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Intel avanza hacia la visión de la XPU con oneAPI y la GPU de servidor Intel

Qué hay de nuevo: Intel ha anunciado hoy hitos clave en su viaje de varios años para ofrecer una combinación de arquitecturas con una experiencia de software unificada. La compañía anunció el lanzamiento de oro de los kits de herramientas Intel® oneAPI que llegarán en diciembre, y nuevas capacidades en su pila de software como parte del enfoque de diseño combinado de hardware y software de Intel. Intel también presentó su primera unidad de procesamiento gráfico (GPU) discreta para el centro de datos, la GPU Intel® para servidores, basada en la microarquitectura Xe-LP y diseñada específicamente para juegos en la nube con Android de alta densidad y baja latencia y para la transmisión de contenidos multimedia.

«Hoy es un momento clave en nuestro ambicioso viaje de oneAPI y XPU. Con el lanzamiento de oro de nuestros kits de herramientas oneAPI, hemos ampliado la experiencia de los desarrolladores desde las conocidas bibliotecas y herramientas de programación de la CPU para incluir nuestras arquitecturas vectoriales-matriz-espaciales. También estamos lanzando nuestra primera GPU para centros de datos basada en la microarquitectura Xe-LP, centrada en los segmentos de juegos en la nube y transmisión de contenidos multimedia, que están experimentando un rápido crecimiento»
-Raja Koduri, vicepresidente senior, arquitecto jefe y director general de arquitectura, gráficos y software de Intel

Por qué es importante: A medida que el mundo avanza hacia una era de miles de millones de dispositivos inteligentes y un crecimiento exponencial de los datos, las CPUs por sí solas requieren un cambio de enfoque hacia una mezcla de arquitecturas entre CPUs, GPUs, FPGAs y otros aceleradores. Intel describe colectivamente esta visión como «XPU». El lanzamiento de la GPU Intel para servidores es un paso más para ampliar la oferta de Intel en la era de las XPU.

Esta era de la informática también requiere una pila de software completa. Los desarrolladores podrán acceder a un modelo de programación común, abierto y basado en estándares en todas las XPU de Intel® con los kits de herramientas oneAPI de Intel. Ofrecen el potencial de rendimiento del hardware subyacente y reducen los costes de desarrollo y mantenimiento del software, a la vez que reducen los riesgos asociados a la implementación de la computación acelerada en relación con las soluciones propietarias y específicas del proveedor.

Acerca de la versión Gold de los Intel oneAPI Toolkits: Anunciada por primera vez en SuperComputing 2019, la iniciativa de la industria oneAPI es una visión audaz de un modelo de programación unificado y simplificado entre arquitecturas que ofrece un rendimiento sin concesiones y sin bloqueo de propiedad, al tiempo que permite la integración de código heredado. Con oneAPI, los desarrolladores pueden elegir la mejor arquitectura para el problema específico que intentan resolver sin necesidad de reescribir el software para la siguiente arquitectura y plataforma.

Los kits de herramientas oneAPI de Intel aprovechan al máximo las capacidades e instrucciones de hardware de vanguardia, como Intel® AVX-512 e Intel® DL Boost en las CPU, junto con las características exclusivas de las XPU. Construidos sobre herramientas para desarrolladores de Intel de larga data y probadas, los conjuntos de herramientas Intel oneAPI ofrecen lenguajes y estándares familiares, a la vez que brindan total continuidad con el código existente.

Hoy Intel anunció que la versión de oro de los conjuntos de herramientas Intel oneAPI se lanzará en diciembre, disponible en forma gratuita, localmente y en la Intel® DevCloud, junto con versiones comerciales que incluyen el soporte mundial de los ingenieros consultores técnicos de Intel. Intel hará la transición inmediata de las suites de herramientas Intel® Parallel Studio XE e Intel® System Studio a sus productos oneAPI.

