Nécromancien
Pour l’unité de Warcraft III, voir Nécromancien (Warcraft III). Pour la foule, voir Nécromancien (foule). Pour le genre à Maldraxxus, voir nécromancien de Maldraxxus. Pour le genre dans la Gueule, voir nécromancien de la Gueule.
Les nécromanciens sont des praticiens de la nécromancie (également appelée arts sombres ou arts noirs) l’étude et l’utilisation de la magie pour ressusciter et contrôler les morts. La magie nécromantique (ou magie de la mort) a de nombreuses fonctions au-delà du simple fait de ressusciter les morts. Les maîtres de ce domaine de la magie peuvent conjurer des maladies infectieuses, transformer les ombres en boulons d’énergie incendiaire et refroidir les vivants avec le pouvoir de la mort. La nécromancie peut également être utilisée pour reconstruire la chair des créatures mortes-vivantes, leur permettant de fonctionner à nouveau même après que les monstres immondes aient été détruits. Les nécromanciens sont les ennemis de la vie elle-même, et toutes les mains sont levées contre eux. Certains des pires maux de l’histoire d’Azeroth ont été perpétrés par des nécromanciens, et ils méritent leur réputation malveillante. Peu de choses sont aussi détestables et horribles que la nécromancie.
Influences
La Légion ardente
Pendant la guerre des Anciens, la Légion ardente a commencé à expérimenter la création d’une armée de non-vivants, mais Kalimdor n’était probablement pas le seul endroit où ils ont tenté cela. Les nathrezim, également appelés seigneurs de l’épouvante, ont été découverts en train d’animer les morts par l’orc Broxigar. Quand Illidan Stormrage a découvert que les sorciers eredar pouvaient ressusciter les morts, il s’est en fait retrouvé à admirer l’audace des démons.
Trolls
Après le Grand Souverainage, Hakkar a enseigné la nécromancie aux trolls Atal’ai pour leur loyauté indéfectible.
Le troll Zanzil a été exilé de la tribu des Skullsplitter pour avoir utilisé ses poisons nécromantiques sur plusieurs de ses congénères sans méfiance, mais son exil n’a pas été la punition espérée par ses semblables. En effet, depuis cette époque, plusieurs sorciers ont rejoint Zanzil. Avec leur aide, il a construit une armée de morts-vivants qui n’est fidèle qu’à lui. Il est bien connu que ses élixirs toxiques peuvent même réveiller les morts de leurs tombes.
Les trolls des sables de Sandfury pratiquent la nécromancie avec le vaudou.
Les prêtres trolls de Shadowpine ont dû essayer de renforcer leurs effectifs par des moyens nécromantiques (ils élevaient des momies). Le Juju est un objet qui provient d’une force vitale, d’une puissance spirituelle, appelée E’ko et qui abrite une source d’énergie inconnue. Le Deathstalker Maltendis pensait que les prêtres trolls de Shadowpine utilisaient la source d’énergie inconnue contenue dans pour animer les morts.
Après la défaite du roi-liche, la tribu des trolls de glace Icetusk fut formée par des Death-Defilers drakaniens. Le groupe s’est installé sur une chaîne d’îles connue sous le nom de Dread Chain. Afin de survivre, les Icetusk se sont tournés vers la nécromancie, beaucoup de leurs morts ayant été ressuscités en tant que serviteurs. Ils ont exploité l’Azérite le long des îles, et sont entrés en conflit avec des aventuriers cherchant à faire de même.
Mage ogre
Les mages ogres étaient à l’origine une petite bande d’exécuteurs ogres extrêmement loyaux, transformés par Gul’dan en sorciers intrigants et malveillants. En déformant et en tordant les elfes-magiciens de la pierre runique de Caer Darrow, Gul’dan a pu insuffler les capacités magiques de sorciers morts depuis longtemps dans le corps de ces hôtes peu méfiants. Autrefois de grossiers nigauds, les ogre-magi transformés peuvent diriger leurs magies de mort aussi facilement que leurs cousins de moindre importance porteraient un coup écrasant à toute personne assez stupide pour se trouver sur leur chemin.
