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¡Wreck this App ya está aquí! «Keri Smith

19 de julio de 2011
¡Wreck this App is here!

Actualización: ¡¡Wreck this App acaba de llegar a USA Today!!! Wow!

Hace aproximadamente un año recibí un correo electrónico muy halagador de un diseñador en Gran Bretaña. Acababa de leer «How to be an Explorer of the World» y realmente resonaba con mis ideas. Respondí al instante a su escrito. Una parte del correo electrónico decía lo siguiente

«Soy Chris de Citrus Suite. Tengo 39 años. Tengo la suerte de estar vivo. Vivo con mi mujer y mis dos hijos pequeños en Liverpool, Reino Unido. Hay un gatito en el mundo que se mudará con nosotros el próximo mes. Quiero que el próximo proyecto de colaboración en el que trabaje sea extraordinario. Y divertido para todos los implicados».

Creo que me ha pillado con lo de «notable». Porque seamos sinceros, ¿quién no quiere ser notable? Me explicó que quería hacer un proyecto juntos basado en Explorer. La parte bonita de la historia es que esa misma semana había recibido un correo electrónico de Penguin en el que me preguntaban si conocía a algún diseñador de aplicaciones que pudiera desarrollar «pecio». ¿Ves cómo mi vida funciona mágicamente en momentos como éste? El universo me entregó a alguien que entendía perfectamente mis ideas y que estaba dispuesto a participar. Me encanta. Era una pareja hecha en el cielo. Trabajar con Chris ha sido divertido y fácil (al menos mi parte, estoy segura de que la suya fue mucho más complicada). Todo esto ocurrió mientras yo estaba ocupada dando clases y embarazada (léase: con muchas náuseas).

Han sido muchos meses de preparación, pero por fin ha llegado el día. Hemos tenido muchas rondas de ensayos y pruebas y juegos y reajustes y ajustes. Como esta era mi primera incursión en un nuevo medio, como ya sabéis, soy una chica de libros, así que entrar en el ámbito tecnológico era un territorio completamente desconocido. Estaba un poco nerviosa sobre cómo se traduciría mi libro en un nuevo entorno. Mi principal temor era cómo funcionaría el concepto al perder el «artefacto» (el libro en sí se convierte en algo con lo que realmente te vinculas con el tiempo y adquiere su propia vida). Hace muchos años me prometí a mí mismo que nunca haría «el producto por el producto», es decir, que no sacaría cosas sólo porque sí (es decir, el mundo no necesita otra camiseta con mis diseños, o un reloj, o una taza). Tiene que haber una razón para que exista, la pieza tiene que ser única, tiene que tener su propio significado inherente. Mi diseñador favorito, Charles Eames, decía que los diseñadores deben preguntarse siempre «¿por qué debe existir esto?». Así que con el naufragio de esta aplicación mi intención era crear algo que funcionara con la misma premisa que el libro, (permitir a la gente lidiar con su miedo a la página en blanco, y no tener que pensar demasiado en si lo que están creando es bueno o malo, sino simplemente hacer una marca), pero con la esperanza de hacer la parte de compartir mucho más accesible. Lo que me gusta del nuevo medio es que, como el libro, va contigo a todas partes. Y cuando vi lo que la gente estaba creando con él en nuestras pruebas hizo que desaparecieran todos mis temores al respecto. Esta app consigue que el concepto sea mucho más compartible (puedes compartir las páginas completadas al instante con cualquier persona o medio social), y también más inmediato (puedes hacer una foto y estar dibujando encima en segundos).

Como ya sabrás de mí, en realidad soy de menos tecnología, no de más. Siempre he considerado que mis libros ofrecen un antídoto contra el exceso de tiempo frente a la pantalla. Mis creencias al respecto no han cambiado. Pero si voy a ser alguien que está en el extremo de dar forma a la cultura a través de la liberación de mis ideas en el ámbito público, creo que es importante trabajar para crear cosas de valor. A medida que nuestra cultura avanza más en el ámbito tecnológico, me gustaría ser uno de los que la ayuden a conservar algún significado. Y, como siempre, habrá quien vea mi trabajo como una pérdida de tiempo frívola. Pero puedo asegurarles que hay mucha investigación, pensamiento y experimentación en todos mis libros. Para explicar el pensamiento que hay detrás de «wreck», a menudo me remito a esta cita de John Cage en la que describe su música como,

«Juego sin propósito: este juego es una afirmación de la vida, no un intento de poner orden en el caos ni de sugerir una mejora en la creación. Sino simplemente una forma de despertar a la propia vida que estamos viviendo, que es tan excelente una vez que uno se quita de encima la mente y los deseos y la deja actuar por sí misma.»

Los ejercicios de «naufragio» están diseñados para «sacar la mente del camino», «una forma de despertar a esta vida» y simplemente experimentar un momento de juego. Utilizando la idea de «destrucción creativa» podemos aprender a liberar nuestro control del resultado y estar más en el momento presente dejando que las cosas «sean como son».

Y si eso no te funciona, entonces sigue el consejo de Sol Lewitt…

«¡Relájate, y deja que todo se vaya al infierno!»

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Lee más sobre «Wreck this App»…

Descúbrelo en itunes.

Penguin ha creado una página muy chula para «Wreck This App».

Mientras estás allí puedes participar en el sorteo de «Wreck This App» para tener la oportunidad de ganar la aplicación gratis.

¡Ya hemos recibido un artículo muy bueno en Publisher’s Weekly!

Me han inundado de correos electrónicos de lectores que solicitan otras versiones de la manzana (android, etc.) En este momento sólo está disponible en productos de la manzana. Pero me han dicho que están trabajando en otras plataformas para el futuro, así que os mantendré informados.