XYZ-Dragon Cannon Deck List/Profile
Hola Duelistas, Lefblade aquí con una lista de mazos y un perfil de mi mazo XYZ. Parece que se ven muchos mazos ABC flotando por las interwebs estos días, pero no se ve a nadie hablando de su primera generación de cartas que inició todo el asunto de la «unión». He tomado elementos del libro de juegos del ABC, añadiendo algunas cartas que ellos utilizan. Como se trata de una baraja divertida, no verás cartas muy caras o rarezas al máximo en la baraja. En primer lugar, os mostraré la lista de la baraja, para los que les guste ese tipo de cosas. Si os quedáis, haré un análisis más profundo de las cartas y explicaré más sobre mis elecciones de cartas y combos a realizar. Como en la mayoría de mis mazos, os muestro menos de 15 cartas extra, para que podáis añadir las cartas que queráis a la misma. Sin más introducción, empecemos:
Lista de mazos
Monstruos:
(19)
3x Cañón Cabeza X
3x Cabeza de Dragón Y
3x Z-.Tanque de metal
3x Abatidor de fotones
3x Ogro fantasma& Conejo de nieve
2x Artilugio de plata
2x Artilugio de oro
Hechizos
(19)
3x Olla de Adquisición
3x Hangar de la Unión
1x Terraformación
1x Dai Inesperado
2x Invocación Doble
2x Llamada de Hierro
2x Tifón espacial místico
1x Duende advenedizo
1x Refuerzo del ejército
1x Eliminación del limitador
1x Agujero oscuro
1x Primera línea Base
Trampas
(2)
1x Aviso Solemne
1x Agujero de Trampa sin Fondo
Mazo Extra
(10)
Fusión
2x XYZ-Cañón Dragón
2x Cañón Dragón XY
1x Cañón Tanque XZ
2x Dragón Tanque YZ
XYZ
1x Engranaje Gigante X
1x Bujintei Tsukuyomi
1x Castel, el Mosquetero Skyblaster
Ahora entraremos en el análisis más profundo de las cartas y explicaremos más sobre mis elecciones de cartas y posibles combos.
Perfil del mazo
Monstruos:
3x Cañón de Cabeza X
Sinceramente, es una pena que no sea una carta del sindicato, por lo que se pierde parte del poder de búsqueda de este mazo. En concreto, el colgador de la unión. Pero, tiene otras vías para ser invocado fácilmente con cartas como la doble invocación y el Dai Inesperado. También puede entrar en jugadas de Rango 4.
3x Y-Dragon Head
El aumento de 500 ATK/DEF en el juego actual no es un efecto tan importante. Se puede buscar fácilmente con el Hangar de la Unión y se puede invocar fácilmente con la Base de Primera Línea.
3x Tanque de Metal Z
Al igual que la Cabeza de Dragón Y, el aumento de ATK/DEF no es tan importante. Fácilmente buscable y fácil de poner en el campo. Estos tres primeros monstruos son algo así como el foco principal de este mazo, para hacer tus diversas fusiones del mazo extra. Además pueden ser buenas cartas de rango 4.
3x Photon Thrasher
A veces puede ladrillo en su mano debido a su efecto y usted tiene otro monstruo en el feild. Es muy bueno al principio del juego para preparar jugadas de rango 4 y poner en juego un Gear Gigant X al principio hace que este mazo se mueva. Realmente no es útil para nada más, una vez lo he usado después de un board wipe para un ataque que gane la partida, pero eso casi nunca ocurre.
3x Ghost Ogre & Snow Rabbit
Sí, antes de que preguntes, estoy haciendo main deck con esta carta. Para responder a la pregunta de «¿por qué?». Lo explicaré. La razón principal por la que uso esta carta es la protección. Sí, se puede utilizar el Efecto Veiler, pero lo que más me gusta es el efecto de destrucción de Rabbit. Es una pena que sea de nivel 3, por lo que dificulta las jugadas de rango 4. Sin embargo, honestamente nunca he tenido esta carta ladrillo en la mano, siempre ha sido útil en alguna situación que ha surgido durante el duelo.
2x Silver Gadget
Principalmente se utiliza para meterte en un rango 4. El primer efecto te consigue otra máquina de la mano, que viene bien para desatascar la mano. El segundo efecto, después de enviarlo al cementerio, puede conseguirte un Artilugio de Oro, que puede protegerte de un OTK o conseguirte una carta para extender un combo.
2x Artilugio de Oro
Hace exactamente lo mismo que Plata. Así que no voy a repetirme.
Hechizos
3x Olla de Adquisición
Esta es una versión más barata de Olla de Deseos para mí, ya que esta es una baraja divertida. A diferencia de la baraja ABC, en la que etiquetas a Buster Dragon todo el tiempo, las fusiones más antiguas no tienen la capacidad de traer de vuelta tus piezas desterradas. Esta carta ayuda a remediar ese problema. Al principio del juego, te bloqueará la mano si no tienes ninguna carta desterrada. Podrías usar deseos, ya que tienes un montón de 3 de. Si tienes un juego de Deseos, juégalo.
3x Hangar de la Unión
Tiene tus monstruos de la Unión más rápido. Como se ha dicho antes, no te dará el cañón de cabeza X. Inicia tus combos, y te lleva a tu fusión apropiada.
1x Terraformación
Se usa para buscar el Hangar de la Unión. Puedes subirla a 2 de si lo deseas.
1x Dai Inesperado
Otro tipo, no entiendo la razón de cambiar el nombre, pero eso no tiene nada que ver con el perfil. Esta carta te puede brickear la mano a mitad o final del juego porque no tienes recursos que buscar o tienes un monstruo en el feild. Puedes intentar colocarla y cebar las cartas de destrucción de hechizos de tu oponente, pero eso no siempre garantiza resultados. Puede que lo corte por Imán Inverso u otra Llamada de Hierro en el futuro.
2x Doble Invocación
Es una especie de ayuda como los artilugios de oro/plata te consigue otra máquina de tu mano. Puede ser una carta muerta o un estorbo si no tienes varios monstruos en la mano.
2x Llamada de hierro
Esta carta es buena para recuperar tus máquinas destruidas del cementerio. Aunque al desterrar tus propias cartas para tus fusiones, puede convertirse en una carta muerta, pero es muy raro. Ayuda a entrar en tus fusiones y definitivamente te ayuda a conseguir una jugada de rango 4.
2x Tifón Espacial Místico
Realmente no quieres correr Twisters Gemelos en este mazo. Principalmente porque no tienes muchos hechizos/trampas de recuperación o reciclaje. Podrías llevar Twisters, para ayudar a desatascar las manos. Además, tienes el Cañón del Dragón XY y el Cañón del Tanque XZ para la destrucción de hechizos/trampas y las avenidas de descarte.
1x Duende Ascendente
Simple poder de robo, no hay mucho que explicar.
1x Refuerzo del Ejército
Trae un Aplastador de Fotones a la mano más rápido. Se vuelve inútil si no tienes más Thrashers en la baraja, pero casi nunca me ha pasado.
1x Eliminación de Limitadores
Aumenta tu potencial de OTK. También puede ser un tipo de carta de último recurso. Con la mayor parte de esta baraja siendo máquina, casi nunca es un robo muerto.
1x Dark Hole
Podrías reemplazarlo por un Raigeki, lo cual podría hacer. Sin embargo, tiene su utilidad.
1x Base de primera línea
Con la introducción del Hangar de la Unión del mazo de Estructura Kaiba, ha hecho que esta carta quede obsoleta. Yo todavía lo ejecuto, porque sigue siendo útil, en mi opinión. En caso de que no tengas Hangar de la Unión o Terraformación para conseguirlo, esta es la siguiente mejor opción. Es situacional a veces, pero al ser un hechizo continuo suele evitar que te tape la mano.
Traps
1x Solemn Warning
Alternativa más barata a Strike en mi opinión. Una especie de básico.
1x Bottomless Trap Hole
Un básico bastante común. Barato y puede estar en casi todos los mazos.
Mazo extra
2x Cañón de dragón XYZ
La destrucción de cartas que hace esta carta es genial. La única desventaja es el objetivo, así que con cada vez más cartas que no pueden ser objetivo, limita algunas jugadas. La versión ABC es muy superior a esta. A veces la hago, pero he pasado partidas enteras sin hacerla.
2x XY-Dragon Cannon
Situacional para ayudar a destruir las cartas de hechizo o trampa del oponente boca arriba. El Twin Twisters parcial de la baraja.
1x XZ-Tank Cannon
Otra carta situacional, pero que destruye cartas de hechizo y trampa boca abajo. Necesito añadir otra al mazo extra en algún momento.
2x YZ-Tank Dragon
Al igual que las fusiones anteriores, puede ser situacional. Destruye un monstruo boca abajo.
1x Engranaje Gigante X
Recicla tus máquinas de lvl 4 del cementerio y las busca en el mazo. Tiene una gran versatilidad y un palo de golf decente. Muy fácil de hacer esto con el mazo.
1x Bujintei Tsukuyomi
Muy fácil de hacer con este mazo. Poder de sorteo extra para el mazo. Aunque nunca usarás su efecto secundario.
1x Castel, el mosquetero del cielo
Puedes usar su primer efecto en conjunción con el efecto del monstruo de fusión YZ. O utilizar el segundo efecto para limpiar el tablero de un monstruo molesto.
Pensamientos finales
Este mazo para mí era bastante económico. Al principio iba a construir el ABC, así que compré la mayor parte de este material cuando era relativamente barato. Pero, yo había cambiado más tarde mi mente y luego construyó esta cubierta que se ve ahora. Me gustaría reiterar que este mazo es para divertirse, es lo que me gusta construir. Puede ir y vencer a algunos mazos meta, pero no se acerca a la consistencia o el poder de ABC.