Gor’vosh
Les ogres Gor’vosh trouvés sur le Draenor alternatif pratiquent également la nécromancie, où ils ressuscitent les morts dans les cimetières d’Ashmaul. Leur lien avec le clan Shadowmoon et le Conseil de l’ombre est inconnu, on ne sait donc pas s’ils ont été influencés par l’un ou l’autre groupe ou si ces ogres ont découvert la nécromancie par eux-mêmes.
Orcs
Rise of the Shadow Council
Le culte ancestral a longtemps été au cœur de la religion orque. Alors que la quasi-totalité de la Horde orque croyait que leurs aînés morts les observaient et les guidaient depuis les profondeurs de quelque royaume perdu du chaos, Gul’dan pensait que cette notion était un produit du rituel et non de la réalité. Dans le Néant tortueux, Gul’dan découvrit que les esprits des morts s’attardaient, flottant sur les vents astraux entre les mondes. Gul’dan sut alors que ces esprits des morts seraient un outil utile pour quiconque pourrait les lier à sa volonté.
Sachant que le temps était venu de revendiquer le manteau du pouvoir que Gul’dan avait si longtemps négligé, il rassembla rapidement les quelques sorciers qui avaient montré une certaine étincelle de passion et le désir de s’élever au-dessus des querelles mesquines des clans. À ces sorciers, Gul’dan conféra la connaissance des morts en les guidant dans des rituels secrets et en communiant avec les esprits du Néant tortueux. Ceux qui étaient incapables de canaliser ce pouvoir étaient détruits. Après un certain temps, un pacte fut conclu entre les membres du cercle des sorciers et les esprits sombres dont ils avaient appris à invoquer les énergies. Gul’dan utiliserait sa place parmi les sorciers pour façonner les pensées des autres tandis que, enveloppés d’un voile de secret, ils seraient immunisés contre les caprices des masses assoiffées de sang. Ainsi naquit le Conseil de l’Ombre.
Dans le but d’accroître les ressources magiques du Conseil de l’Ombre, Gul’dan ouvrit une nouvelle école de discipline magique qui devint connue sous le nom de nécromancie. Le Conseil de l’Ombre commença à former de jeunes sorciers aux mystères arcaniques de la vie et de la mort. Encore une fois, avec la tutelle du démon Kil’jaeden, ces nécrolytes se plongèrent dans les arts sombres, gagnant finalement assez de pouvoir pour animer et contrôler les corps des nouveaux morts.
Au moment de la guerre contre Aile de mort, la Horde noire compterait encore des nécromanciens dans ses rangs.
Sur l’alternatif Draenor, les sorciers de l’alternatif Conseil de l’Ombre profanaient les morts dans le dépôt d’Icescar, invoquant des démons pour habiter les os des morts.
Alternative Shadowmoon clan
Les nécrolytes du clan alternatif Shadowmoon emploient la nécromancie en utilisant le pouvoir du Vide. Ner’zhul, chef et ancien chaman du clan Shadowmoon, a sacrifié le cœur et l’âme de sa tribu en tentant de rejoindre la Horde de Fer. Après avoir échoué à utiliser le sombre naaru K’ara pour détruire Karabor, il s’est retiré dans les anciens cimetières de son clan, s’aventurant toujours plus loin sur un chemin sombre, embrassant le pouvoir du Néant et les arts nécromantiques.
