Axi farming : une comparaison de Marduk, Xini et Hieracon
Salut à tous ! J’ai vu pas mal de discussions ici, dans mon alliance et dans les chats de la région sur ce qui est la façon la plus préférable de farmer les reliques Axi, alors j’ai décidé de me pencher sur la question. L’objectif de ce post est de déterminer lequel des emplacements communs pour le farming de reliques Axi est le plus rapide : Marduk, Hieracon et Xini. Pour ce faire, je vais calculer le temps prévu pour obtenir à la fois a) toute relique Axi et b) une relique Axi en particulier.
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Hieracon est le plus rapide, mais pas par une différence massive.
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Si vous n’aimez pas Hieracon, Xini et Marduk sont des alternatives viables aussi.
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Restez loin de Xini si vous cultivez A6 pour les neuroptiques d’Atlas Prime !
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Vérifiez toujours les tables de largage pour vous assurer que la relique que vous voulez est larguée dans la mission que vous avez choisie.
Je vais ici parler de variables aléatoires, de valeurs attendues et ainsi de suite. Si vous êtes familier avec ces notions ou si vous voulez simplement arriver aux résultats, n’hésitez pas à sauter cette section !
Avant de commencer, je veux prendre un moment pour expliquer comment tout cela est calculé. Comme vous le savez, la plupart des butins que vous obtenez dans Warframe sont aléatoires, c’est-à-dire que vous ne savez pas ce que vous allez obtenir à l’avance. Par exemple, le chacal de Venus peut laisser tomber le châssis de Rhino, des neuroptiques ou des plans de systèmes, avec une probabilité de 38,72%, 38,72% et 22,56% respectivement. C’est ce que nous appelons un processus aléatoire et la chute que vous obtenez est ce que nous appelons une variable aléatoire ; vous ne savez pas ce qu’elle est, mais vous savez quelle chance vous avez d’obtenir chaque pièce.
Les variables aléatoires ne sont pas exclusives à Warframe, bien sûr. Il y a beaucoup d’exemples du monde réel que vous pouvez utiliser. Par exemple, un lancer de pièce de monnaie est un processus aléatoire avec une chance sur deux d’obtenir pile et une chance sur deux d’obtenir face. Ou lancer un dé à 6 faces est un processus aléatoire où chaque face a 1/6 = 16,67% de chance d’être lancée.
Les processus aléatoires opposés sont les processus déterministes, qui sont ceux dans lesquels vous savez exactement ce qui va se passer. C’est un truc assez évident : si vous avez une pièce sur une table et que c’est pile, si vous la retournez, vous savez que vous allez obtenir pile. Mais la raison pour laquelle je voulais clarifier ce point est qu’en fonction de ce que vous mesurez, un processus peut être à la fois déterministe et aléatoire. Par exemple, chaque fois que vous arrivez à la rotation B sur Xini, Eris, obtenir une relique d’Axi est un processus déterministe ; vous savez que vous allez en obtenir une quoi qu’il arrive. Cependant, vous ne savez pas quelle relique Axi vous allez obtenir : la relique exacte que vous allez obtenir est une variable aléatoire. Cela va être critique plus tard lorsque nous discuterons de Xini 🙂
Heureusement, DE publie les tables de drop en ligne, donc nous savons quelle chance nous avons d’obtenir n’importe quel drop dans le jeu. Mais ce n’est qu’une partie du puzzle, car même si nous connaissons la chance d’obtenir une relique après avoir terminé une mission/ronde/excavateur, nous devons également savoir combien de temps nous avons eu besoin pour y arriver. Bien sûr, ce n’est pas la même chose d’obtenir un Axi après 20 minutes qu’après 2 heures, n’est-ce pas ?
