Top 5 des meilleures et 5 des pires entreprises de jeux vidéo de cette génération
Aux États-Unis, le marché des jeux vaut plus de 25bn USD. Sur le marché mondial, il vaut environ près de 100 milliards de dollars. Donc oui, techniquement parlant, les entreprises veulent l’argent des consommateurs. Mais ce média ne s’est pas contenté d’encaisser ses clients à sec, il a même offert aux développeurs talentueux un espace dans l’industrie créative. Au fil du temps, les coûts de développement ont augmenté et les éditeurs ont mal aux dents lorsqu’ils découvrent qu’ils doivent dépenser beaucoup d’argent et faire un gros pari pour obtenir des retours, et plus encore, sur leurs investissements. Les entreprises ont leurs traits emblématiques et leurs démérites, mais voici mon classement personnel des meilleurs et des pires éditeurs/développeurs de jeux vidéo de cette génération. Nous commençons par les bonnes choses avant les mauvaises en manière d’ordre croissant.
Voici le top 5 des meilleures entreprises aujourd’hui :
5. Devolver Digital
Oui vous l’avez lu, le roi des parodies et des jeux vidéo bad-ass qui a une telle promiscuité et un viole—-wait hold up. Oh, ils n’ont pas sorti beaucoup de jeux cette année pour justifier d’être dans le classement ? oh man 🙁 . Je veux dire qu’ils ont sorti un tas de bons titres, toujours mais ah cette année ils sont un peu ah derrière la course malheureusement. Ok, je reviens au point de départ.
5. (Position légitime) Capcom
Je sais, je sais qu’ils ont eu des pratiques commerciales douteuses l’année dernière. Ils ont notamment ruiné Street Fighter V en le sortant plus tôt que prévu sans beaucoup de contenu au début du jeu, avant que les mises à jour ne soient déployées avec le reste du contenu consécutivement. Mais en 2017, ils se sont en quelque sorte ressaisis. Avec des sorties comme Resident Evil 7, que je vais certainement regarder plus tard car je ne suis pas fan des jeux d’horreur ces derniers temps, et Marvel vs Capcom Infinite. Ils font un minimum d’efforts pour sortir les jeux lentement avant de regagner la confiance de leurs fidèles consommateurs. Je veux dire que Monster Hunter World sort sur toutes les plateformes, c’est une autre raison suffisante pour les mettre ici. Dead Rising 3 et 4 par contre, 4 était à peine un jeu. Heck, pourquoi s’embêter à le sortir sur PS4 si le jeu de base est de la merde ?
4. Ubisoft
Aurait été troisième s’ils n’avaient pas réussi d’une manière ou d’une autre à bousiller les serveurs de For Honor, je veux dire que ce jeu méritait d’être sur la liste des nominations des jeux de combat. Malheureusement, le jeu est une ville fantôme quand il s’agit de jouer en ligne. Mais c’est suffisant pour qu’ils fassent partie des 5 pires jeux, je garde ça pour autre chose. C’est parce qu’ils ont sorti le jeu Mario + Lapins Crétins pour la Switch, mis à jour Ghost Recons Wildland avec un nouveau mode PVP 4v4 qui m’a fait changer d’avis concernant mon indifférence à son égard et remis Assassins Creed à sa juste place avec Origins. Ils se sont en quelque sorte rachetés cette année mais oh croyez-moi, ils ont encore un long chemin à parcourir. Watch Dogs 2 n’était pas si intéressant pour moi, mais au moins, c’était un grand pas en avant par rapport au premier. South Park Fractured Butthole est ok, je le regarderai quand même. Mais je vous regarde toujours chez Ubisoft, vous avez encore beaucoup à apprendre de vos erreurs.
3. Rockstar Games
Je suppose qu’on peut dire que j’ai un parti pris pour ces gars-là, non seulement je veux un Midnight Club 8e génération et une suite à Bully. Mais mon dieu, l’annonce de Red Dead Redemption 2 a supplanté tout ce que j’anticipais pour l’année prochaine. Grand Theft Auto 5 est toujours un jeu de tir et de braquage en ligne, comme Payday 2 ou mieux. Pourtant, ils se sont un peu relâchés, mais pourquoi choisir Rockstar à 3 au lieu de 4 ? Ubisoft a sorti tellement de jeux cette année, plus qu’EA lui-même. Eh bien, si l’on considère que la plupart des jeux que Rockstar sortent sont des perles. L.A. Noire a été remasterisé pour toutes les consoles actuelles, y compris la Nintendo Switch, ce qui montre enfin que Rockstar se prépare à répondre aux besoins des joueurs Nintendo. Peut-être un autre jeu GTA ? Un spin-off ou une suite ? Je sais que certaines personnes détestent Rockstar, mais ces gars ont beaucoup plus de jugeote que n’importe quel éditeur que je connais.