Scourge
Les nécromanciens du Fléau sont des mages noirs. La nécromancie étant hautement illégale pour les mages de Dalaran, l’ancien archimage Kel’Thuzad est peut-être l’exemple le plus notable de nécromancien moderne. Il a grandement contribué à la propagation initiale du Fléau et à la chute de Lordaeron. De nombreux nécromanciens modernes ont été formés par Kel’Thuzad et ses agents dans la Scholomance située sous Caer Darrow, autrement connue sous le nom d’École de Nécromancie. L’école abrite des personnages notables tels que la liche Ras Frostwhisper, ainsi que le directeur de l’établissement, Darkmaster Gandling. Ner’zhul, le roi liche, a accordé à ces sorciers malveillants un véritable pouvoir sur les morts en échange de leur loyauté et de leur obéissance. Les nécromanciens continuent d’abonder dans les Plaguelands. Supervisant à la fois la propagation du Fléau et la construction de nouvelles installations du Fléau, les nécromanciens sont le plus souvent rencontrés dans et autour de la ville en ruine de Stratholme. Une branche d’élite de nécromanciens, sous le commandement du maître sombre Maleki le Pallide, se désigne sous le nom de Thuzadin, en l’honneur de leur seigneur et premier de leur espèce, Kel’Thuzad.
Grâce au Magus Bisp qui a fourni et peut-être même formé la tribu Redpine, certains gnolls ont également appris l’art de la nécromancie. Moldfang en est l’un des premiers résultats.
Suite à l’assaut du Fléau lors de la guerre de l’Araignée, de nombreux nérubiens en proie au fléau sont devenus nécromanciens.
La liche Amnennar le Coldbringer a également recruté le quilboar de Razorfen Downs, créant ainsi la nouvelle tribu des têtes de mort, qui comprend des nécromanciens.
Mogu
La race mogu, douée de magie, pratique la « magie de capture d’esprit », ce qui lui permet de capturer et de lier des esprits volontaires ou non dans des constructions, de les plier à sa volonté, et même d’invoquer des esprits d’outre-tombe. Ces lanceurs de sorts mogu peuvent également accéder à un royaume appelé le « Vide spirituel », qui est très similaire au royaume des ombres utilisé par le Fléau. Bien que les écoles de magie pratiquées par les mogu n’entrent pas dans les catégories de classe ordinaires, les faiseurs de morts et éventuellement les lieurs d’esprits peuvent être considérés comme des nécromanciens. Les Rajani appellent ouvertement cette magie nécromancie, qu’ils qualifient d’arts interdits et déshonorants.
Les mogu semblent avoir abandonné cette pratique à un moment donné avant le règne de l’empereur Shaohao, mais l’ont reprise à une époque récente.
Certaines des magies pratiquées par les mogu, comme la magie de façonnage de la chair et de capture des esprits, semblent être basées sur la magie ou les connaissances laissées par les Titans.
Yaungol
Les Deadtalkers s’occupaient autrefois des cimetières sacrés des tribus yaungol et organisaient des funérailles pour les guerriers tombés au combat, mais pour des raisons inconnues, ils ont récemment commencé à utiliser la magie noire pour souiller les cadavres de leurs anciens camarades de clan.
Centaure
Les pentaures sont connus pour être des nécromanciens, mais c’est généralement mal vu.
Pygmées
Les sorciers de la tribu Oomlot sur les îles perdues peuvent créer des zombies.
Vols de dragons rouges
Comme ils sont les serviteurs de la Vie, les vols de dragons rouges ont également quelques connaissances en nécromancie. Ils sont capables de ressusciter les morts sous forme de cadavres animés pendant une courte période, bien qu’ils n’en tirent aucune joie.
Murlocs
La tribu Necrofin des murlocs des profondeurs est connue pour pratiquer la nécromancie. La légende veut qu’ils aient découvert la nécromancie sur une série de tablettes runiques au fond de la mer.
