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Transmission communautaire – Où sont ces Droidekas ?

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Transmission à venir !
C’est à peu près à cette époque l’année dernière que nous avons annoncé pour la première fois que Star Wars™ Battlefront™ II se dirigerait vers la Guerre des Clones. Depuis, nous sommes allés sur Géonosis, de nouveaux renforts et héros ont rejoint les rangs, et la guerre entre la République et les Séparatistes continue de faire rage à travers la galaxie dans Capital Supremacy.
La Guerre des Clones ne s’arrête pas là. Dès ce mois-ci, le 26 juin pour être précis, nous avons plus de contenu sur la Guerre des Clones qui arrive dans Star Wars Battlefront II dans le cadre de la mise à jour Where are those Droidekas ? Update.
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CAPITAL SUPREMACY MAP – NABOO
Le conflit s’est étendu aux rues de Theed, puisque ce mois-ci nous apportons Capital Supremacy à Naboo. La capitale de Theed est l’un des lieux les plus emblématiques de la Guerre des Clones et nous sommes ravis d’apporter Capital Supremacy à cette carte préférée des fans.
Lorsque vous vous déployez sur Naboo, vous remarquerez que le décor est au crépuscule. Le ciel embrasé ajoute une plus grande couche d’atmosphère à la ville. Parallèlement au décor crépusculaire, vous remarquerez que les rues de la ville montrent des signes de bataille et d’escarmouches précédemment menées ; une ambiance romantique rencontre des rues déchirées par la guerre.
L’intégralité de la bataille se déroule dans les rues de la ville elle-même, faisant de Naboo un endroit idéal pour ceux qui veulent faire l’expérience d’un conflit urbain depuis l’univers Star Wars.

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DROIDEKA
S’il y a un renfort que nous savons être en haut de la liste des souhaits de notre communauté, c’est le Droideka. Bien sûr, nous avons un peu d’histoire avec ces derniers et bien que nous ne nous attarderons pas sur le passé, disons simplement que votre passion et votre enthousiasme pour ces Rollies n’ont pas manqué.
L’un des droïdes les plus redoutés rejoint enfin l’armée séparatiste, brandissant des blasters jumeaux et des générateurs de boucliers déflecteurs personnels, ce qui en fait un ennemi redoutable pour quiconque les affronte au combat. L’armement destructeur et un bouclier puissant ne sont pas leurs seules caractéristiques, car leur capacité à se transformer et à se déplacer rapidement est devenue synonyme d’eux.

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Arme principale : canons blasters jumeaux
Armes lourdes à courte portée qui infligent des dégâts importants à ceux qui ont la malchance de se trouver pris dans leurs tirs croisés. Le Droideka peut garder le contrôle total des blasters, qu’ils soient stationnaires ou qu’ils avancent vers leur cible. Ne les laissez pas s’approcher !
Ability One : Wheel Form
Le Droideka replie ses canons et ses jambes dans son châssis et devient capable de traverser le front de bataille à des vitesses vertigineuses. La forme roue peut être activée à la fois avec le bouton de capacité et en appuyant sur le bouton de sprint, ce qui augmente également davantage sa vitesse de déplacement lorsqu’il est en forme roue. En outre, le Droideka peut sortir du mode boule soit en appuyant sur le bouton de capacité, soit en activant le bouton de bouclier énergétique, soit en maintenant le feu enfoncé.
Deuxième capacité : surcharge
Partageant la capacité avec ses collègues Enforcers, le Droideka peut surcharger ses blasters primaires. Les canons sont instantanément refroidis et pendant un certain temps, le Droideka peut tirer ses canons blasters avec une cadence de tir accrue.
Aptitude trois : Bouclier d’énergie
Le bouclier agit comme une réserve de santé secondaire pour le Droideka, c’est-à-dire le premier combattant qui peut tirer à partir de lui. Le bouclier entre en cooldown s’il est détruit, ou s’il est désactivé manuellement.
Déployer le bouclier énergétique alors qu’il est en forme de roue déclenchera automatiquement la transformation en mode Destructeur avant que le bouclier ne s’active, et vice versa, le bouclier se désactive automatiquement en passant en forme de roue.
Roulant sur le front ce mois-ci, le 26 juin, nous aurons la réponse à la question que vous vous posez tous : « Où sont ces Droidekas ? »
TX-130
Pour ne pas être dépassée par les Séparatistes, la République Galactique recevra également un nouveau renfort sous la forme du char de combat de classe Saber TX-130.
Le TX-130 fournira à la République Galactique un véhicule de combat blindé à la fois rapide et défensif. La vitesse permet au TX-130 d’entrer dans la bataille, d’infliger des dégâts, puis de s’échapper ; un excellent équilibre entre l’agilité et la puissance.