Además, la Intel DevCloud, donde los desarrolladores pueden probar código y cargas de trabajo en una variedad de arquitecturas Intel, se está ampliando para incluir el nuevo hardware de gráficos Intel® Iris® Xe. Los gráficos Intel Iris Xe MAX ya están disponibles para el acceso público; e Intel Xe-HP está disponible para desarrolladores selectos.

oneAPI ha recibido el apoyo de la industria, incluyendo los recientes respaldos de Microsoft Azure y TensorFlow; las principales organizaciones de investigación, empresas y universidades también apoyan oneAPI.

Además, el Instituto Beckman de Ciencia y Tecnología Avanzadas de la Universidad de Illinois anunció hoy el establecimiento de un nuevo centro de excelencia (CoE) de oneAPI. Está utilizando el modelo de programación oneAPI para extender la aplicación de ciencias de la vida dinámica molecular a nanoescala (NAMD) a otros entornos informáticos. NAMD, que simula grandes sistemas biomoleculares, está ayudando a afrontar retos del mundo real como COVID-19. Este CoE se une a otros de la Universidad de Estocolmo (SeRC), que se centran en GROMACS, y de la Universidad de Heidelberg (URZ), donde se centran en ofrecer soporte de oneAPI a las GPU de otros proveedores.

  • Intel toolkit oneAPI rendering
    El kit de herramientas de renderizado Intel oneAPI proporciona potentes librerías para aplicaciones de visualización de alta fidelidad y alto rendimiento, paquetes binarios para código abierto y tutoriales ejecutables para demostrar algunas funciones. Intel presentó una serie de kits de herramientas oneAPI en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI IoT
    El kit de herramientas Intel oneAPI IoT está adaptado a los desarrolladores que están aportando el poder de la tecnología de big data a las innovaciones globales: atención sanitaria, hogares inteligentes, sector aeroespacial, seguridad y otros. Intel presentó una serie de kits de herramientas oneAPI en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI HPC
    El kit de herramientas Intel oneAPI HPC ofrece lo que los desarrolladores necesitan para construir, analizar, optimizar y escalar aplicaciones HPC con las últimas técnicas de vectorización, multithreading, paralelización multinodo y optimización de memoria. Intel presentó una serie de kits de herramientas oneAPI en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI baset
    El kit de herramientas Intel oneAPI Base es un conjunto básico de herramientas y bibliotecas para crear e implementar aplicaciones de alto rendimiento centradas en los datos en diversas arquitecturas. Intel presentó una serie de kits de herramientas oneAPI en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 3
    La GPU Intel para servidores, presentada en noviembre de 2020, se basa en la microarquitectura Xe-LP y es ideal para los juegos en la nube de Android de alta densidad y baja latencia y para la transcodificación/codificación de medios de alta densidad para la transmisión de vídeo en tiempo real. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 2
    La GPU Intel para servidores, presentada en noviembre de 2020, se basa en la microarquitectura Xe-LP y es ideal para los juegos en la nube con Android de alta densidad y baja latencia y para la transcodificación/codificación de medios de alta densidad para la transmisión de vídeo en tiempo real. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 1
    La GPU Intel para servidores, presentada en noviembre de 2020, se basa en la microarquitectura Xe-LP y es ideal para los juegos en la nube con Android de alta densidad y baja latencia y para la transcodificación/codificación de medios de alta densidad para la transmisión de vídeo en tiempo real. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 5
    La tarjeta PCIe H3C XG310 que integra cuatro GPU Intel para servidores puede admitir más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de dos tarjetas y hasta 160 usuarios simultáneos, dependiendo del título de juego específico y la configuración del servidor. Intel presentó la GPU Intel para servidores en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 4
    La tarjeta PCIe H3C XG310 que integra cuatro GPU Intel para servidores puede soportar más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de dos tarjetas y hasta 160 usuarios simultáneos, dependiendo del título de juego específico y la configuración del servidor. Intel presentó la GPU Intel para servidores en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 3
    La tarjeta PCIe H3C XG310 que integra cuatro GPU Intel para servidores puede soportar más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de dos tarjetas y hasta 160 usuarios simultáneos, dependiendo del título de juego específico y la configuración del servidor. Intel presentó la GPU Intel para servidores en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 2
    La tarjeta PCIe H3C XG310 que integra cuatro GPU Intel para servidores puede soportar más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de dos tarjetas y hasta 160 usuarios simultáneos, dependiendo del título de juego específico y la configuración del servidor. Intel presentó la GPU Intel para servidores en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 1
    La tarjeta PCIe H3C XG310 que integra cuatro GPU Intel para servidores puede soportar más de 100 usuarios simultáneos en un sistema típico de dos tarjetas y hasta 160 usuarios simultáneos, dependiendo del título de juego específico y la configuración del servidor. Intel presentó la GPU Intel para servidores en noviembre de 2020. (Crédito: Intel Corporation)