Mon objectif ici est de calculer, en moyenne, le temps qu’il vous faut pour obtenir une relique Axi ; c’est ce qu’on appelle le temps attendu. Voici un « mais » important : si vous avez 50% de chances d’obtenir une relique après 5 minutes, alors parfois vous obtiendrez une relique après 5 minutes, mais parfois il vous faudra 10, ou 15, ou 20… ou peut-être une heure si vous êtes très malchanceux. Le temps prévu signifie seulement que, en moyenne, il vous faudra ce temps. Mais sachez que plus vous jouez, plus vous vous rapprochez du temps prévu. La chance a tendance à s’équilibrer sur le long terme ; il existe même une loi mathématique pour cela, appelée la loi des grands nombres. En général, il est plus sage d’opter pour l’option qui donne le temps attendu le plus court, même si elle ne vous garantit pas votre relique. Parfois, vous n’aurez pas de chance, mais parfois vous aurez aussi beaucoup de chance et vous obtiendrez votre relique en un temps extrêmement court. Et lorsque vous jouez à Warframe pendant des centaines ou des milliers d’heures, la malchance et la chance s’égalisent très rapidement et le temps total passé est presque toujours très proche du temps prévu.
Mais comment calculer le temps prévu ? C’est en fait très simple :
Temps prévu pour obtenir une relique = (Temps nécessaire pour un jet des tables de chute) * 100 / (Chance d’obtenir une relique en pourcentage).
Donc par exemple, dans un mode de jeu où nous obtenions une chute toutes les 5 minutes et où nous obtenions une relique Axi 50% du temps , le temps prévu serait de 5 minutes * 100 / 50 = 10 minutes.
Bien que nous connaissions exactement la chance d’obtenir chaque relique en rotation de chaque mode de jeu, afin de calculer le temps prévu, nous devons savoir combien de temps il faut avant d’obtenir un drop :
– Marduk : 4:10. Le temps le plus court que j’ai réussi à compléter une course solo de Marduk est de 4:10 entre le moment où je clique sur la mission et le moment où je suis sur l’écran « résultats de la mission » après l’extraction. J’ai fait cela avec un speed Volt et un ordinateur assez rapide. Alors que certaines personnes peuvent obtenir des temps plus rapides sur leurs courses Marduk, je crois que 4:10 est un temps moyen équitable pour nos calculs.
– Xini : 8:15. Ceci est en fait assez facile à calculer et pas très litigieux, car les tours d’interception prennent généralement plus ou moins le même temps tant que les personnes de l’équipe savent capturer leurs points rapidement. 4 rounds de Xini prendront typiquement 16:30, en comptant le temps dont vous avez besoin pour nettoyer la zone après avoir gagné le round et ensuite l’écran d’extraction/bataille. Étant donné qu’au quatrième tour, vous avez deux chances d’obtenir un Axi (rotations B et C), pour nos calculs, il est bon de dire que vous en obtenez un tous les deux tours, soit tous les 8:15. Il serait plus précis de dire que vous en obtenez une après 12:22 et une autre après 4:08, mais je vous promets que cela ne changera pas le résultat final.
– Hieracon : 5:00. Maintenant, c’est un peu un chiffre approximatif, mais je crois que c’est une représentation très juste. J’ai fait des runs de 36 excavateurs dans Hieracon en 41 ou 42 minutes avec des randoms, donc cela revient à 70 secondes, ou 1:10, pour chaque excavateur. Cependant, pour prendre en compte le risque de destruction des excavatrices, etc., je donne cinq secondes supplémentaires et j’estime que c’est 1:15. Vous n’avez une chance d’obtenir des reliques d’Axi que dans la rotation C, qui est tous les 4 excavateurs, donc alors c’est environ une fois toutes les 5 minutes.
Notez que je ne compte pas le temps pour entrer et sortir de la mission à Xini et Hieracon, car comme vous pouvez faire beaucoup de tours dans une seule mission, l’effet est beaucoup plus petit ici. Par exemple, si cela prenait 30 secondes et que vous vous retiriez à Xini après 20 tours, alors vous auriez eu 10 reliques Axi à ce moment-là – une perte de seulement 3 secondes par relique ; dans Marduk, vous perdriez toujours cette quantité de temps pour chaque relique que vous obtenez.
Avec cela de réglé, regardons maintenant le temps prévu pour obtenir une relique dans chaque carte:
Marduk
Selon les tables de chute officielles, vous avez 5,88% de chances d’obtenir chaque relique Axi et il y a 9 reliques, donc au total cela fait 52,92% de chances d’obtenir n’importe quelle relique Axi après un run de Marduk. Nous avons estimé qu’il faudrait 4:10 minutes, ou 250 secondes, pour compléter un run Marduk de l’écran de navigation à l’écran des résultats de la mission.
