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Reddit – rollerblade – Pourquoi le roller' n’est pas encore revenu aux Xgames ?

Donc tout d’abord cette vidéo à ce stade (40:20-46:44) explique une partie de la colonne vertébrale à ce qui se passait au moment de l’abandon. Une grande partie de la raison pour laquelle nous avons été lâchés était à cause de notre statut pas cool comme l’a dit Pro_fart, mais ça avait aussi à voir avec le fait que nos pantalons tombants et nos attitudes de conneries n’ont pas aidé. En tant que collectif, personne n’écoutait les instructions, et notre formatage ne fonctionnait pas vraiment pour les concours de style « run ». C’était quand la dernière fois que vous avez vu bittercold courir le concours en qualifications, semi, et finales, tous avec des runs d’une minute, avec une moyenne entre les deux meilleurs runs ? Le roller fonctionne mieux dans le format jam session, ou dans le format street contest. Tout le reste n’est que de la merde pour le représenter.

Avec cela dit, nous avons été notre propre perte avec les x-games. X-games était à l’origine une plateforme conçue pour l’industrie des sports d’action, et surtout pour nous-mêmes. Cherchant à tirer profit de la popularité, X-games 1 (1994) a été conçu pour représenter le meilleur sport, le plus innovant au monde, le roller. En 1997, nos adeptes étaient nombreux, mais les conditions étaient réunies pour entamer la lente descente vers notre disparition. D’autres sports n’appréciaient pas notre existence (de la même manière que nous regardons les scooters aujourd’hui). D’où venons-nous ? Quelle est notre « histoire », et pourquoi ont-ils construit un concours mondial massif pour un sport qui n’a que 5 ans ? Les skateurs nous détestaient, le BMX nous détestait. Et en 1999, Tony Hawk a fait l’impossible, en réussissant le premier mute 900 sur une rampe verte, et en lançant ensuite son titre Tony Hawk Pro Skater. La tempête parfaite était en train de se former, et le roller a commencé à perdre des patineurs à gauche et à droite, tout en perdant du terrain face à une industrie qui adsorbe les patineurs dans différentes disciplines (principalement le skateboard), et qui nous a donné la vieille question « quelle est la partie la plus difficile du roller », et le désormais célèbre « j’avais l’habitude de faire du roller… ». ESPN est une industrie qui fait de l’argent, et alors que je ne saurai peut-être jamais le moment exact, pointu comme une épingle, où ils nous ont lâchés, l’interview d’Arlo (liée ci-dessus) a ce moment assez bien défini, et explique le comment, mais pas le pourquoi.

Les rollers ont eu la célébrité rapidement, parce qu’à sa base en 1992-1994, sans mentir, ce n’était pas difficile. Regardez-vous et pensez à l’époque où vous avez commencé à patiner. C’était difficile, mais impossible ? Non. Vous pouvez prendre des patins et apprendre à rouler très facilement. J’explique souvent aux gens qui me demandent si c’est difficile : « Non, le roller est difficile au début, mais quand vous vous améliorez, il devient de plus en plus difficile, et c’est pourquoi vous ne voyez pas 200 rollers professionnels. La plupart des gens abandonnent au lieu d’investir du temps. Aussi, pense au temps qu’il t’a fallu pour apprendre à faire un kick flip à chaque essai. Les soul grinds n’étaient pas si difficiles à réaliser… ». Regarde le skate maintenant, tu dois être capable de 900, flatspin, 360 dur dans les grinds, switch up, skate fakie dans les deux sens, et y consacrer des années avant de devenir quelqu’un. Je vois partout des enfants qui sont putain d’incroyables au skate, mais qui passent inaperçus parce que les sponsors se concentrent sur ce qu’ils ont déjà.

Retournons à l’histoire. On est en 2002, on est les enfants roux, parias et mauvais élèves de l’industrie des sports d’action. Nos amis font tous du skateboard, on parle de « skate old school » pour se construire une certaine crédibilité dans la rue (old school = < 10 ans ? lol), ESPN fait de la banque avec le skateboard, et le BMX existe toujours. Dave Mirra travaille sur le premier double backflip, Tony continue de pousser avec l’indy 900, et tient bon pour les 6 prochaines années jusqu’à ce que Sandro Brun sorte le melon 900 en 2008-09 je crois. Le roller est en perte de vitesse. Les entreprises meurent. Mindgame commence à perdre de la traction, Mindgame. Notre dispositif phare. Medium est mort depuis longtemps. 5000 entreprises de vêtements apparaissent et disparaissent, et le petit bout d’industrie qui nous reste se bat bec et ongles. La génération du « spin to win » commençait, et alors que les gens avaient dépassé le look « gangster » des vêtements affaissés, nous étions toujours là à nous foutre de nous, à ressembler à des idiots, pensant que le monde est à nous, pas à prendre. ESPN s’intéresse de plus près à nous, qui jurons, n’écoutons pas, nous montrons ivres aux concours, et honnêtement, nous n’avons pas l’air cool comparé à ce que nous faisons maintenant. Regardez en arrière, à l’époque, Haffey n’avait jamais patiné dans un parc (c’était toujours fou à voir à l’époque), les catastrophes n’étaient pas vraiment devenues une chose, et le roller glissait sur lui-même.

La tempête parfaite était maintenant centrée directement sur le roller, et nous avons fait une chute. Les gens attribuent le fait d’être viré de X à la raison pour laquelle tout ce que nous avons fait a échoué. Le bateau coulait déjà, ils ont juste arrêté les recherches parce qu’ils étaient fatigués et voulaient rentrer chez eux. Les patineurs ont atteint un niveau historiquement bas, les gens qui ont tenu bon ont rebondi, et nous, les quelques retardataires, nous nous sommes accrochés au peu que nous avions.

Personne ne veut inviter le paria dans le groupe. combien d’entre vous diraient « hey les gothiques, venez à la retraite chrétienne avec nous » ou à l’inverse « hey les chrétiens, venez adorer satan avec nous » (ce n’est pas ce qu’ils font tous, mais c’est une image). Les sports d’action nous ont abandonnés, et nous n’avons même pas essayé de nous battre, parce que nous étions trop fiers, et que nous pensions qu’on devait nous donner ce lieu, pas nous y inviter. Quand la rue est morte, le vert est mort. Une reprise en 2004-2005, tard dans la nuit, uniquement des finales. Matt Lindy tentait le triple backflip, et ne le réussissait pas. Puis le silence. La tempête était terminée, et les dégâts étaient faits.

Nous avons glissé en avant en silence pendant des années, et lentement arrêté l’hémorragie pour finalement arriver là où nous sommes aujourd’hui. Nous sommes viables, pour l’instant, mais comprendre ce que nous avons été, et d’où nous venons est tout ce que nous avons pour combattre un autre bouleversement comme l’obstacle que nous avons surmonté. X ne veut pas de nous. On ne rentre pas dans le moule. Nous existons dans un monde différent. Le skateboard est en train de tomber alors que les gens mûrissent et commencent à ouvrir les yeux pour voir le jeu de miroir et de fumée qui se joue devant eux. « Sheeple ». L’argent des entreprises soutenant un mouvement en avant, faisant croire aux gens qu’ils faisaient quelque chose d’unique et de révolutionnaire. Cela vous semble familier ? Regardez vos propres pieds, et retournons en 1994. Laissez-moi vous raconter l’histoire du roller…