Les chances de changer de côté – le guide du joueur de tennis
Même les joueurs chevronnés sont souvent confus quant au moment de changer de côté. Les bases sont simples, mais cela devient plus compliqué ! Voici notre guide de tout ce que vous devez savoir
Les bases
La première règle du changement de côté est simple à retenir. On change de côté lorsque le nombre de parties jouées donne un nombre impair. En d’autres termes, après que la 1ère, 3ème, 5ème, 7ème partie, etc. ait été jouée. Cette règle s’applique aussi bien en simple qu’en double.
À la fin d’un set, les mêmes mathématiques s’appliquent. Si le nombre de jeux joués totalise un nombre impair, par exemple 6-1 ou 6-3, vous changez de côté pour le prochain set.
Ce qui peut prêter à confusion, c’est que vous changez toujours de côté après le premier jeu de n’importe quel set, même si vous avez changé de côté lorsque le set précédent s’est terminé.
Tie breaks
Lors d’un tie break, vous changez de côté lorsque le score totalise 6 ou un multiple de ce chiffre, c’est-à-dire à 4-2, 6-6 et ainsi de suite. Lorsque les jeux s’additionnent à six, celui qui sert aura servi un point d’une extrémité et servira son deuxième service de l’autre.
Vous changez toujours de côté à la fin du bris d’égalité. Un tie break est considéré comme un seul jeu pour le marquage. Il est toujours enregistré comme 7-6 (avec le score du tie break entre parenthèses). Lorsque la somme de 7 et 6 donne un nombre impair, vous changez de côté. Aux fins du service, continuez à penser au bris d’égalité comme à un jeu, de sorte que la personne qui a servi en premier dans le bris d’égalité recevra dans la nouvelle manche.
Choix des extrémités
Vous décidez de quelle extrémité vous commencez après le lancer. Celui qui gagne le lancer peut choisir l’une des choses suivantes : servir, recevoir, l’extrémité depuis laquelle il souhaite commencer ou qu’il souhaite que son adversaire décide de l’une de ces choses. Si la personne qui gagne le tirage au sort choisit autre chose que l’extrémité de départ, l’autre joueur peut choisir l’extrémité.
Si pour une raison quelconque le match est arrêté après le tirage au sort mais avant le début du jeu (un retard dû à la pluie par exemple), lorsque vous revenez jouer, le résultat du tirage au sort initial est maintenu, mais de nouveaux choix peuvent être faits par les deux joueurs/équipes. Ainsi, si vous avez choisi de servir en premier auparavant, vous pouvez changer d’avis et choisir une extrémité. Cela peut faire toute la différence si le soleil brille maintenant !
Pouvez-vous utiliser tout cela à votre avantage ?
En double, il est bon de se rappeler que chaque individu ne sert que d’une seule extrémité pendant un match. Il peut donc être intéressant de discuter avec votre partenaire qui, par exemple, sera celui qui servira toujours vers le soleil. A chaque nouveau set, vous pourrez changer si vous le souhaitez (ou si cela ne fonctionne pas).
En simple, c’est différent. Vous devrez servir (et recevoir) des deux côtés. Mais comme le service a tendance à être le plus faible au début d’un match, si vous en avez la possibilité, vous pouvez envisager d’essayer de faire en sorte que ce soit votre adversaire qui doive servir dans le soleil sur son premier service.
Que se passe-t-il quand ça se passe mal ?
La règle générale pour corriger les erreurs au tennis est que tous les points précédemment joués sont maintenus, et que vous corrigez l’erreur dès que vous vous en rendez compte. Ainsi, si un joueur sert depuis la mauvaise extrémité (ou le mauvais côté) du court, il faut se déplacer vers la bonne extrémité (ou le bon côté), dès que quelqu’un le remarque. Mais tous les points sont conservés ! Cela pourrait signifier que vous finissez par servir des deux extrémités du court dans un seul jeu (si vous remarquez l’erreur au milieu du jeu.
Qu’en est-il du jeu pro ?
Les pros ont 90 secondes au changement de manche, deux minutes à la fin de chaque set et aucun repos après le premier jeu d’un set et pendant le changement de manche du tie-break. Lors des matchs de la Ligue locale de tennis, nous n’appliquons pas ces règles et si les deux joueurs sont d’accord, l’interaction sociale est encouragée ! Mais il ne faut pas en abuser. Si un joueur veut continuer le match, ne retardez pas délibérément les choses.