Connu
Nommé
Nom | Rôle | Affiliation | Statut | Lieu |
---|---|---|---|---|
Gul’dan | Maître du Conseil de l’Ombre, Chef du clan des Stormreaver, créateur des premiers chevaliers de la mort | Conseil de l’ombre, clan des Stormreaver, Légion ardente | Décédé | Mort dans la tombe de Sargeras |
Kel’Thuzad | Maître de Naxxramas, majordome du roi-liche, ancien chef du Culte des Damnés | Fléau, Culte des Damnés | Inconnu | Divers |
Ner’zhul | Souverain du clan Shadowmoon sur Draenor alternatif | Clan Shadowmoon, Horde de Fer | Décédé-Tombable | Vallée Shadowmoon ; Bord de la réalité, cimetière de Shadowmoon |
Dar’Khan Drathir | Maître du Fléau à Quel’Thalas | Fléau, Culte des Damnés | Décédé-Tué | Tour des Damnés, Ghostlands |
Abercrombie | L’Embaumeur, créateur de Points de suture | Indépendant | Mortable | Le repaire des mendiants, Bois du Crépuscule |
Amnennar le Coldbringer | Commandant des forces du Fléau à Razorfen Downs, recruteur du quilboar | Fléau | Mortable | Spirale d’épines, Razorfen Downs |
Araj l’invocateur | Régisseur des Ruines d’Andorhal | Fléau | Mortable | Ruines d’Andorhal, Plaguelands occidentaux |
Dalronn le Contrôleur | « Compagnon » de Skarvald le Constructeur | Fléau | Combattable | Donjon d’Utgarde |
Maître des ténèbres Gandling | Chef de Scholomance | Fléau, Culte des Damnés | Tombable | Bureau du directeur, Scholomance |
Dia Darkwhisper | Main gauche de Gul’dan, membre du Haut Conseil des Feux de l’Enfer | Horde de Fer | Tombable | Cour de Sang, Citadelle des Feux de l’Enfer |
Diesalven | Entretient Arellas Fireleaf au combat | Inconnu | Inconnu | Inconnu |
Diodor le Damné | Un des premiers membres du Culte du Damné, héros du Fléau | Fléau, Culte des Damnés | Décédé | Inconnu |
Docteur Theolen Krastinov | Le Boucher ; ancien serviteur de Kirtonos le Héraut | Scourgeoise | Killable | Sanctuaire du Boucher, Scholomance |
Ephial | Betrayer de Taylor, créateur de Soulscythe | Inconnu | Trouvable | La ferme de l’amiral Taylor, Spires d’Arak |
Exarque Maladaar | Chef des Auchenai | Auchenai | Killable | Crypte du Souvenir, Cryptes d’Auchenai |
Gothik le Moissonneur | Enseigne aux chevaliers de la mort de Naxxramas l’art de la nécromancie | Fléau, Culte des Damnés | Tué | Quartier militaire, Naxxramas ; Brèche de la Mort, Enclave Ecarlate |
Grimkor le Mauvais | Commandant au Rempart du Mur de Fer | Scourge | Killable | Rempart du Mur de Fer, Couronne de Glace |
Gunther Arcanus | Allié des Abandonnés | Undercity | Active | Retraite de Gunther, Clairière de Tirisfal |
Heigan l’Impur | Créateur des chaudrons de peste | Fléau, Culte des Damnés | Mortable | Quartier de la Peste, Naxxramas |
Helcular | Ancien apprenti de Kel’Thuzad | Abandonné | Actif | Ruines de Southshore, Hillsbrad Foothills |
Kormok | Sommandant d’âmes | Courage | Remorcé | Anciennement Scholomance |
Krick | Diminutif nécromancien qui supervise les travailleurs de la Fosse de Saron | Fléau | Tombable | Fosse de Saron |
Instructeur Chillheart | Instructeur nécromancien | Fléau, Culte des Damnés | Mortable | Reliquaire, Scholomance |
Instructeur Malicia | Instructeur cultuel | Fléau, Culte des Damnés | Tombable | Avant-poste de Malicia, Plaguelands de l’Ouest |
Maleki le Pâle | Un des premiers à rejoindre le Culte des Damnés | Fléau, Culte des Damnés | Remplaçable | Gauntlet, entrée de service de Stratholme |
Morbent Fel | Chef des morts-vivants de Duskwood | Indépendant | Remplaçable | Catacombes du Bois du Réveil, Duskwood |
Naberius | Soulève l’ensemble du village de Kirin’Var | Indépendant | Mortable | Village de Kirin’Var, Netherstorm |
Necrolord Amarion | Necrolord | Scourge | Killable | Crypte de Wintergarde, Dragonblight |
