイステーション・ポータブル」、「Xbox」、「プレイステーション・ポータブル」、「Xbox One」、「プレイステーション・ポータブル」の6機種を発売。 それでも、Xbox Oneが打ち立てたこれまでの販売記録を破るには、XSXは発売日に100万台を大きく超える出荷をしなければなりませんでした。
Microsoftは、発売に関する公式の数字を発表しませんでした。 2015年以来、同社は、出荷台数よりもプレイヤー数に焦点を当てる一般的な戦略としてスペンサーが識別するものの一部として、個々の販売に関する情報を漏らすことを停止しました。
「私はそれが操作的に見えることを知っていると私はそれについて謝罪します」、彼は水曜日にガーディアン誌に語った。 「私たちが行うすべての仕事の第一の成果は、どれだけ多くのプレイヤーに会い、どれだけ頻繁にプレイしてもらえるかです。 それが Xbox の原動力です…私たちはプレイヤー数を公表しています。 それこそが私たちの原動力であり、プラスチックの部品を何個売ったかではありません。」
「誰が一番多くコンソールを売ったかによって私たちをソニーと戦わせたい人々は、今日のゲームについての文脈を失っていると思います」スペンサーは続けます。 「今日、地球上でゲームをプレイする人は 30 億人いますが、ゲーム機を持っている家庭は 2 億世帯程度でしょう。 ある意味、コンソール空間は、ゲーム全体のパイに占める割合がどんどん小さくなっています」
Update: Microsoft は金曜日、Xbox の発売中に最もプレイされたゲーム (3,594) 、Xbox Game Pass メンバーと結びついた新しいコンソールの 70%、発売時にどの Xbox コンソールよりも高い割合の新しいプレーヤーを追加した Series S など、さらにいくつかの発売統計値を発表しました。 Spencer の賭けは、悪名高い熾烈な(そして急速に縮小している)小売市場ではなく、Xbox Game Pass のようなサブスクリプション サービスを念頭に置いて開発することにより、XSX は大口の独占ソフトウェアなどの従来の戦略に頼ることなく成功できるということのようです。 その代わり、ゲーミング PC や他社製品と比べて、Xbox でゲームをプレイするのは比較的簡単で安価になるでしょう。
Microsoft は9月に、Game Pass の加入者が4月から 50% 増加して 1500 万人になったと発表しました。 直近の収益報告の一部として、同社はゲーム収益が前年比 22% 増の 30 億ドルに増加し、Xbox ハードウェア収益は 11 月の発売を前に 27% 減少したと発表しました。
XSX は、「コンソール戦争」の最新ステージにやや不利な状況で突入したように見えますが、マーケティング調査では、本日発売の Sony の PlayStation 5 が、関心のある消費者の間でわずかにリードしていることが示されています。 これは、ソニーがPlayStation 4の圧倒的な成功によって築き上げた大きな勢いと、PS5のローンチタイトルとしてSpider-Man: Miles Moralesなどの人気独占タイトルを持っていることから予想されることです。
しかし同時に、ゲーム機に対する消費者全体の関心がかつてなく高く、米国市場の10%が将来のある時点でXbox Series X/Sの購入に関心があるという調査もあります。 クリスマスまでまだ 1 ヶ月以上あるため、この数字は、特に Halo Infinite のような「キラー アプリ」が待ち構えていることもあり、さらに増加すると思われます。
XSX の発売も、主要なコンソールの最初の数日間は、通常の混乱と同時に行われました。 一部のファンは、新しい Xbox ハードウェアについて、特に大きな音や完全に機能しないディスクドライブなどの問題を報告しています。 ソーシャルメディアでは、煙が出るようなXシリーズタワーの投稿が話題になりましたが、これはユーザーが故意にベイプの煙を吹き込んだ結果であることが判明しました。 そのため、Xbox からこのようなツイートがなされました:
We can’t believe we have to say this, please do not blow vape smoke into your Xbox Series X.
– Xbox (@Xbox) November 11, 2020
ここから読み取れることは、Xboxコミュニティの多くの人々は、2010年代に多くのXbox 360がレンガ化した悪名高い「死の赤い輪」現象について、まだ少し痛んでいるということです。 2020 年の新品の Xbox が起動時に発火するとは信じられないような話ですが、昔の RROD からの感情的な影響により、このツイートが広まったのだと思います。