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ウィッチャー3'のダイナミックなヒゲの成長は、私のお気に入りのビデオゲームの新機能です

ビデオゲーム機の新世代は、クールな新しいゲームプレイ機能をたくさんもたらしました。 仮想世界はより大きくなりました。 グラフィックはよりリアルになりました。 ストリーミングやソーシャル機能のおかげで、プレイ中に他の人とつながる方法がさらに増えました。

The Witcher 3 は、何時間もかかる壮大なファンタジー大作です。 白髪交じりのモンスターハンター、ゲラルトが主人公で、顔には嫌な傷跡があり、背中には2本の剣が刺さっています。

ヒゲは徐々に伸びていき、ゲーム内では1日ごとに少しずつ伸びていきます。 街によっては床屋があり、そこでヒゲを剃ることができますが、私は剃りませんでした。ゲラルトのヒゲの成長は、子供の身長を壁に書き留めるような、重要な成長記録だと感じていました。 (彼の顔をアップで見るたびに、伸びた形跡がないか分析したものです。 まるでバーチャル・チアペットを飼っているようでした。 PS4の共有機能を使って、世界中のさまざまな場所で写真を撮り続けました。

ほとんどのロールプレイングゲームでは、あなたの進歩が数字で記録されています。 最終的には、より強力な呪文と、より酷使できる鎧を手に入れることができます。 しかし、時間があなたのヒーローに与えた犠牲は、実際には見えません。 ゲラルトの場合、彼の白髪混じりのたてがみを見るだけで、彼が経験してきた苦難を知ることができる。 ゲーム終盤、魔女と魔法使いの三角関係の片割れであるジェニファーが、ゲラルトの新しい外見を褒める場面があった。 高価な鎧はゲラルトを力強く見せるが、ヒゲは現実味を帯びる。