Nigromante
Para la unidad de Warcraft III, ver Nigromante (Warcraft III). Para la mafia, véase Nigromante (mafia). Para el tipo en Maldraxxus, véase Nigromante de Maldraxxus. Para el tipo en el Maw, ver Maw necromancer.
Los nigromantes son practicantes de la nigromancia (también llamada artes oscuras o artes negras) el estudio y uso de la magia para levantar y controlar a los muertos. La magia nigromántica (o magia de la muerte) tiene muchas funciones más allá de simplemente resucitar a los muertos. Los maestros de este campo mágico contaminado pueden conjurar enfermedades purulentas, aprovechar las sombras para convertirlas en rayos de energía incendiaria y enfriar a los vivos con el poder de la muerte. La nigromancia también puede utilizarse para reconstruir la carne de las criaturas no muertas, permitiéndoles volver a funcionar incluso después de que los asquerosos monstruos hayan sido destruidos. Los nigromantes son los enemigos de la vida misma, y todas las manos se alzan contra ellos. Algunos de los peores males de la historia de Azeroth han sido perpetrados por nigromantes, y merecen su malévola reputación. Pocas cosas son tan aborrecibles y horripilantes como la nigromancia.
Influencias
La Legión Ardiente
Durante la Guerra de los Antiguos, la Legión Ardiente comenzó a experimentar con la creación de un ejército de no vivos, pero probablemente Kalimdor no ha sido el único lugar donde lo han intentado. Los nathrezim, también llamados dreadlords, fueron encontrados animando a los muertos por el orco Broxigar. Cuando Illidan Stormrage descubrió que los brujos eredar podían resucitar a los muertos, se encontró admirando la audacia de los demonios.
Trolls
Después del Gran Sundering, Hakkar enseñó a los trolls Atal’ai la nigromancia por su inquebrantable lealtad.
El trol Zanzil fue exiliado de la tribu Skullsplitter por usar sus venenos nigrománticos en varios de sus desprevenidos compañeros trols, pero su exilio no ha sido el castigo que su parentela esperaba. De hecho, desde entonces, varios brujos se han unido a Zanzil. Con su ayuda, ha creado un ejército de no-muertos que sólo le es leal a él. Es bien sabido que sus elixires tóxicos pueden incluso despertar a los muertos de sus tumbas.
Los trolls de arena de Sandfury practican la nigromancia con el vudú.
Los sacerdotes trolls de Shadowpine deben haber estado tratando de reforzar sus números a través de medios nigrománticos (estaban criando momias). El juju es un objeto que se deriva de una fuerza vital, un poder espiritual, llamado E’ko y que alberga una fuente de poder desconocida. El Deathstalker Maltendis creía que los sacerdotes trolls de Shadowpine utilizaban la fuente de poder desconocida dentro de para animar a los muertos.
Después de la derrota del Rey Exánime, la tribu de trolls de hielo Icetusk fue formada por los Death-Defilers de Drakani. El grupo se asentó en una cadena de islas conocida como la Cadena del Terror. Para sobrevivir, los Icetusk se dedicaron a la nigromancia, y muchos de sus muertos resucitaron como sirvientes. Extrajeron Azerita a lo largo de las islas, y entraron en conflicto con aventureros que buscaban hacer lo mismo.
Magos ogros
Los magos ogros eran originalmente una pequeña banda de ejecutores ogros extremadamente leales, transformados por Gul’dan en hechiceros intrigantes y maliciosos. Al deformar y retorcer a los elfos-magos de la Piedra Rúnica en Caer Darrow, Gul’dan fue capaz de infundir las habilidades mágicas de brujos muertos hace mucho tiempo en los cuerpos de estos anfitriones desprevenidos. Los ogro-magos transformados, que antes eran unos simplones corpulentos, pueden dirigir sus magias de muerte con la misma facilidad con la que sus primos menores asestarían un golpe aplastante a cualquier tonto que se pusiera en su camino.
