Articles

XYZ-Dragon Cannon Deck List/Profile

Allô les duellistes, Lefblade ici avec une liste de deck et le profil de mon Deck XYZ. Vous semblez voir beaucoup de decks ABC flottant sur les interwebs ces jours-ci, mais vous ne voyez personne parler de leur première génération de cartes qui a commencé toute la chose « union ». J’ai pris des éléments du livre de jeu de l’ABC, en ajoutant certaines cartes qu’ils utilisent. Comme il s’agit d’un deck amusant, vous ne verrez pas de cartes très chères ou de raretés maximales dans le deck. Tout d’abord, je vais vous montrer la liste du deck, pour ceux qui aiment ce genre de choses. Si vous restez dans le coin, je ferai une analyse plus approfondie des cartes et j’expliquerai davantage mes choix de cartes et les combos à réaliser. Comme pour la plupart de mes decks, je vous montre moins de 15 cartes supplémentaires, afin que vous puissiez y ajouter les cartes que vous souhaitez. Sans plus d’introduction, commençons :

Liste de deck

Monstres :

(19)

3x Canon à tête X

3x Tête de dragon Y

3x Z-…Tank métallique

3x Thrasher à photons

3x Ogre fantôme & Lapin des neiges

2x Gadget argent

2x Gadget or

Sorts

(19)

.

3x Pot d’Acquisitions

3x Hangar de l’Union

1x Terraformation

1x Dai Inattendu

2x Double Invocation

2x Appel de Fer

.

2x Typhon spatial mystique

1x Gobelin parvenu

1x Renforcement de l’armée

1x Suppression du limiteur

1x Trou noir

1x Ligne de front. Base

Pièges

(2)

1x Avertissement solennel

1x Trou de piège sans fond

Extra Deck

(10)

Fusion

2x XYZ-Dragon Cannon

2x XY-Dragon Cannon

1x XZ-Tank Cannon

2x YZ-Tank Dragon

XYZ

1x Gear Gigant X

1x Bujintei Tsukuyomi

1x Castel, le mousquetaire Skyblaster

Maintenant, nous allons entrer dans l’analyse plus approfondie des cartes et expliquer davantage mes choix de cartes et les combos possibles.

Profil du deck

Monstres:

3x Canon à tête X

Honnêtement, ça craint un peu qu’il ne soit pas une carte syndicale, donc il manque un peu de la puissance de recherche dans ce deck. Plus précisément, le hangar du syndicat. Mais, il a d’autres moyens d’être invoqué facilement avec des cartes comme double summon et Unexpected Dai. Vous pouvez également aller dans les jeux de rang 4.

3x Tête de dragon Y

L’augmentation de 500 ATK/DEF dans le jeu d’aujourd’hui n’est pas si important d’un effet. Il est facilement recherchable avec Union Hangar et peut être invoqué facilement avec Frontline Base.

3x Z-Metal Tank

Pareil que Y-Dragon Head, l’augmentation de l’ATK/DEF n’est pas si importante. Facilement recherchable et facile à mettre sur le terrain. Ces trois premiers monstres sont en quelque sorte l’objectif principal de ce deck, pour faire vos différentes fusions à partir de l’extra deck. De plus, ils peuvent être de bonnes cartes de rang 4.

3x Photon Thrasher

Il peut parfois brique dans votre main à cause de son effet et vous avez un autre monstre sur le feild. Il est génial en début de partie pour mettre en place des jeux de rang 4 et vous faire jouer un Gear Gigant X tôt fait bouger ce deck. Vraiment pas utile pour autre chose, je l’ai une fois utilisé après un board wipe pour une attaque gagnante, mais cela n’arrive presque jamais.

3x Ghost Ogre & Snow Rabbit

Oui, avant que vous ne demandiez, je fais du main decking avec cette carte. Pour répondre à la question du « pourquoi ? » Je vais l’expliquer. La raison principale pour laquelle je main deck cette carte est pour la protection. Oui, vous pouvez utiliser le Veilleur d’Effet, mais je préfère l’effet de destruction du Lapin. C’est vrai que c’est une carte de niveau 3, donc elle peut gêner vos jeux de niveau 4. Je n’ai honnêtement jamais eu cette carte brique ma main cependant, il a toujours été utile dans une certaine situation qui a surgi pendant le duel.

2x Silver Gadget

Principalement utilisé pour vous faire entrer dans un rang 4. Le premier effet vous permet d’obtenir une autre machine de la main, ce qui s’avère pratique pour déboucher votre main. Le second effet, après qu’il ait été envoyé au cimetière, peut vous permettre d’obtenir un Gadget d’Or, qui peut vous fournir une protection contre un OTK ou vous obtenir une carte pour prolonger un combo.

2x Gadget d’Or

Fait exactement la même chose que Silver. Donc, je ne vais pas me répéter.

Spells

3x Pot of Acquisitiveness

C’est une version moins chère du Pot of Desires pour moi, puisque c’est un deck amusant. Contrairement au deck ABC, où vous taguez Buster Dragon tout le temps, les anciennes fusions n’ont pas la capacité de ramener vos pièces bannies. Cette carte permet de remédier à ce problème. En début de partie, elle brique votre main si vous n’avez pas de cartes bannies. Vous pourriez utiliser des désirs, puisque vous avez beaucoup de 3 d’entre eux. Si vous avez un playset de Désirs, jouez-le.