  • The Intel oneAPI Rendering Toolkit provides powerful libraries f
  • The Intel oneAPI IoT Toolkit is tailored for developers who are
  • The Intel oneAPI HPC Toolkit delivers what developers need to bu
  • The Intel oneAPI Base Toolkit is a core set of tools and librari
  • The Intel Server GPU, introduced in November 2020, is based on t
  • .

  • Intel-Server-GPU-chip-2
  • Intel-Server-GPU-chip-1
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-5
  • The H3C XG310 PCIe card that integrates four Intel Server GPUs c
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-3
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-2
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-1

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Sobre la nueva GPU Intel para servidores: Con su primera GPU discreta para el centro de datos, Intel amplía aún más su rico conjunto de innovaciones de plataforma para mejorar las experiencias de juego y multimedia en la nube. La combinación de los procesadores Intel® Xeon® Scalable, los ingredientes de software de código abierto y con licencia y la nueva GPU Intel para servidores ofrece una solución de alta densidad y baja latencia con un coste total de propiedad (TCO) más bajo para los juegos en la nube de Android y la transcodificación y codificación de medios de alta densidad para la transmisión de vídeo over-the-top en tiempo real1.

La GPU Intel para servidores se basa en la microarquitectura Xe-LP, la arquitectura de gráficos más eficiente desde el punto de vista energético de Intel, que ofrece un diseño discreto de sistema en chip de bajo consumo, con un pipeline de 128 bits y 8 GB de memoria DDR4 dedicada de bajo consumo.

Al utilizar las GPU Intel para servidores junto con los procesadores Intel Xeon Scalable, los proveedores de servicios pueden escalar la capacidad de los gráficos independientemente del número de servidores, lo que permite soportar un mayor número de transmisiones y suscriptores por sistema, sin dejar de lograr un bajo TCO. La combinación de cuatro GPU de servidor Intel en la tarjeta complementaria x16 PCIe Gen 3.0 de tres cuartos de largo y altura completa de H3C puede admitir más de 100 usuarios simultáneos de juegos en la nube de Android en un sistema típico de dos tarjetas y hasta 160 usuarios simultáneos, según el título de juego específico y la configuración del servidor.2 Los desarrolladores pueden aprovechar la API común en el Media SDK actual, que se incorporará a la biblioteca de procesamiento de vídeo oneAPI el próximo año. Intel está trabajando con varios socios de software y servicios, como Gamestream, Tencent Games y Ubitus, para llevar la GPU Intel para servidores al mercado.

«Intel es un colaborador importante en nuestra solución Android Cloud Gaming. Los procesadores Intel Xeon Scalable y las GPU de servidor Intel ofrecen una solución de alta densidad, baja latencia, bajo consumo y bajo coste de propiedad. Somos capaces de generar más de 100 instancias de juego por cada servidor de dos tarjetas para nuestros juegos más populares, King of Glory y Arena of Valor», afirma Allen Fang, vicedirector general de la plataforma de juegos en la nube de Tencent XianYou.

La GPU de servidor Intel basada en Xe-LP ya está a la venta. Junto con los gráficos Intel Iris® Xe MAX presentados recientemente, la GPU mejorará la experiencia informática visual de los usuarios de todo el mundo a medida que Intel impulsa sus productos de arquitectura Xe y sus iniciativas de software.