2.Bethesda Softworks
Comment pourrais-je ne pas le faire ? oh wow, vous aimez les mettre en pièces à cause du club de modding Bethesda, n’est-ce pas ? eh bien, sucez-le. Ils n’étaient pas à moitié aussi envahissants que EA ou Activision. Bethesda est la seule société qui, d’après ce que je vois, a le vent en poupe avec ses jeux. Voici 3 bons jeux cette année et 1 qui m’a soufflé entièrement dans l’ordre chronologique : Wolfenstein 2 New Order, Evil Within 2, Prey et Doom 2016. Hands down, également Elder Scrolls Online que j’ai entendu dire qu’il déchire, j’y ai joué pendant 5-7h, ça ne semble pas être un mauvais jeu du tout. Bethesda est l’une des raisons pour lesquelles les jeux à joueur unique sont bien vivants, donc le crédit est là où il devrait être dû.
1. Sony Interactive Entertainment
Ils l’ont fait, ils ont littéralement enterré Microsoft au sol cette année. Peut-être que c’était surtout l’aide des développeurs japonais, je veux dire qu’il leur a fallu environ plus de 2 ans pour obtenir une meilleure portée sur Microsoft (bien que l’autre partie a ma sympathie, Don Mattrick vers le bas les a baisés). Mais bon, ils ont même surpassé les autres développeurs tiers rien que cette année. Ils ont travaillé avec Square Enix et Platinum Games pour NieR Automata, Tecmo Koei pour Nioh et Ninja Theory pour Hellblade Senua’s Sacrifice. Il y a aussi Horizon Zero Dawn, le jeu que j’ai le plus adoré cette année, et Uncharted 4 de l’année dernière, qui s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires physiques à ce jour. Ratchet N Clank, Bloodborne, Last Guardian et Until Dawn. Bien que lorsqu’il s’agit de jeux multijoueurs, seuls quelques jeux sont plus omniprésents. Les jeux solo sont pour la plupart vivants grâce à eux et, bien sûr, à Nintendo. Peut-être que Sony pourrait travailler sur un autre MAC ou Socom en ligne parce que leur département multijoueur est un peu en retard et non, je ne veux pas penser un peu à H1Z1, il y a un nouveau roi en ville et il s’appelle PUBG…. sans zombies bien sûr.
Aussi une entrée supplémentaire à la liste est Nintendo. Je me sens un peu mal de ne pas les avoir ajoutés, depuis la sortie de la Nintendo Switch, ils ont sorti deux gros prétendants au GOTY cette année (Legend of Zelda – Breath of the Wild et Super Mario Odyssey). Ensuite, il y a Splatoon, ARMS, Mario+Rabbids d’Ubisoft et plus encore. Ils étaient bien loin sous le pont à cause du manque de présence de la Wii U, puis ils ont replongé à la surface en mars dernier avec un menton ciselé. Je ne sais pas ce qui ne va pas chez moi, j’aurais peut-être dû les ajouter (non, rien de mal en fait. Am just giving them some tough love, their YouTube policy is still crap and buying the Switch means also buying crap tons of peripherals for a perfect experience)
Top 5 worst:
5. Microsoft Studios
Pauvre Microsoft, je veux dire que Bill Gates n’est plus désolé car il a quitté l’entreprise. Je pourrais sortir un couplet verbal complet à la fois contre Steve Ballmer ou Don Mattrick(dans ce cas, je vais continuer à cracher des rimes jusqu’à ce qu’il brûle à la surface). Phil Spencer est un grand président, Satya Nadella a de la chance qu’il soit là. Mais même dans ce cas, les choses ne se sont pas arrangées dernièrement en raison du manque d’exclusivités et, bien sûr, de l’annulation de jeux comme Fable Legends, Scalebound et le remake de Phantum Dust. Bien que Halo 5 et Gears of War 4 ainsi que la série Forza et Minecraft soient toujours là, ils n’aident pas Xbox à avancer sur de nouveaux terrains dans cette génération et je pense que Microsoft a besoin d’une nouvelle propriété intellectuelle qui deviendra bientôt un vendeur de système complet. Tout comme Halo l’a fait avec la Xbox OG et Gears of War avec la Xbox 360. Un autre problème est qu’en raison de la faiblesse des spécifications de la Xbox One, ils ont décidé de sortir la plupart de leurs jeux sur PC également (malheureusement, la plupart d’entre eux sont disponibles sur le Windows Store, qui est bogué et parfois non entièrement fonctionnel). Maintenant que la Xbox One X est sortie, j’ai vraiment hâte de voir jusqu’où ils iront. Phil a même dit qu’il prévoyait d’acheter plus de studios de développement internes pour d’autres projets.