Noth le Plaguebringer | Créateur du procédé qui distille les âmes des vivants | Fléau, Culte des Damnés | Mortable | Quartier de la Peste, Naxxramas |
Rage Winterchill | Commandant du Fléau au Mont Hyjal | Légion du Feu | Décédé-Tombable | Sommet d’Hyjal |
Salramm le Déchiqueteur | Un des premiers nécromanciens formés sous Scholomance | Fleureur | Tombable | Stratholme, Abattage de Stratholme |
Thulé Ravenclaw | Ancien maître de Fenris Keep | Scourge | Killable | Fenris Keep, Forêt des Pins Argentés |
Uruk | Chef des Parleurs Morts | Partisans des Parleurs Morts | Tombables | Plateau des Parleurs Morts, Townlong Steppes |
Unnamed
- Acherus Necromancer
- Anub’ar Necromancer
- . Auchenai Necromancer
- Blackrock Necromancer
- Burning Depths Necromancer <Cult of the Damned>
- . Nécromancien des Ténèbres
- Corpsedefiler Deadtalker
- Nécromancien Tête de Mort
- Nécromancien Deatholme
- . Nécromancien Decrepit
- Nécromancien En’kilah
- Nécromancien Frigide <Culte des Damnés>
- Frigide. Attaquant Nécromancien <Culte des Damnés>
- Nécromancien Gor’vosh
- Nécromancien Maléfique
- Maître Nécromancien
- Nécromancien <Culte des Damnés>
- Nécromancien Outcast
- Nécromancien Redpine
- . Scholomance Necromancer
- Scourge Necromancer
- Shadowy Necromancer
- Thuzadin Necromancer
- . Nécromancien Ymirjar
- Exhumant de l’ombre
.
Dans le RPG
Les nécromanciens sont des lanceurs de sorts dont la magie manipule le pouvoir de la mort. En faisant appel à ce pouvoir, les nécromanciens risquent d’être consumés par lui – jusqu’à ce qu’ils finissent par rejoindre les rangs des morts-vivants. Les nécromanciens utilisent la magie des arcanes pour manipuler le pouvoir de la mort. Commandant les morts-vivants, généralement au service du Fléau, ils prennent peu à peu les caractéristiques des morts – yeux creux, démarche déambulatoire, peau pâle et enfoncée, odeurs nauséabondes, etc. Quelques nécromanciens ne sont pas corrompus. Les nécromanciens les plus expérimentés deviennent des nécromanciens épiques.
La Dame noire, Sylvanas Windrunner, a réalisé à quel point la nécromancie était précieuse pour leur cause. Bien que les Forsaken guérissent naturellement, beaucoup vont voir les prêtres de l’Ombre oubliée pour des « réparations ». Les nécromanciens peuvent également libérer les morts-vivants asservis et sans esprit et rechercher des sorts puissants qui pourraient un jour ramener les exclus à la vie. Sylvanas savait qu’elle avait besoin de nécromanciens pour soigner, renforcer et remplacer son peuple, et elle a entrepris de courtiser les nécromanciens pour les éloigner du Fléau, principalement par la force.
Le nécromancien était une classe de prestige dans le RPG Warcraft et une première partie du RPG World of Warcraft, mais il a été changé en classe de base dans la dernière partie du RPG World of Warcraft.
RPG-uniquement | |||
---|---|---|---|
Nom | Rôle | Condition | Champs magique |
Abrakkar le Misérable | Rôle inconnu | Inconnu | Inconnu |
Al’satt | Rôle inconnu | Inconnu | Inconnu |
Gul’zakar | Rôle inconnu | Inconnu | Inconnu |
Mael Shelub | Indépendante, vu pour la dernière fois dans la forêt de Silverpine | Vivant | Inhumain |
Nazaruul | Stationné à Plaguelands | Mort | Inconnu |
Ru’sad | En charge des forces mortes-vivantes trouvées à Zul’Aman | Inconnu | Inconnu |
Toren Snapjoint | Rôle inconnu | Inconnu | Inconnu |
. Ul’haik Hadanot | Chef du Culte des Damnés | Vivant | Ombre & Mort |
Vasilii | Rôle inconnu | Inconnu | Inconnu |
Linnena Hallow | Maître | Vivant | Inconnu |
Notes et anecdotes
- Les queues de draeneï sont de puissants ingrédients nécromantiques lorsqu’elles sont finement broyées.