Las novedades del software de gráficos Intel®: Una de las principales estrategias de Intel para lograr el éxito en el escalamiento de las GPU, desde los gráficos de nivel básico hasta la computación de alto rendimiento (HPC), es la implementación de una base de código. Para lograr esta visión, la pila de software de Intel ahora admite varias generaciones de gráficos, incluidos los procesadores Intel® Core™ de 11ª generación recientemente lanzados con gráficos Intel Iris Xe integrados y gráficos discretos Intel Iris Xe MAX. La ampliación de la base de código para dar soporte a los productos de los centros de datos, en los que Linux está más presente, es un siguiente paso clave en su estrategia de arquitectura Xe escalable. Intel ha optimizado el controlador de Linux para centrarse en la reutilización del código entre sistemas operativos, se ha centrado más en el rendimiento 3D de Linux y ahora ofrece tres pilas totalmente validadas e integradas listas para su distribución.

Dado a conocer hoy, Intel ha creado el Proyecto Flipfast para mejorar la experiencia de juego en Linux. La pila Flipfast permite a los usuarios finales ejecutar una aplicación gráfica en una máquina virtual (VM) conservando el rendimiento nativo de la GPU y la plena integración en el host con el uso compartido de cero copias entre la VM y el host. La pila Flipfast permite aumentar el rendimiento de los juegos y la tecnología se aplica directamente a las aplicaciones de transmisión de juegos en los centros de datos.

Intel ha anunciado hoy que el compilador de programas SPMD implícito de Intel® (ISPC) se ejecutará sobre el nivel cero de oneAPI, que proporciona interfaces de bajo nivel y directas al metal adaptadas a los dispositivos de la plataforma oneAPI y constituye la capa de abstracción general del hardware. ISPC, impulsado por oneAPI, es una variante del lenguaje de programación C, que permite la programación de un solo programa y múltiples datos y se utiliza para acelerar el motor de trazado de rayos Intel® OSPRay en las CPU de Intel. Intel está añadiendo soporte Xe a ISPC para acelerar sin problemas los componentes del Intel oneAPI Rendering Toolkit como OSPRay.

Lo que viene: En la cumbre virtual de desarrolladores de oneAPI, que se celebrará los días 12 y 13 de noviembre, innovadores, investigadores y desarrolladores presentarán 40 colaboraciones y proyectos que utilizan oneAPI. Los temas van desde las pruebas computacionales de reutilización de medicamentos para COVID-19 hasta la predicción del rendimiento de los cultivos. En SuperComputing 2020, que comienza esta semana, Intel, junto con los líderes de la industria y las organizaciones de investigación, están destacando el uso de oneAPI y las herramientas de oneAPI a través de un discurso de apertura, sesiones técnicas, charlas, demostraciones y otras actividades. La información completa sobre la presencia de Intel en SuperComputing 2020 está disponible en Intel.com.

Las actualizaciones de oneAPI y de la pila de software de gráficos de Intel y el debut de la GPU Intel para servidores marcan pasos monumentales en el camino de Intel hacia las arquitecturas XPU. Estos desarrollos sientan las bases para ofrecer experiencias más significativas a través de los seis pilares de innovación tecnológica de Intel y las arquitecturas heterogéneas que se habilitarán a través de una capa de abstracción de software escalable unificada basada en estándares abiertos en oneAPI.

Más Contexto: Tencent se une a Intel en la plataforma de juegos en la nube XianYou | Ubitus presenta la nueva solución de juegos en la nube para ofrecer las mejores experiencias de su clase | Soporte del ecosistema oneAPI | Hoja informativa de Intel oneAPI

La letra pequeña:

1 El análisis del coste total de propiedad se basa en una investigación interna de Intel. Precios a partir del 10/01/2020. El análisis asume el precio estándar del servidor, el precio de lista de la GPU y el precio del software basado en los costes estimados de la licencia de software de Nvidia de 1 dólar al año durante 5 años.

2 El rendimiento puede variar según el título de juego específico y la configuración del servidor. Para consultar la lista completa de medidas de la plataforma de GPU Intel para servidores, consulte este enlace en Intel.com.

El rendimiento varía según el uso, la configuración y otros factores. Obtenga más información en www.Intel.com/PerformanceIndex.

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