4. Warner Bros Interactive
So basiquement Injustice 2, un jeu Lego et Middle of Earth Shadow of War sont sortis cette année, seuls 2 d’entre eux ont bien marché. L’un d’entre eux a toutefois tenté de repousser des limites que nous n’aimons pas franchir, à savoir les microtransactions en jeu pour les jeux à joueur unique. Le gameplay de Shadow of War a été affecté par cette tactique louche et a été très visible. Mais ce n’est rien comparé au fait de ruiner des franchises comme Batman en sortant le troisième jeu sous la forme d’un portage bâclé sur PC, de tuer la franchise FEAR et de mettre un manque d’effort dans Infinite Crisis. Mortal Kombat X sur PC est également bâclé, mais au moins Mad Max fonctionne. Espérons que cette société prenne plus de précautions au lieu de distribuer de mauvais jeux, car je me méfie beaucoup d’eux.
3. Square Enix
Même s’ils ont finalement sorti Final Fantasy XV qui est un jeu fantastique et relancé le MMO FFXIV, il y a beaucoup de choses à considérer sur les décisions de Square Enix concernant leurs studios basés en Occident. Je parle de tous les actifs qu’ils ont achetés à Eidos, cette année et l’année dernière deux jeux majeurs : Deus Ex Mankind Divided et Hitman 2016 ont enregistré des ventes insuffisantes. Pourquoi ? Eh bien, regardez la ségrégation des contenus, Deus Ex a vu son intrigue de campagne principale coupée, ce qui a mis fin au jeu d’une manière terrible, même si j’apprécie le reste du jeu entre-temps, et cette terrible promotion « augmentez votre précommande » qu’ils nous ont fait subir. Il a été méprisé de l’intérêt de tout le monde, ce qui est encore pire était Hitman. Avant que IO Interactive ne devienne totalement indépendant, Square a demandé à IO de séparer chacune des missions en téléchargements épisodiques. Alors que la quantité globale de contenu était excellente, cela a semé la confusion chez les fans et les a dissuadés d’essayer ce jeu. De plus, le fait qu’il s’agissait d’un redémarrage complet au lieu d’une continuation du scénario d’Hitman a constitué une insulte à la blessure. Rise of the Tomb Raider a peut-être en quelque sorte sauvé Square Enix, mais que Dieu me vienne en aide si je les vois licencier Eidos Montréal, je vais devenir fou. J’ai besoin de mon jeu Deus Ex ou je vais perdre mon sang-froid. Ils pourraient devenir fous avec un remake de FF7 ou Kingdom Hearts 3, mais Eidos est la raison pour laquelle je garde surtout un œil sur Square Enix. A moins qu’ils puissent probablement faire un autre jeu Legacy of Kain après plus d’une décennie.
2. Activision Blizzard
Souvenez-vous de cette fusion de méchants de Marvel vs Capcom Infinite ? Sigma et Ultron ? Cette société est un peu comme ça. Blizzard est une grande entreprise pour être honnête, s’ils n’avaient pas rejoint la fusion avec Vivendi les choses auraient probablement pu tourner différemment….ou pas je ne sais vraiment pas la bonne hypothétique. Je vais vous dire une chose cependant, grâce à Overwatch, nous avons des caisses de butin partout dans nos jeux. Ils ne l’ont pas encouragé intentionnellement, mais c’est arrivé comme ça et nous nous promenons sur un chemin rocailleux. Activision par contre, j’espère qu’ils auront un cancer du cul. Ils sont en train de ruiner lentement Bungie tout comme EA ruine Bioware. Ils sortent toujours des jeux Call of Duty à la pelle, qui n’ont plus rien de très innovant et qui continuent à se faire de l’argent. Treyarch a eu de la chance avec Black Ops 3, qui a surpassé Advanced Warfare et Infinite Warfare. Maintenant, ils sont revenus à la Seconde Guerre mondiale, oh chouette, sauf que d’après ce que j’ai vu, ils n’ont pas respecté toutes les marques déposées du travail que Zampella/West et Spielberg ont fait pour Medal of Honor, avez-vous vraiment oublié que MOH était la raison d’être de Call of Duty ? Activision a également créé des brevets pour des algorithmes qui influencent les joueurs pour qu’ils obtiennent de la monnaie dans le jeu avec de l’argent réel, oui c’est vrai, une utilisation élevée des microtransactions dans un jeu multijoueur. Qui l’eût cru ? Les sociétés de jeux prennent ces idées de l’industrie des jeux mobiles, mais hé, je veux dire qu’ils possèdent aussi Candy Crush en achetant King, n’est-ce pas ? Comment cela se passe-t-il depuis que vous les avez obtenus pour 6 milliards de dollars ? Le groupe d’affaires Illuminati des jeux vidéo et les destructeurs de la bonne propriété intellectuelle. Je vous donne!