3x Hangar de l’Union

Vous permet de sortir vos monstres de l’Union plus rapidement. Comme indiqué plus haut, il ne vous permettra pas d’obtenir X-Head Cannon. Il démarre vos combos et vous permet d’obtenir la fusion appropriée.

1x Terraforming

Utilisé pour chercher le Hangar de l’Union. Vous pouvez le faire passer à 2 de si vous le souhaitez.

1x Unexpected Dai

Or mec, je ne comprends pas la raison de changer le nom, mais ça n’a rien à voir avec le profil. Cette carte peut briquer votre main en milieu ou fin de partie parce que vous n’avez pas de ressources à chercher ou que vous avez un monstre sur le feild. Vous pouvez essayer de la fixer et d’appâter les cartes de destruction de sorts de votre adversaire, mais cela ne garantit pas toujours des résultats. Je pourrais le couper pour Magnet Reverse ou un autre Iron Call dans le futur.

2x Double Summon

Un peu d’aide comme les gadgets or/argent vous obtient une autre machine de votre main. Peut être une carte morte ou un sabot si vous n’avez pas plusieurs monstres en main.

2x Iron Call

Cette carte est bonne pour récupérer vos machines détruites du cimetière. Bien qu’avec le fait que vous bannissez vos propres cartes pour vos fusions, elle peut devenir une carte morte, mais c’est très rare. Elle aide à entrer dans vos fusions et vous aide définitivement à obtenir un jeu de rang 4.

2x Mystical Space Typhoon

Vous ne voulez pas vraiment exécuter Twin Twisters dans ce deck. Principalement parce que vous n’avez pas beaucoup de sorts/pièges de récupération ou de recyclage. Vous pourriez exécuter Twisters, pour aider à débloquer les mains. De plus, vous avez le Canon XY-Dragon et le Canon XZ-Tank pour la destruction de sorts/pièges et les avenues de défausse.

1x Upstart Goblin

Pouvoir de tirage simple, pas grand chose à expliquer.

1x Reinforcement of the Army

Vous permet d’avoir un Photon Thrasher en main plus rapidement. Devient inutile si vous n’avez plus de Thrashers dans le deck, mais cela ne m’est presque jamais arrivé.

1x Limiter Removal

Met en place votre potentiel OTK. Peut aussi être un genre de carte de dernier recours. Avec la plupart de ce pont étant la machine, c’est presque jamais un tirage mort.

1x Dark Hole

Vous pourriez le remplacer par un Raigeki, ce que je pourrais faire. A ses utilisations cependant.

1x Frontline Base

Avec l’introduction de Union Hangar du deck Kaiba Structure, il a rendu cette carte obsolète. Je l’utilise toujours, car elle est toujours utile, à mon avis. Si vous n’avez pas de Hangar de l’Union ou de Terraforming pour obtenir le Hangar de l’Union, c’est la prochaine meilleure chose à faire. Il est parfois situationnel, mais le fait d’être un sort continu l’empêche généralement d’encombrer votre main.

Pièges

1x Avertissement solennel

Une alternative moins chère à Strike à mon avis. Une sorte d’agrafe.

1x Bottomless Trap Hole

Une agrafe assez commune. Pas cher et peut être utilisé dans presque tous les paquets.

Extra Deck

2x XYZ-Dragon Cannon

La destruction de carte que cette carte fait est grande. Le seul inconvénient est le ciblage, donc avec de plus en plus de cartes ne pouvant pas être ciblées, cela limite certains jeux. La version ABC est de loin supérieure à celle-ci. Je la fais parfois, mais il m’est arrivé de faire des parties entières sans la faire.

2x XY-Dragon Cannon

Situationnel pour aider à détruire les cartes sorts ou pièges face visible de l’adversaire. Les Twin Twisters partiels du deck.

1x XZ-Tank Cannon

Encore une carte situationnelle, mais qui détruit les cartes sorts et pièges face cachée. Je dois en ajouter un autre au deck supplémentaire à un moment donné.

2x YZ-Tank Dragon

Comme les fusions ci-dessus, peut être situationnelle. Détruit un monstre face cachée.

1x Gear Gigant X

Recycle vos machines de niveau 4 du cimetière et les recherche dans le deck. A une grande polyvalence et un beat stick décent. Très facile à faire avec le deck.

1x Bujintei Tsukuyomi

Très facile à faire avec ce deck. Un pouvoir de tirage supplémentaire pour le deck. Vous n’utiliserez jamais son effet secondaire cependant.

1x Castel, le mousquetaire Skyblaster

Vous pouvez utiliser son premier effet en conjonction avec l’effet du monstre de fusion YZ. Ou utiliser le second effet pour nettoyer le plateau d’un monstre embêtant.

Pensées finales

Ce deck pour moi était assez respectueux du budget. Au début, j’allais construire ABC, donc j’ai acheté la plupart de ce matériel quand il était relativement bon marché. Mais, j’avais plus tard changé d’avis et j’ai alors construit ce deck que vous voyez maintenant. Je voudrais répéter que ce deck est pour le fun, c’est ce que j’aime construire. Vous pouvez y aller et battre certains meta decks, mais c’est loin d’être la cohérence ou la puissance d’ABC.