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Bienvenido a los foros de Wizard101

Con mi personaje principal que es Myth, en realidad es bastante fácil de jugar en solitario. Cuando empiezas con 2 AOE (Humongofrog y Earthquake), con la estrategia adecuada (blading y trapping adecuados) no es difícil estar en solitario. Mi mito es de nivel 114 en este momento, y hasta cerca de Avalon es donde se pone más difícil de hacer en solitario, especialmente para la búsqueda de hechizos del Calendario Celestial.
Mis cartas de hechizos de súbditos normalmente se quedan en mi libro de hechizos y nunca se usan, simplemente por el hecho de que son un poco aleatorias y para lo único que sirven es para generar burlas o curarte de vez en cuando. Pero aparte de eso, son un poco dispersos y bastante inútiles. El súbdito más estable es probablemente Vassanji o Talos (siendo estos súbditos de mayor nivel) y son un poco más útiles.
El tema con los súbditos en general es que no tienes control sobre ellos. Que atrapes a un determinado enemigo y que ellos usen tus trampas (normalmente para un hechizo débil/inútil) es algo que molesta a mucha gente sobre los súbditos.
Aparte de Myth, el único otro súbdito bueno para niveles bajos en general es el guardián Sprite porque principalmente cura, pero con hechizos más débiles.
Creo que todas las escuelas tienen sus características agradables y menos deseables, pero en cuanto a la opinión, no creo que ninguna escuela esté por encima de la otra.
Ventajas:
Tormenta: Sobrecogedora (Suele tener el mayor daño para los hechizos de mayor pip en comparación con las otras escuelas. (El Búho de la Tormenta solo sin encantamientos tiene una base de daño de 1,2k a 1,3k), sus muchos hechizos »AOE» y la eliminación de encantos
Fuego: Conocido por sus hechizos de tiempo extra
Muerte: Curación mientras inflige daño, Sacrificio
Mito: Conocido por la invocación/el uso de súbditos
Balance: Conocido por los hechizos de varias escuelas y las cuchillas
Hielo: También conocido por los tiempos excesivos; aturdimientos; daño más débil y salud generalmente débil ORIGINALMENTE (he visto algunos magos de hielo con algo de salud alta hoy en día)
Vida: ¡Curación, por supuesto! No tiene AOE hasta más o menos el nivel 58, que es señor del bosque. Y sólo tiene unos 2-3 AOE en absoluto. Un poco más de un desafío para el solo si no hay estrategia.