Gor’vosh
Los ogros Gor’vosh que se encuentran en Draenor alternativo también practican la nigromancia, donde resucitan a los muertos en el Cementerio de Ashmaul. Se desconoce su conexión con el clan Luna de Sombra y el Consejo de la Sombra, por lo que no se sabe si fueron influenciados por alguno de los dos grupos o si estos ogros descubrieron la nigromancia por su cuenta.
Orcos
Levantamiento del Consejo de la Sombra
El culto ancestral ha sido durante mucho tiempo el núcleo de la religión orcisa. Mientras que casi toda la Horda de orcos creía que sus ancianos muertos les vigilaban y guiaban desde las profundidades de algún reino perdido del caos, Gul’dan creía que esta noción era producto de un ritual y no de la realidad. En el Nether Retorcido, Gul’dan descubrió que los espíritus de los muertos perduran, flotando en los vientos astrales entre los mundos. Gul’dan supo entonces que estos espíritus de los muertos serían una herramienta útil para cualquiera que pudiera atarlos a su voluntad.
Sabiendo que había llegado el momento de reclamar el manto de poder que Gul’dan había descuidado durante tanto tiempo, reunió rápidamente a los pocos brujos que habían mostrado alguna chispa de pasión y deseo de elevarse por encima de las mezquinas disputas de los clanes. A estos brujos, Gul’dan les otorgó el conocimiento de los muertos, guiándolos en rituales secretos y en comunión con los espíritus de la Tierra Torcida. Los que eran incapaces de canalizar este poder eran destruidos. Al cabo de un tiempo se forjó un pacto entre los miembros del círculo de brujos y los espíritus oscuros cuyas energías habían aprendido a invocar. Gul’dan utilizaría su lugar entre los brujos para dar forma a los pensamientos de los demás mientras que, cubiertos por un velo de secreto, serían inmunes a los caprichos de las masas sedientas de sangre. Así surgió el Consejo de la Sombra.
En la búsqueda de aumentar los recursos mágicos del Consejo de la Sombra, Gul’dan abrió una nueva escuela de disciplina mágica que se conoció como nigromancia. El Consejo de la Sombra comenzó a entrenar a jóvenes brujos en los misterios arcanos de la vida y la muerte. De nuevo, con la tutela del demonio Kil’jaeden, estos necrolitos se adentraron en las artes oscuras, llegando a obtener el poder suficiente para animar y controlar los cuerpos de los recién muertos.
Para el momento de la guerra contra Alamuerte, la Horda Oscura seguiría contando con nigromantes entre sus filas.
En el Draenor alternativo, los brujos del Consejo de la Sombra alternativo estaban profanando a los muertos en el Cementerio de Icescar, invocando a los demonios para que habitasen en los huesos de los muertos.
Clan Shadowmoon alternativo
Los necrolitos del clan alternativo Shadowmoon emplean la nigromancia utilizando el poder del Vacío. Ner’zhul, jefe y chamán mayor del clan Shadowmoon, sacrificó el corazón y el alma de su tribu en un intento de unirse a la Horda de Hierro. Tras fracasar en su intento de utilizar el naaru oscuro K’ara para destruir a Karabor, se retiró a los antiguos cementerios de su clan, aventurándose cada vez más en un camino oscuro, abrazando el poder del Vacío y las artes nigrománticas.
