Guía de la línea de búsqueda principal de Wysteria
En primer lugar, sí, Wysteria es un mundo secundario, pero tiene una línea de búsqueda principal así como misiones secundarias. Siguiendo esta guía, puedes ver tu progreso mientras haces quest por las zonas. Esta guía está pensada para motivarte, ya que facilita el seguimiento de tu progreso. Espero que te ayude a seguir adelante, al ver que la lista de misiones se acorta cada vez más con cada paso que das.
Wysteria comienza en el nivel 25, con la misión «To The Registrar», que te da Merle Ambrose en Wizard City.
Cuestiones prácticas
Sólo estoy enumerando las misiones de la línea de búsqueda principal, es decir, las que tienes que hacer para llegar a la siguiente zona. Las misiones secundarias no se mencionan. Para cada mundo, enumero las misiones que tienes que hacer en una zona determinada. Las áreas se enumeran en el orden en que debes hacerlas (a menos que se especifique lo contrario). La zona no siempre es cien por cien correcta, ya que ciertas misiones pueden requerir que corras hacia adelante y hacia atrás entre las zonas para hablar con la gente. Para simplificar las cosas, no he enumerado este tipo de carreras; la búsqueda dirá «hablar» pero no dónde se encuentra el PNJ. Además, si sólo hay una búsqueda en una zona, no mencionaré la zona por separado. Entre paréntesis están las diferentes partes de la quest, ya que a veces una quest requerirá que hagas varias cosas.
He dividido las quest de la Espiral en los siguientes grupos:
- Hablar: Misiones que requieren una interacción con un NPC.
- Mob: Quests que requieren la derrota de monstruos normales (o élites).
- D&C: Quests que requieren recoger algo de ciertos monstruos (Defeat and Collect).
- Boss: Las misiones que requieren la derrota de un jefe. Los monstruos de élite no se cuentan como jefes.
- Trampas: Misiones que requieren la derrota de alguien que hace trampas.
- Instancia: Quests que requieren completar un lugar tras un sigilo con al menos 2 batallas.
- Interact: Quests que requieren interactuar con un objeto determinado.
- Collect: Misiones que requieren la interacción con múltiples objetos de un tipo.
- Explorar: Quests que sólo requieren que corras hacia una determinada zona, NPC u objeto.
- Solo: Misiones que tienes que hacer solo.
Sobre Wysteria
Wysteria tiene un total de 38 misiones. Sí. Un mundo realmente corto. Entre esas misiones hay 6 combates regulares contra mafias y 2 misiones de derrotar y recoger. Además hay un total de 2 jefes y 2 tramposos (que no son jefes).
Mi jefe favorito en Wysteria es sin duda Lord Bramble. ¡Se ve tan lindo! Me encantan sus cuernos y las flores de su pecho. El premio al PNJ mejor vestido es para Chester Droors. También me encantan todas las escuelas: las de Ascua, Tempestad, Escarcha, Caos, Espíritu, Tierra y Equilibrio. Me encantaría entrenar en una de ellas algún día.
Ciudad de los Magos
1. Al Registrador (hablar)
2. Estudiante de intercambio (hablar)
Academia Pigswick
3. La Copa Espiral (explorar + hablar + explorar + (solo: mafia tramposa) + hablar + hablar)
4. Acostarse con el enemigo (hablar 4x + interactuar + hablar)
5. Meet the New Boss (talk)
6. Teacher Teacher (talk 8x)
7. Seek Out the Source (explore + talk)
8. O’Hare-y Situation (talk)
Pegasus Place
9. Goblin Up (mob + talk)
10. ¡Hey Verne! (hablar)
11. De origen desconocido (recoger + hablar)
12. Lapin It Up (hablar)
13. In-Flight Meals (collect + talk)
14. Hobble Gobble (D&C + hablar)
15. Peg-A-Portal (explorar + hablar + hablar)
Academia Pigswick
16. Lista de la compra (hablar 6x)
17. Check This Out (talk 4x)
Pegasus Place
18. Volver a Verne (hablar)
19. Restos del portal (explorar + jefe + interactuar + hablar + hablar)
Academia Pigswick
20. La campana de salida (hablar)
21. Un buen torneo (hablar 5x)
22. Estaba justo aquí… (explorar + hablar + hablar)
23. Show Must Go On (hablar + explorar + (solo: mafia) + hablar + hablar)
24. El despacho del director (hablar)
25. Oficina de la Vivienda (interactuar + hablar)
26. Todos los indicios apuntan a… (hablar + explorar + (solo: turba) + hablar + hablar)
27. Obtener una pista (explorar + hablar)
28. Árbol y hoja (hablar 3 veces)
29. Segundo Canto (hablar 4x)
30. A falta de una varita (hablar + hablar + explorar + hablar + hablar)
31. Vamos a bailar (hablar + explorar + (solo: mafia) + hablar + hablar)
32. Márchate (hablar)
Camino a Tanglewood
33. Green Thumb (explore + D&C + talk)
Pigswick Academy
34. Tree Top (hablar + hablar)
35. Step Into My Parlor (hablar + trampa + hablar)
36. Bramble On (explorar + jefe + interactuar + hablar + hablar)
37. Last Round (explorar + hablar + explorar + (solo: engañar a la mafia) + hablar + hablar)
38. Somos los campeones (hablar)