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Arme primaire : Canons laser
Une paire de canons laser lourds se trouve sur le TX-130 et agit comme son système d’arme principal. Malgré une ligne de tir fixe, la nature polyvalente du char signifie qu’il peut rapidement manœuvrer pour s’assurer que les ennemis sont dans sa ligne de mire.
Aptitude un : Barrage laser
L’aptitude Barrage laser du TX-130 tire un court barrage de canons laser de tirs blasters continus. Pendant ce temps, le TX-130 tirera automatiquement pendant une courte période de temps.
Cette capacité est le contrepoids parfait lorsque vous rencontrez plusieurs petites cibles qui se déplacent rapidement, comme les droïdes ennemis ou les speeders.
Une fois que la séquence de tir automatique est terminée, Laser Barrage ira dans un état de recharge jusqu’à ce qu’il soit prêt à être tiré à nouveau.
Abilité deux : Roquettes
Les roquettes tirent de manière alternée à partir de nacelles situées de chaque côté du TX-130. Les roquettes sont « dumb fired », ce qui signifie qu’elles ne se verrouillent pas sur les ennemis et tirent dans la direction où vous les visez, comme les AAT. Lorsque vous tirez des roquettes, vous avez la possibilité de les tirer une par une, ou de les charger. Lorsqu’elles sont chargées (en maintenant le bouton de tir enfoncé), le TX-130 libère toutes les roquettes dans un élan rapide.
Ability Three : Mode charge
L’activation de cette capacité fera basculer le tir primaire en mode charge. En mode charge, le TX-130 gagne la capacité de charger un énorme bolt chargé qui tire simultanément depuis les tourelles gauche et droite, au détriment d’une certaine manœuvrabilité. Le mode charge est la capacité parfaite à utiliser face à une cible qui se déplace lentement.
Le mode charge a une durée de 20 secondes mais peut être annulé plus tôt si désiré.
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C’est Skywalker. Sur place et prêt à aider.
Déployée sur le front ce mois-ci, l’apparence du général Skywalker pour Anakin.