Azote
Los Nigromantes del Azote son magos oscuros. Siendo la nigromancia altamente ilegal para los magos de Dalaran, el antiguo archimago Kel’Thuzad es quizás el ejemplo más notable de un nigromante moderno. Contribuyó en gran medida a la propagación inicial del Azote y a la caída de Lordaeron. Muchos nigromantes modernos fueron entrenados por Kel’Thuzad y sus agentes en la Escolomancia bajo Caer Darrow, también conocida como la Escuela de Nigromancia. En la escuela hay figuras notables como el lich Ras Frostwhisper, así como el director de las instalaciones, Darkmaster Gandling. Ner’zhul, el Rey Exánime, concedió a estos malévolos hechiceros un verdadero poder sobre los muertos a cambio de su lealtad y obediencia. Los nigromantes siguen abundando en las Plaguelands. Supervisando tanto la propagación del Tizón como la construcción de nuevas instalaciones del Azote, los nigromantes se encuentran más comúnmente dentro y alrededor de la ciudad en ruinas de Stratholme. Una rama de élite de nigromantes, bajo el mando del maestro oscuro Maleki el Pálido, se refieren a sí mismos como los Thuzadin, en honor a su señor y primero de su especie, Kel’Thuzad.
Gracias a Magus Bisp, que suministró y quizás incluso entrenó a la tribu Redpine, algunos gnolls también han aprendido el arte de la nigromancia. Moldfang es uno de los primeros resultados de esto.
Tras el ataque del Azote durante la Guerra de la Araña, muchos nerubianos plagados se han convertido en nigromantes.
El lich Amnennar el Cazador de Frío también reclutó a los quilboar de Razorfen Downs, creando la nueva tribu Cabeza de Muerte, que incluye nigromantes.
Mogu
La raza mogu, dotada de magia, practica la «magia de captura de espíritus», lo que les permite capturar y atar espíritus voluntarios o involuntarios en construcciones, doblegarlos a su voluntad e incluso invocar espíritus de ultratumba. Estos lanzadores mogu también pueden acceder a un reino llamado el «Vacío de los Espíritus», que es muy similar al Reino de las Sombras utilizado por el Azote. Aunque las escuelas de magia practicadas por los mogu no entran dentro de las categorías de clase ordinarias, los mortífagos y, posiblemente, los agitadores de espíritus pueden denominarse nigromantes. Los Rajani llaman abiertamente a esta magia nigromancia, que califican de artes prohibidas y vergonzosas.
Los mogu parecen haber abandonado esta práctica en algún momento antes del reinado del emperador Shaohao, pero la han retomado en tiempos recientes.
Algunas de las magias practicadas por los mogu, como la de modelar la carne y la de capturar espíritus, parecen estar basadas en la magia o los conocimientos dejados por los titanes.
Yaungol
Los habladores de la muerte antes cuidaban de los cementerios sagrados de las tribus yaungol y celebraban los funerales de los guerreros caídos, pero por razones desconocidas han empezado a utilizar recientemente la magia oscura para profanar los cadáveres de sus antiguos compañeros de clan.
Centauro
Se sabe que los centauros son nigromantes, pero generalmente está mal visto.
Pigmeos
Los médicos brujos de la tribu Oomlot de las Islas Perdidas pueden crear zombis.
Vuelo del dragón rojo
Como son los servidores de la Vida, el vuelo del dragón rojo tiene también algunos conocimientos de nigromancia. Son capaces de resucitar a los muertos en forma de cadáveres animados durante un breve periodo de tiempo, aunque no se alegran de ello.
Murlocs
La tribu Necrofin de los murlocs de las profundidades del mar es conocida por practicar la nigromancia. La leyenda dice que descubrieron la nigromancia en una serie de tablillas rúnicas en el fondo del mar.