Défilez un peu vers le bas
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1. Electronic Arts
Vous le savez, vos amis le savent, votre oncle le sait même si à certains il n’en a plus rien à faire, votre famille, vos cousins, vos copains d’internet. Tout le monde le dit, EA est la société la plus malfaisante qui soit. La vérité la plus triste est qu’ils ne se contentent pas de mettre à la poubelle les développeurs, je veux dire oui ils ferment des studios mais cela n’est pas arrivé à tous. Certains des studios qui ont fait l’objet d’une saisie avaient leurs employés qui travaillaient pour d’autres studios internes. Ils investissent beaucoup dans la création de nouveaux studios et s’injectent dans de nouvelles IP, ce qui explique pourquoi nous avons une relation amour/haine très volatile avec eux. EA m’a écrasé le cœur et l’esprit lorsque les franchises de mon enfance comme Command & Conquer, Simcity, Les Sims, Black & White (pour être honnête, c’est un peu la faute des studios Lionhead), Skate, Medal of Honor, Dead Space, Theme Hospital et Crysis étaient en train de mourir ou déjà morts ! Cela fait beaucoup de jeux et il y en a d’autres que je n’ai même pas mentionnés. Ils sont très ambitieux lorsqu’il s’agit de travailler avec des développeurs indépendants, ils ont l’habitude d’aider leurs IP à se développer grâce à une publicité massive avant de fermer des studios ou de licencier des employés. Ils n’ont tout simplement pas donné à ces développeurs le rythme approprié. De nombreux ex-employés ont souvent fait des commentaires sur leur gestion interne, les forçant à sortir des jeux à moitié cuits ou des jeux avec des modèles économiques douteux et marginaux. Leurs actionnaires considèrent maintenant les microtransactions des jeux mobiles comme le second avènement, et vous serez rassurés de savoir que même après avoir acheté King Entertainment, ils dépassent Activision dans le domaine des jeux mobiles. Permettez-moi d’être un peu plus élaboré sur cette partie de la pièce, lisez cet article que j’ai publié plus tôt. L’accent mis sur les microtransactions est maintenant allé trop loin, plus loin que ce que Shadow of War a fait après sa sortie. Mettre une progression basée sur des cartes qui est liée à des caisses de loot aléatoires, où tout ce que vous faites pour gagner pour augmenter les stats est si injuste, si hamfisted qu’il se sent comme si vous avez payé 60 USD pour chaque jeux pour se sentir comme si vous jouez un AAA jeux mobiles dans les systèmes puissants. Mass Effect Andromeda est une situation délicate à expliquer, je ne pense pas que EA soit entièrement fautif juste pour ça. Ils ont également gâché la sortie de Titanfall 2 l’année dernière juste pour faire stagner Call of Duty Infinite Warfare en faisant sortir 3 des jeux (Battlefield 1 également) à la même date. Un jeu multijoueur parfaitement génial qui a été ruiné par les décisions d’édition d’EA. Il y a beaucoup de choses qui se passent chez EA, bonnes et mauvaises. Ils ont même hésité à sortir des jeux pour la Nintendo Switch, alors que d’autres éditeurs s’échauffent déjà, EA s’est complètement défilé et n’a sorti que FIFA 18 avec du contenu dépouillé au prix fort. S’ils veulent se racheter cette génération, il leur faudra trois jeux vraiment excellents pour sortir de ma liste. En attendant, on récolte ce que l’on sème.
Merci de lire ceci, bien qu’après avoir été à mi-chemin de terminer la section d’EA, j’ai oublié d’ajouter 2K games, j’aurais pu remplacer cela par Microsoft mais hey ce qui est fait est fait. Je suis sûr que vous avez aussi des opinions différentes. Faites-le moi savoir dans la section des commentaires. Maintenant, je pars vers des pâturages plus verts, ma perte profonde et l’angoisse pour les bons jeux a pris un grand péage sur moi.