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WoW Gold Making

Je suis curieux de savoir si quelqu’un a envisagé la possibilité de créer un marché de produits dérivés dans le jeu. Ceux-ci seraient similaires aux contrats à terme, aux swaps et aux options, mais pour les objets et l’or de WoW.

Le plus grand obstacle que je vois est l’applicabilité de quelque chose comme un forward, un swap ou une option, mais je crois qu’un groupe dont l’adhésion est subordonnée au respect des obligations satisferait cela.

Si un groupe de guildes axées sur le commerce formait un groupe d’échange dont l’adhésion conférait à la fois une légitimité et des conditions commerciales favorables, une société de courtage de dérivés financiers de WoW pourrait émerger et offrir des contrats sur les objets et l’or.

Le groupe, s’il est composé de suffisamment de guildes de commerce (qui ont accepté une charte commune,) pourrait faire respecter les contrats via la menace de révocation de l’adhésion en cas de défaut ou de fraude et cela permettrait aux joueurs de se sentir à l’aise pour négocier des accords dérivés avec un courtier du groupe de commerce.

Pour expliquer ces sortes de dérivés tels qu’ils existeraient dans WoW, je vais utiliser des exemples :

Avantage : Le joueur A joue au joueur B 100g pour un objet X qui sera donné au dit joueur dans une semaine. Indépendamment de la valeur de l’objet sur le marché après la semaine, le joueur B doit donner au joueur A l’objet X après cette semaine, sans prime ni remise en dehors des 100g (sauf si un contrat d’échange le permettait.)

Options : Le joueur A vend au joueur B le droit (mais pas l’obligation) d’échanger l’objet X au joueur A pour 100g à tout moment avant 2022. Le joueur B paiera une prime pour cette option mais, indépendamment des forces du marché, il aura la garantie de pouvoir vendre l’objet X pour 100g à tout moment avant 2023. Dans ce cas, le joueur A vend au joueur B une option de vente. Cela pourrait également être fait comme une option d’achat, le joueur B étant garanti (moyennant une prime) par le joueur A la possibilité d’acheter un objet particulier à un prix prédéterminé (dans cet exemple 100g.)

Echanges : Le joueur A accepte de donner au joueur B 100g chaque semaine si en échange le joueur B donne au joueur A le montant pour lequel un article particulier se vend sur la salle des ventes chaque semaine. Si l’objet se vend à plus de 100g, alors le joueur B le vend plus cher et doit donner plus de 100g en subissant une perte, mais s’il le vend à moins de 100g alors le joueur B donne moins de 100g avec le joueur A payant le joueur B 100g, ce qui résulte en un bénéfice pour le joueur B.

J’essaie d’entrer en contact avec les commerçants lourds de la maison d’enchères et les guildes de commerce pour voir s’il y a une possibilité de former un groupe sur lequel les joueurs pourraient compter pour créer un réseau de confiance avec lequel le non-respect des termes du contrat entraînerait l’éjection ou une sorte de sanction permettant un marché de dérivés dans lequel les joueurs pourraient avoir confiance.