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Toute relique Axi : 250 secondes * 100 / 52,92 = 472 secondes = 7:52 minutes.
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Une relique Axi particulière : 250 secondes * 100 / 5,88 = 4251 secondes = env. 1 heure et 10 minutes.
Aussi, puisqu’il y a 47,04 % de chances d’obtenir une relique Néo, vous devriez vous attendre à obtenir une relique Néo toutes les 8:51 minutes.
Xini
Xini a 100 % de chances de dropper n’importe quelle relique Axi dans les rotations B et C, et 14,29 % de chances de dropper la plupart des reliques Axi spécifiques. Les exceptions sont Axi P2, qui a 28,58% de chances d’apparaître à la rotation B, et Axi A6, qui ne peut pas apparaître à la rotation B (0% de chances). Notez également que vous ne pouvez pas obtenir de V9 et de S5 ici.
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Toute relique Axi : 495 secondes * 100 / 100 = 495 secondes = 8:15 minutes.
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Une relique Axi particulière (sauf A6 ou P2) : 495 * 100 / 14.29 = 3465 secondes = 57:45 minutes
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Axi P2 : 1/2(495 * 100 / 28,58) (rot B) + 1/2(495 * 100 / 14,29) (rot C) = 2599 secondes = 43:19 minutes
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Axi A6 : 990 * 100 / 14.29 (seulement rot C) = 1 heure, 55 minutes et 30 secondes
En outre, il a 70% de chances de lâcher une relique Néo en rotation A, donc le temps prévu pour chaque Néo serait de 11:43 minutes.
Hieracon
Hieracon a 11,06% de chances de lâcher chaque relique Axi spécifique en rotation C, ce qui totalise 77,42% pour toute relique Axi. Notez que, contrairement à Marduk, il ne laisse pas tomber les V9 et les S5. Les temps attendus seraient donc :
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Toute relique Axi : 300 secondes * 100 / 77,42 = 387 secondes = 6:27 minutes
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Une relique Axi particulière : 300 secondes * 100 / 11,06 = 2712 secondes = 45:12 minutes.
De plus, il a 46,69% de chances de laisser tomber une relique Neo dans la rotation B (aucune dans la rotation A), donc le temps prévu pour chaque Neo serait de 10:42 minutes.
Bonifications
Puisque certaines personnes l’ont demandé, j’ajoute les bonifications à la liste. Bien que ceux-ci ne soient pas une option pour le farming de la plupart des reliques d’Axi (à l’heure actuelle, ils ne peuvent laisser tomber que des V9 et des S5), si vous vouliez juste obtenir beaucoup d’Axi et que vous ne vous souciiez pas de ceux que vous obtenez, ou que vous étiez intéressé par ces derniers en particulier, ils sont un extrêmement bon choix.
Je ne sais vraiment pas combien de temps il faut pour faire les bounties puisque cela varie beaucoup en fonction de votre équipe (vous pouvez ramasser des traînards sans archis) et des étapes que vous obtenez, mais d’après mon expérience, 10 minutes est un temps correct. Je vais calculer les temps prévus pour des courses de 8, 10 et 12 minutes :
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Course de 8 minutes : 480 secondes * 100 / (25 à l’étape 2 + 25 à l’étape 3 + 21,43 à l’étape 4 + 50 à l’étape 5) = 6:35 minutes
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Avec chute de bonus : 480 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 chute de bonus) = 4:40 minutes
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Course de 10 minutes : 600 secondes * 100 / (25 à l’étape 2 + 25 à l’étape 3 + 21,43 à l’étape 4 + 50 à l’étape 5) = 8:14 minutes
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Avec chute de bonus : 600 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 chute de bonus) = 5:50 minutes
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Course de 12 minutes : 720 secondes * 100 / (25 à l’étape 2 + 25 à l’étape 3 + 21,43 à l’étape 4 + 50 à l’étape 5) = 9:52 minutes
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Avec chute de bonus : 720 * 100 / (25 + 25 + 21.43 + 50 + 50 chute de bonus) = 7 minutes
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D’après les calculs ci-dessus, il semble clair que Hieracon donne les temps prévus les plus courts pour la plupart des reliques Axi, donc avec ces données en main, ce serait ma recommandation supérieure pour le farming de reliques. Cependant, vous remarquerez également que les différences entre les cartes ne sont pas énormes, donc la plupart du temps, vous serez bien avec n’importe laquelle des cartes. Par exemple, en moyenne, Xini sera 28% plus lent que Hieracon pour le farming d’Axi… ce qui n’est pas une différence massive de toute façon.