Conocido
Nombrado
Nombre | Rol | Afiliación | Estado | Localización |
---|---|---|---|---|
Gul’dan | Maestro del Consejo de la Sombra, Jefe del clan Stormreaver, creador de los primeros caballeros de la muerte | Consejo de la Sombra, clan Stormreaver, Legión Ardiente | Fallecido | Muerto en la Tumba de Sargeras |
Kel’Thuzad | Maestro de Naxxramas, majordomo del Rey Exánime, antiguo líder del Culto de los Condenados | Azote, Culto de los Condenados | Desconocido | Varios |
Ner’zhul | Señor del clan de la Luna de Sombra en Draenor alternativo | Clan de la Luna de Sombra, Horda de Hierro | Fallecido-muerto | Valle de la Luna de Sombra; Edge of Reality, Shadowmoon Burial Grounds |
Dar’Khan Drathir | Master of the Scourge en Quel’Thalas | Scourge, Cult of the Damned | Deceased-Killable | Tower of the Damned, Ghostlands |
Abercrombie | El Embalsamador, creador de Puntadas | Independiente | Mortalizable | Beggar’s Haunt, Duskwood |
Amnennar the Coldbringer | Comandante de las fuerzas del Azote en Razorfen Downs, reclutador del quilboar | Azote | Matable | Espiral de Espinas, Razorfen Downs |
Araj the Summoner | Regidor de las Ruinas de Andorhal | Scourge | Killable | Ruins of Andorhal, Western Plaguelands |
Dalronn el Controlador | «Compañero» de Skarvald el Constructor | Azote | Matable | Torre de Utgarde |
Darkmaster Gandling | Maestro de Scholomance | Azote, Culto de los Condenados | Matable | Estudio del Director, Scholomance |
Dia Darkwhisper | Mano izquierda de Gul’dan, miembro del Alto Consejo del Fuego Infernal | Horda de Hierro | Matable | Corte de la Sangre, Ciudadela del Fuego Infernal |
Diesalven | Enfrentó a Arellas Hoja de Fuego en combate | Desconocido | Desconocido | Desconocido |
Diodor el Maldito | Uno de los primeros miembros del Culto de los Malditos, héroe del Azote | Azote, Culto de los Condenados | Fallecido | Desconocido |
Doctor Theolen Krastinov | El Carnicero; antiguo sirviente de Kirtonos el Heraldo | Asesino | Asesino | Santuario del Carnicero, Scholomance |
Ephial | Betrayer of Taylor, creator of Soulscythe | Unknown | Killable | Admiral Taylor’s Farm, Espiras de Arak |
Exarca Maladaar | Líder de los Auchenai | Auchenai | Matable | Cripta del Recuerdo, Criptas Auchenai |
Gothik el Cosechador | Enseña a los caballeros de la muerte de Naxxramas el arte de la nigromancia | Azote, Culto de los Condenados | Mortal | Cuartel Militar, Naxxramas; Brecha de la Muerte, Enclave Escarlata |
Grimkor el Malvado | Comandante en la Muralla de Hierro | Scourge | Matable | Muralla de Hierro, Icecrown |
Gunther Arcanus | Ally of the Forsaken | Undercity | Active | Gunther’s Retreat, Claro de Tirisfal |
Heigan el Inmundo | Creador de los calderos de la peste | Azote, Culto de los Malditos | Matable | Barrio de la Peste, Naxxramas |
Helcular | Ex aprendiz de Kel’Thuzad | Forsaken | Active | Ruinas de Southshore, Colinas de Hillsbrad |
Kormok | Summoner of souls | Scourge | Removed | Antes Scholomance |
Krick | Diminutivo Nigromante que supervisa a los trabajadores del Foso de Saron | Azote | Mortal | Foso de Saron |
Instructor Chillheart | Instructor de Nigromantes | Azote, Culto de los Malditos | Matador | Relicario, Escolomancia |
Instructor Malicia | Instructor de Cultos | Azote, Culto de los Condenados | Matable | Puesto de Avanzada de Malicia, Plaguelands Occidental |
Maleki el Pálido | Uno de los primeros en unirse al Culto de los Condenados | Azote, Culto de los Condenados | Matar | Guantelete, Entrada de Servicio de Stratholme |
Morbent Fel | Líder de los no-muertos en Duskwood | Independiente | Matar | Catacumbas del Bosque del Amanecer, Duskwood |
Naberius | Ha levantado todo el pueblo de Kirin’Var | Independiente | Matable | Pueblo de Kirin’Var, Netherstorm |