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Ce look iconique sort du creuset de la série animée The Clone Wars des nombreux combats d’Anakin à travers la galaxie. Au plus fort des conflits entre la CEI et la République, certains Jedi ont choisi de porter des robes et des équipements blindés plutôt que des robes plus traditionnelles pour se protéger au cœur des combats.
Comme les combats intenses étaient presque toujours un défi qu’Anakin devait affronter de front et quelque chose pour lequel il devait être prêt à tout moment pendant la guerre, on le voyait souvent porter cette tenue en combat et hors combat.
Après les épreuves qu’il a affrontées pendant la bataille de Geonosis, Anakin a évolué pour devenir l’un des plus grands généraux de la Grande Armée de la République, menant souvent la 501e Légion au combat en tant que pointe de la lance.
L’apparence du général Skywalker sera disponible le 26 juin pour 1 000 cristaux ou 40 000 crédits.
Même cœur. Même sang.
En raison des environnements diversifiés, et généralement rudes, dans lesquels se sont déroulées les guerres des clones, l’armure tactique – souvent camouflée – était une nécessité pour les clones troopers afin de survivre lorsque leur blindage plastoïde ne suffisait pas à assurer leur sécurité.
Les deux légions qui ont le plus utilisé le camouflage sont le 212e bataillon d’attaque et le 41e corps d’élite, plus précisément les régiments de reconnaissance et d’éclaireurs de ces deux légions, respectivement.
La 212e division de reconnaissance a été équipée de l’armure angulaire Phase I ARF (Advanced Recon Force) et du camouflage désert lors de la deuxième bataille de Géonosis, lorsque la République a envahi le monde repris. Obi-Wan Kenobi (ainsi qu’Anakin Skywalker et d’autres Chevaliers Jedi) mena le siège avec ses troupes loyales à travers les dunes, les canyons et les cavernes de la planète contrôlée par les Séparatistes.
En tant que scission du 212e Bataillon d’attaque, la 212e Division de reconnaissance était spécialisée dans les opérations secrètes derrière les lignes ennemies. Leur principal mode de transport consistait en des véhicules tout-terrain agiles, comme l’AT-RT.
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Le 41e bataillon d’éclaireurs était sous la direction du grand maître Jedi Yoda. L’armure ARF Phase II du 41e Scout Trooper, bien que comportant moins de plaques plastoïdes par rapport à l’armure traditionnelle des clones, permettait une plus grande mobilité et flexibilité dans les environnements de jungle et de forêt tropicale. Le pare-soleil, la visière plus large et la forme générale du casque aident également à la vision lors de la traversée ou du combat dans des feuillages pluvieux et des régions humides.
Cette unité s’est spécialisée dans la reconnaissance et la guerre sur des terrains difficiles, tels que des emplacements floraux envahis par la végétation. Plus tard, au crépuscule de la Guerre des Clones, le commandant Gree et Maître Yoda ont déployé le 41e bataillon d’éclaireurs sur les plages de Kashyyyk pour repousser une attaque droïde contre les Wookiees, un système qu’ils ne pouvaient pas se permettre de perdre.
Les apparitions du 41e bataillon d’éclaireurs seront classées comme Epic seront disponibles pour 40 000 crédits ou 1 000 cristaux. Les apparitions de la 212e division de reconnaissance sont rares et coûteront 20 000 crédits ou 500 cristaux.

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Nous reviendrons avec les notes de version complètes de la mise à jour Where are those Droidekas ?, plus tard dans le mois.
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Nous avons un peu parlé de Capital Supremacy au cours des derniers mois. Les commentaires que nous avons reçus ont été extrêmement précieux, tout comme l’ensemble des discussions autour des modes de jeu en général. Au fur et à mesure que nous avançons dans l’été, nous jouons pour ajouter de nouvelles façons de jouer des batailles épiques, pour les joueurs qui veulent autre chose que le JcJ traditionnel. Nous aurons plus à partager à ce sujet plus tard dans l’année.
En dehors des modes de jeu, l’un des ajouts de contenu les plus demandés se présente sous la forme de planètes. Plus tard dans l’année, une toute nouvelle planète viendra s’ajouter à Star Wars Battlefront II.
Le monde de jungle coloré de Felucia arrivera plus tard en 2019 et est construit pour la suprématie de la capitale. Nous avons hâte de prendre l’une des planètes les plus emblématiques de l’ère de la Guerre des Clones et de l’intégrer au jeu.
Avant de parler de tout cela, en juillet, nous proposerons un mois de quêtes communautaires hebdomadaires ayant pour thème vos héros &vilains préférés de la Guerre des Clones qui débloqueront de nouvelles poses animées et des lignes VO pour ces personnages.
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Nous reviendrons en août pour parler davantage des nouvelles façons de jouer, de Felucia, et plus encore. Comme toujours, nous sommes incroyablement humbles par votre soutien continu et votre passion pour Star Wars Battlefront II. Continuez à nous faire part de vos commentaires et nous vous verrons dans les rues de Theed dans quelques semaines.
Punch it!

–Tom