Les primes sont également un moyen très rapide d’obtenir des reliques si vous pouvez les compléter rapidement, mais gardez à l’esprit que vous ne pouvez obtenir que deux types différents d’Axi – ceux qui sont abandonnés dans Xini/Hieracon ne sont pas abandonnés dans les primes et vice versa. Si vous pouvez vous assurer que vous obtenez le bonus, alors vous pouvez vous attendre à ce que ce soit le chemin le plus rapide du jeu. Il est très facile de se planter sur les étapes d’espionnage, cependant!
Notez, cependant, que vous ne devriez jamais essayer de farmer les Axi A6 à Xini parce qu’ils ne tombent pas dans la rotation B, donc le temps prévu pour obtenir ces va hors du toit. Et vérifiez toujours les tables de drop pour vous assurer que la relique que vous voulez est dropée là ; à l’époque, Marduk drop certains Axis que Xini et Hieracon ne font pas.
Il y a un argument commun selon lequel Xini est meilleur pour le farming de reliques parce que là, vous obtenez des drops garantis, mais ce n’est pas aussi intelligent qu’il y paraît. Bien que vous soyez garanti d’obtenir des gouttes là-bas, en moyenne, vous obtiendrez de meilleurs résultats à Hieracon, donc pour de longues sessions de farming, vous devrez être très malchanceux pour obtenir moins de reliques – la plupart du temps, vous en obtiendrez plus dans le même temps. De plus, la plupart du temps, vous allez farmer une relique spécifique, pas une relique en particulier, donc l’argument ne tient pas. Si vous cherchez, disons, Axi D1, alors n’importe quel autre drop sera de la merde pour vous. Xini garantit simplement que vous obtiendrez un type particulier de déchets. Personnellement, je n’envisagerais Xini que si j’avais vraiment besoin d’obtenir 2 ou 4 reliques Axi en peu de temps et que je me fichais de savoir lesquelles, ce qui n’est pas très courant de toute façon. Ou si j’avais besoin de P2, puisque Xini est actuellement le plus rapide pour ceux-ci.
En ce qui concerne Marduk, en regardant les résultats, il est difficile de justifier la position tenue par certains selon laquelle c’est le moyen le plus rapide de farmer l’Axe. A moins que je ne rate quelque chose ici, il est à la traîne derrière Hieracon de manière significative. Cependant, il a l’avantage de ne pas nécessiter de randoms qui peuvent vous gêner en prenant beaucoup de temps pour extraire. D’après mon expérience, les gens à Xini et Hieracon savent ce qu’ils font le plus souvent, mais vous trouverez presque toujours des traînards à Marduk, alors faites-le en solo si vous le préférez. Une bonne chose à propos de Marduk, cependant, est que vous obtiendrez plus de Néos que dans Hieracon et Xini, donc c’est une bonne option si vous êtes intéressé par les deux.
Enfin, il y a Hieracon. Les randoms semblent être assez bons la plupart du temps ici, donc vous pouvez sauter avec votre Frost ou Limbo et ouvrir facilement beaucoup d’excavateurs. Bien sûr, un bon cadre défensif et une certaine coordination aideront beaucoup ici – jouer avec des amis ou des camarades de clan est une bonne idée ici.
Bonus : quelqu’un a demandé des missions de perturbation dans les commentaires. Ils sont beaucoup plus difficiles à estimer parce que les temps de ronde peuvent varier sauvagement, mais les taux de chute pour Axis sont assez bas, donc mon analyse préliminaire les fait paraître assez pauvres. À moins que vous puissiez faire des rondes de perturbation super rapides (moins de 2:10 par ronde tout en assurant la rotation C drops), je vous conseillerais fortement de ne pas les utiliser si vous voulez votre Axis.
Merci beaucoup pour la lecture ! (J’espère. :P)