Necrolord Amarion | Necrolord | Scourge | Killable | Wintergarde Crypt, Dragonblight |
Noth the Plaguebringer | Creador del proceso que destila las almas de los vivos | Azote, Culto de los Condenados | Matables | Barrio de la Plaga, Naxxramas |
Rage Winterchill | Comandante del Azote en el Monte Hyjal | Legión Ardiente | Fallecido-Matable | Cumbre Hyjal |
Salramm the Fleshcrafter | Uno de los primeros nigromantes entrenados bajo Scholomance | Scourge | Matable | Stratholme, Culling of Stratholme |
Thule Ravenclaw | Ex maestro de Fenris Keep | Scourge | Killable | Fenris Keep, Silverpine Forest |
Uruk | Líder de los Deadtalkers | Deadtalkers | Killable | Meseta de los Deadtalkers, Estepas de la ciudad |
Sin nombre
- Nigromante de Acherus
- Nigromante de Anub’ar
- Nigromante de Auchenai
- Nigromante de Blackrock
- Nigromante de las Profundidades Ardientes <Culto de los Condenados>
- Nigromante Oscuro
- Corpsedefensor de la Muerte
- Nigromante de la Cabeza de la Muerte
- Nigromante de la Muerte
- Nigromante Decrépito
- Nigromante En’kilah
- Nigromante Frígido <Culto de los Condenados>
- Frígido Nigromante Atacante <Culto de los Condenados>
- Nigromante Gor’vosh
- Nigromante Maléfico
- Maestro Nigromante
- Nigromante <Culto de los condenados>
- Nigromante proscrito
- Nigromante rojo
- Nigromante Scholomance
- Nigromante Scourge
- Nigromante Shadowy
- Nigromante Thuzadin
- Nigromante Ymirjar
- Exhumer de Luna de Sombra
En el RPG
Los nigromantes son hechiceros cuya magia manipula el poder de la muerte. Al invocar este poder, los nigromantes se arriesgan a ser consumidos por él, hasta que finalmente se unen a las filas de los muertos vivientes. Los nigromantes utilizan la magia arcana para manipular el poder de la muerte. Al comandar a los no muertos, generalmente al servicio del Azote, adoptan gradualmente las características de los muertos: ojos huecos, andares tambaleantes, piel pálida y hundida, olores nauseabundos, etc. Unos pocos nigromantes son incorruptos. Los nigromantes más experimentados se convierten en nigromantes épicos.
La Dama Oscura, Sylvanas Windrunner, se dio cuenta de lo valiosa que era la nigromancia para su causa. Aunque los Desamparados se curan de forma natural, muchos acuden a los sacerdotes de la Sombra Olvidada para que los «reparen». Los nigromantes también pueden liberar a los muertos vivientes esclavizados y sin mente e investigar poderosos hechizos que algún día podrían devolver la vida a los Desaparecidos. Sylvanas sabía que necesitaba nigromantes para curar, fortalecer y reemplazar a su pueblo, y se dedicó a cortejar a los nigromantes para que se alejaran del Azote, principalmente por la fuerza.
El nigromante era una clase de prestigio en el juego de rol de Warcraft y en una parte temprana del juego de rol de World of Warcraft, pero se cambió a una clase básica en la parte posterior del juego de rol de World of Warcraft.
RPG-sólo | |||
---|---|---|---|
Nombre | Rol | Condición | Campo mágico |
Abrakkar el Desgraciado | Rol desconocido | Desconocido | Desconocido |
Al’satt | Rol desconocido | Desconocido | Desconocido |
Gul’zakar | Rol desconocido | Desconocido | Desconocido |
Mael Shelub | Independiente, visto por última vez en Silverpine Forest | Vivo | Desconocido |
Nazaruul | Estacionado en Plaguelands | Muerto | Desconocido |
Ru’sad | Al frente de las fuerzas de no muertos que se encuentran en Zul’Aman | Desconocido | Desconocido |
Toren Snapjoint | Rol desconocido | Desconocido | Desconocido |
Ul’haik Hadanot | Líder del Culto de los Malditos | Vivo | Sombra & Muerte |
Vasilii | Rol desconocido | Desconocido | Desconocido |
Linnena Hallow | Maestra | Viva | Desconocida |
Notas y curiosidades
- Las colas draenei son potentes ingredientes nigrománticos cuando se trituran finamente.