- La classe de nécromancien était l’un des trois front runners pour devenir la première classe de héros sortie avec Wrath of the Lich King, cependant, les idées qui les entourent ont été incorporées dans le chevalier de la mort. (Les deux autres coureurs de tête étant les runemasters et les moines.)
Galerie
-
Un modèle spécifique de nécromancien dans World of Warcraft.
-
Maldraxxus modèle spécifique de nécromancien dans Shadowlands.
-
Mâchoire modèle spécifique de nécromancien dans Shadowlands.
Warcraft III
-
Un nécromancien dans Warcraft III.
-
Portrait de Warcraft III.
-
Armées d’elfes de nuit contre morts-vivants avec un nécromancien au fond à gauche.
-
Warcraft III : Reforged concept art.
-
Plus de concept art de Warcraft III : Reforged.
-
Warcraft III : Reforged Necromancer (gauche).
Autre
-
Un nécromancien sinistre dans Hearthstone.
- ^ Tides of Darkness, pg. 138
- ^ Instructeur Chillheart#Journal du donjon
- ^ Exarque Maladaar#Journal du donjon
- ^ Divertissement, Blizzard. « Descriptions des unités », Warcraft : Orcs & Manuel des humains, Orc – 22.
- ^ a b Guide visuel ultime, pg. 21
- ^ a b Les écoles de magie des arcanes – Nécromancie
- ^ L’âme du démon pg. ? ?
- ^ Compendium des trolls/tribus des trolls du Jungle#Les Atal’ai – Les Atal’ai savaient qu’ils avaient besoin d’un plus grand nombre pour atteindre leur objectif. Heureusement, leur loyauté indéfectible envers Hakkar avait beaucoup plu à ce dernier, qui leur enseigna d’autres magies noires, dont la nécromancie.
- ^ Compendium des trolls/Autres trolls#Zanzil le proscrit et ses partisans – Zanzil a été exilé de la tribu des Skullsplitter pour avoir utilisé ses poisons nécromantiques sur plusieurs de ses congénères sans méfiance, mais son exil n’a pas été la punition que ses semblables espéraient. En effet, depuis cette époque, plusieurs sorciers ont rejoint Zanzil. Avec leur aide, il a construit une armée de morts-vivants qui n’est loyale qu’à lui seul.
- ^ Zanzil (tactique)#Dungeon Journal
- ^ Frostmaul E’ko
- ^ Troll Juju
- ^ Icetusk Fur Cloak
- ^ Warcraft II : Tides of Darkness manual#The Rise of the Shadow Council
- ^ Blackrock Necromancer
- ^ Desecration of the Dead
- ^ Stop the Flow
- ^ Shadowmoon Burial Grounds – Ner’zhul – Guide de l’aventure
- ^ Nécromancien (Warcraft III)
- ^ a b c
- ^ Lieurs d’esprits
- ^ . Esprits déchaînés
- ^
- ^ Briser le cycle
- ^
- ^ Quand les morts parlent
- .
- ^ Construit pour tomber
- ^ Un appel urgent
- ^ Le Cipher de Deadtalker
- ^ Assaut Plateau de Deadtalker
- ^ Outcast Necromancer
- ^ Trois petits pygmées
- ^ The Sundering, pg. 202
- ^
- ^ Alliance & Horde Compendium, pg. 35
- ^ World of Warcraft : The Roleplaying Game, pg. 60
- ^ Guide du joueur de la Horde, pg. 14 – 15
- ^ Ombres & Lumière, pg. 21
- ^ Guide du joueur de la Horde, pg. 90
- ^ World of Warcraft : The Roleplaying Game Conversion Document, pg. 3
- ^
- ^ BlizzCast Episode 7. Récupéré le 2009-10-10.
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