Microsoft revient sur l’augmentation du prix du Xbox Live Gold, les jeux free-to-play deviennent gratuits
En début de journée, Microsoft a annoncé une augmentation du prix du Xbox Live Gold, le service d’abonnement qui permet aux utilisateurs de Xbox de jouer à des jeux en ligne. D’une manière ou d’une autre, Microsoft a été surpris de constater que cette décision était impopulaire.
Donc, moins de 24 heures plus tard, Microsoft fait marche arrière. Le Xbox Live Gold ne verra pas son prix augmenter. De plus, les jeux free-to-play comme Fortnite ne nécessiteront plus de Gold pour jouer en ligne, rendant le service plus compétitif par rapport à l’offre de PlayStation.
« Nous avons fait une erreur aujourd’hui et vous avez eu raison de nous le faire savoir », note Microsoft dans l’annonce. « Se connecter et jouer avec des amis est une partie essentielle du jeu et nous n’avons pas réussi à répondre aux attentes des joueurs qui comptent dessus tous les jours. En conséquence, nous avons décidé de ne pas modifier la tarification de Xbox Live Gold. Nous transformons ce moment en une opportunité de rendre Xbox Live plus conforme à la façon dont nous voyons le joueur au centre de son expérience. »
La décision initiale était bizarre. Xbox Live Gold n’a rien fait pour augmenter sa valeur pour les joueurs. Il fait ce qu’il fait depuis des années : rendre le jeu en ligne possible et offrir quelques titres gratuits chaque mois. Ces dernières années, Microsoft a mis davantage l’accent sur Game Pass, un service d’abonnement qui donne aux utilisateurs l’accès à une bibliothèque de jeux téléchargeables.
En fait, nous nous attendions à ce que Microsoft se débarrasse entièrement de Xbox Live Gold et s’attache plutôt à inciter davantage de joueurs à s’abonner à Game Pass. C’est ce qui a rendu l’augmentation du prix de Gold si étrange. Et, vous savez, c’est Microsoft. Si quelqu’un peut se permettre de perdre quelques dollars au nom de la bonne volonté des consommateurs, c’est bien eux. De plus, les jeux gratuits comme Fortnite rapportent une tonne d’argent à Microsoft grâce à la part qu’il obtient de toutes les microtransactions. Pourquoi empêcher les gens de jouer à ces jeux en premier lieu ?
Heureusement, Microsoft est revenu à la raison (après avoir dû prendre une raclée sur les médias sociaux toute la journée).
GamesBeat
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