- La clase nigromante fue una de las tres candidatas a convertirse en la primera clase de héroe lanzada con Wrath of the Lich King, sin embargo, las ideas que la rodean fueron incorporadas al caballero de la muerte. (Los otros dos candidatos son los maestros de carrera y los monjes.)
Galería
-
Un modelo específico de nigromante en World of Warcraft.
-
Maldraxxus modelo específico de nigromante en Tierras Sombrías.
-
Mordaza modelo específico de nigromante en Tierras Sombrías.
Warcraft III
-
Un nigromante en Warcraft III.
-
Retrato de Warcraft III.
-
Ejército de elfos nocturnos contra muertos vivientes con un nigromante al fondo a la izquierda.
-
Arte conceptual de Warcraft III: Reforged.
-
Más arte conceptual de Warcraft III: Reforged.
-
Warcraft III: Necromancer Reforged (izquierda).
Otros
-
Un Nigromante Grim en Hearthstone.
- ^ Mareas de oscuridad, pág. 138
- ^ Instructor Chillheart#Dungeon Journal
- ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
- ^ Entertainment, Blizzard. «Descripciones de unidades», Warcraft: Orcos & Manual de Humanos, Orco – 22.
- ^ a b Guía Visual Definitiva, pág. 21
- ^ a b Las Escuelas de Magia Arcana – Nigromancia
- ^ El Alma del Demonio pág. ?
- ^ Compendio de Gnomos/Tribus Gnomos#Los Atal’ai – Los Atal’ai sabían que necesitaban un mayor número para lograr su objetivo. Afortunadamente, su inquebrantable lealtad a Hakkar le había complacido mucho, y les enseñó más magia oscura, incluida la nigromancia.
- ^ Compendio de Trolls/Otros Trolls#Zanzil el Desterrado y sus Seguidores – Zanzil fue exiliado de la tribu Skullsplitter por usar sus venenos nigrománticos en varios de sus desprevenidos compañeros trolls, pero su exilio no ha sido el castigo que su parentela esperaba. De hecho, desde entonces, varios brujos se han unido a Zanzil. Con su ayuda, ha creado un ejército de no muertos que le es leal sólo a él.
- ^ Zanzil (tácticas)#Diario de mazmorras
- ^ Frostmaul E’ko
- ^ Troll Juju
- ^ Capa de piel de Icetusk
- ^ Warcraft II: Manual de Mareas de la Oscuridad#El Ascenso del Consejo de la Sombra
- ^ Nigromante de Roca Negra
- ^ Profanación de los Muertos
- ^ Detener el Flujo
- ^ Cementerio de la Luna de Sombra – Ner’zhul -. Guía de Aventuras
- ^ Nigromante (Warcraft III)
- ^ a b c
- ^ Encuadernadores de Espíritus
- ^ Espíritus desatados
- ^
- ^ Rompe el ciclo
- ^
- ^ Cuando los muertos hablan
- ^ Construido para caer
- ^ Una súplica urgente
- ^ La cifra del Deadtalker
- ^ Asalto Meseta del Deadtalker
- ^ Nigromante proscrito
- ^ Tres pequeños pigmeos
- ^ El Sundering, pg. 202
- ^
- ^ Alianza & Compendio de la Horda, pg. 35
- ^ World of Warcraft: El juego de rol, pág. 60
- ^ Guía del jugador de la Horda, pág. 14 – 15
- ^ Sombras & Luz, pág. 21
- ^ Guía del jugador de la Horda, pág. 90
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, pg. 3
- ^
- ^ BlizzCast Episode 7. Recuperado el 2009-10-10.
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Religiones y creencias
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