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Nivel de dificultad

El nivel de dificultad es un mecanismo de la serie de juegos The Witcher que afecta al grado de desafío de cada juego.

The Witcher

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  • Fácil – «Para jugadores novatos. El combate es más fácil. La alquimia no es necesaria para sobrevivir».
  • Medio – «Nivel intermedio recomendado para la mayoría de los jugadores. El combate es desafiante. La alquimia es útil».
  • Difícil – «Para jugadores avanzados. El combate es difícil. La alquimia es necesaria para sobrevivir».

The Witcher 2: Assassins of Kings

  • Fácil
  • Normal
  • Difícil
  • Insano
  • Oscuro (modo introducido dentro del parche 2.0)

The Witcher 3: Wild Hunt

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Hay cuatro niveles de dificultad:

¡Sólo la historia! (Fácil)

Disfruta de un suave paseo por el mundo

  • Si eres un jugador ocasional o simplemente alguien que quiere jugar por la historia, elige la primera opción de dificultad.
  • La meditación regenera la vitalidad.
  • Los guardias se llevan el 25% de tu moneda al noquearte.

¡Historia y espada! (Normal)

Estás feliz de ser desafiado

  • Los jugadores ganan el número predeterminado de XP earned based on the Story and Swords! difficulty level para las tareas.
  • La meditación regenera vitalidad.
  • Los guardias toman el 50% de tu moneda al noquearte.

¡Sangre y huesos rotos! (Difícil)

Eres un jugador experimentado y exigente

  • Los jugadores ganan el 90% del número predeterminado de XP earned based on the Story and Swords! difficulty level para las tareas.
  • La meditación NO regenera vitalidad.
  • Los guardias se llevan el 75% de tu moneda al noquearte.

¡Marcha de la muerte! (Muy difícil)

Estás verdaderamente loco y te encanta

  • Elige este modo si eres un jugador hardcore y te preocupa que los otros modos sean demasiado fáciles para ti.
  • La meditación NO regenera vitalidad.
  • Los guardias se llevan el 100% de tu moneda al noquearte.

Configuración de la dificultad

Estos valores fueron extraídos de los archivos del juego extraídos y buscando en los scripts.

Estadísticas Fácil Normal Difícil Muy difícil
Salud del enemigo -50% +10% +20% +80%
Bonificación de daño al enemigo 0% +40% +130% +230%
Experiencia Ganancia 100% 100% 90% 80%

La configuración de la dificultad puede cambiarse en cualquier momento del juego a través del menú Opciones.

Thronebreaker: The Witcher Tales

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Hay tres niveles de dificultad: